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姬狩、神採、天结..


Yasumty

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我觉得楼主你这么评价有点片面了,论游戏模式的探索度来说e社的跨度个人觉得比a社要大得多,楼主你所说的这三作之间还漏了很多。。。战v、创刻、巧壳、神狂、珊海