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随便起个能注册

【多图狂魔】【小白向】万智牌新手教学

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25 分钟前, 随便起个能注册 说道:

控制套果断自闭

尝试后我发现控制套需要在费用上碾压对方才比较靠谱

果断选择了掘墓套,入场效果和退场效果的存在,配合反复挖坟:mx059:

就,当时mtga刚测,然后就只有,依夏兰和那个啥……唔,反正就各种神的,阿芒凯么?

然后被甲虫神的那套蓝黑按着打

前由 聆星颂 修改

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23 分钟前, 随便起个能注册 说道:

包括成型野地,或者某些自带法术力异能的怪物:YangTuo_c:

唔这个我知道

可是还是老是抓不上来xx

或者双色就总缺一色

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15 分钟前, 聆星颂 说道:

唔这个我知道

可是还是老是抓不上来xx

或者双色就总缺一色

那你就需要多加一些双色地了,

这种问题频繁发生的话,除了血统问题以外,最大的可能还是牌组里的地,数量分配的不好:mx072:

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2 小时前, 聆星颂 说道:

:wn015:所以一张就够和多多益善就差一张啊

找地地……

比如成型野地?:mx040:

毕竟满编就是4张没法更多了,还需要只能上替代品,但不是每张卡都有替代品。

大部分传奇生物通常带三张,原因你知道的。当然有个别强得逆天对手解不掉就等于赢的会满编,手里的当备用。

 

成型野地……差不多吧,但是更逆天的玩意儿。

一套有十种,比如说红白找地地是不毛高地。

与成型野地相比,可以找非基本地如战场熔炉(红白电震圈地)、乔木树灵(生物地~树林)

而且进场不必须是横进,也就是本身不横进的地当场就能产费。

至于代价……支付1生命值,仅此而已。

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1 小时前, 随便起个能注册 说道:

那你就需要多加一些双色地了,

这种问题频繁发生的话,除了血统问题以外,最大的可能还是牌组里的地,数量分配的不好:mx072:

控制套就是耗,把对手能用的威胁都处理掉然后拍下终结者,然后酷酷的说一声“这个你解不掉,投吧”就是控制套的玩法。

 

法术力……对纯红的时候巴不得对手有五六七块地,我哪怕卡地都能接受。

(掏到地说明对手没掏到货,所以我暴地会手里留一些地假装自己有货)

 

另外,先手拍掘密师然后一直干扰的那特么不是控制。

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12 小时前, 狂羊捕狼 说道:

毕竟满编就是4张没法更多了,还需要只能上替代品,但不是每张卡都有替代品。

大部分传奇生物通常带三张,原因你知道的。当然有个别强得逆天对手解不掉就等于赢的会满编,手里的当备用。

 

成型野地……差不多吧,但是更逆天的玩意儿。

一套有十种,比如说红白找地地是不毛高地。



与成型野地相比,可以找非基本地如战场熔炉(红白电震圈地)、乔木树灵(生物地~树林)

而且进场不必须是横进,也就是本身不横进的地当场就能产费。

至于代价……支付1生命值,仅此而已。

:mx043:原来是这样

唔果然还有很多咱不懂的,圈地就是指有两张相应基本地就不用横置进场的么?电震又是啥0w0

唔这个倒是很厉害呢

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14 小时前, 随便起个能注册 说道:

那你就需要多加一些双色地了,

这种问题频繁发生的话,除了血统问题以外,最大的可能还是牌组里的地,数量分配的不好:mx072:

:wn002:但mtga里的双色地好像都是红卡还是啥来着……所以凑不出来呢,只能加有限的横置双色地=。=

主要是我也不会算地牌比例……

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2 小时前, 聆星颂 说道:

:mx043:原来是这样

唔果然还有很多咱不懂的,圈地就是指有两张相应基本地就不用横置进场的么?电震又是啥0w0

唔这个倒是很厉害呢

圈地是指至少拥有五种地牌副类别之二的地。(平原、海岛、沼泽、山脉、树林)

电震圈又名新圈地,这是相对于薪传环境无副作用的老圈地而言的,产自拉尼卡环境。特点是可以竖进或横进,竖着进场需要支付2生命值,等于给自己来了一发红色1费瞬间牌〝电震〞,故名电震圈。

 

 

低强度环境的多色构筑通常会多带一到两张地,并且颜色会分个主次。

比如主白混黑,那么可以带16平原4双色4沼泽,前期占场和套牌主力都是白,黑色只补充一些生物去除和坟墓场利用之类的东西。

 

高强度环境如摩登则多以三色为主,8圈8找4功能地3基本地这样贪婪的地牌构筑很常见。可以选用多个颜色中最好的牌。

不过因为圈地和找地都需要支付生命,导致玩家实际生命值常常只有12-16,所以直接攻击生命值的纯红快攻或者红白烧也有不错的强度。

前由 狂羊捕狼 修改

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17 小时前, 狂羊捕狼 说道:

控制套就是耗,把对手能用的威胁都处理掉然后拍下终结者,然后酷酷的说一声“这个你解不掉,投吧”就是控制套的玩法。

 

法术力……对纯红的时候巴不得对手有五六七块地,我哪怕卡地都能接受。

(掏到地说明对手没掏到货,所以我暴地会手里留一些地假装自己有货)

 

另外,先手拍掘密师然后一直干扰的那特么不是控制。

啊,是这样啊,我都是放很多血高的怪,控制一下,然后就被打死了:mx051:

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4 小时前, 狂羊捕狼 说道:

圈地是指至少拥有五种地牌副类别之二的地。(平原、海岛、沼泽、山脉、树林)

电震圈又名新圈地,这是相对于薪传环境无副作用的老圈地而言的,产自拉尼卡环境。特点是可以竖进或横进,竖着进场需要支付2生命值,等于给自己来了一发红色1费瞬间牌〝电震〞,故名电震圈。

 

 

低强度环境的多色构筑通常会多带一到两张地,并且颜色会分个主次。

比如主白混黑,那么可以带16平原4双色4沼泽,前期占场和套牌主力都是白,黑色只补充一些生物去除和坟墓场利用之类的东西。

 

高强度环境如摩登则多以三色为主,8圈8找4功能地3基本地这样贪婪的地牌构筑很常见。可以选用多个颜色中最好的牌。

不过因为圈地和找地都需要支付生命,导致玩家实际生命值常常只有12-16,所以直接攻击生命值的纯红快攻或者红白烧也有不错的强度。

唔原来是这样!很好理解的名称

唔听上去会卡黑。。。

比如红绿恐龙这种东西好像红绿都一半一半()

0w0

摩登听上去好复杂啊

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27 分钟前, 聆星颂 说道:

唔原来是这样!很好理解的名称

唔听上去会卡黑。。。

比如红绿恐龙这种东西好像红绿都一半一半()

0w0

摩登听上去好复杂啊

这种构筑辅色多数时候是不在意卡色的,只要四费五费之类的回合能掏出需要的功能牌就行。

两色对半的构筑比较难避免卡色问题,通常需要8-12张双色地才能支持。

 

摩登倒不是特别难,只是因为牌池大所以有标准赛制不常见的“组合技”类型套牌。

(组合技套牌是指,套牌计划围绕某两张单卡构筑,一旦同时打出这两张牌就几乎等于获胜)

前由 狂羊捕狼 修改

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48 分钟前, 狂羊捕狼 说道:

这种构筑辅色多数时候是不在意卡色的,只要四费五费之类的回合能掏出需要的功能牌就行。

两色对半的构筑比较难避免卡色问题,通常需要8-12张双色地才能支持。

原来是这样

唔,果然卡地是没钱买mtga的双色地么(笑

=。=两色卡组调度也经常亏,不调度也经常卡

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2 小时前, 聆星颂 说道:

原来是这样

唔,果然卡地是没钱买mtga的双色地么(笑

=。=两色卡组调度也经常亏,不调度也经常卡

刚才突然想说下我打牌时的环境...然而瞧了一下居然已经过了七年了...我想应该没多大参考价值了.

 

嘛...总之环境主推的生物部族不一定能组成主流.

我那时不知道算不算异常,主推的五个生物部族-白蓝精怪\蓝黑灵俑\红黑吸血鬼\红绿狼人\白绿人类,没一个能上位的.

不...沾边的有白脏熊(白人类)和黑灵俑两套.

其他上位的是法师矛(后来进化成了在薪传肆虐的蓝+(两种任意色)掘密师)

太阳拳(黑白掘坟,有时混蓝)

八泰坦/狼奔-主绿混红,使用了多达12张以上跳费牌,中期太古泰坦和炼狱泰坦凶猛无比,费用多了之后还有凯锡革狼栖地来把多余费用转化为伤害.

小红(万年常客万年有)

蓝+XX(黑或者白,或者黑白)控制(常客+1,上面那位的老对手)

 

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13 小时前, 狂羊捕狼 说道:

刚才突然想说下我打牌时的环境...然而瞧了一下居然已经过了七年了...我想应该没多大参考价值了.

 

嘛...总之环境主推的生物部族不一定能组成主流.

我那时不知道算不算异常,主推的五个生物部族-白蓝精怪\蓝黑灵俑\红黑吸血鬼\红绿狼人\白绿人类,没一个能上位的.

不...沾边的有白脏熊(白人类)和黑灵俑两套.



其他上位的是法师矛(后来进化成了在薪传肆虐的蓝+(两种任意色)掘密师)

太阳拳(黑白掘坟,有时混蓝)

八泰坦/狼奔-主绿混红,使用了多达12张以上跳费牌,中期太古泰坦和炼狱泰坦凶猛无比,费用多了之后还有凯锡革狼栖地来把多余费用转化为伤害.

小红(万年常客万年有)

蓝+XX(黑或者白,或者黑白)控制(常客+1,上面那位的老对手)

 

原来是这样0w0,听上去很复杂啊

小红和蓝色控制套倒是年年见(笑)

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因为万智牌太贵玩不起(银铁赛制万岁≧▽≦)不过这种游戏还是得时间多才行,后面时间变少了以后就没玩了(徐家汇的牌店拆掉了残念)

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steam上的万智牌起源挺好玩,可惜不更新了

77550不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操

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11 小时前, 77550 说道:

steam上的万智牌起源挺好玩,可惜不更新了

现在线上主打mo和万智牌竞技场(mtga)了

腾讯代理mtga之后迟迟没有动静,整的我去玩国际服:SS03:

前由 随便起个能注册 修改

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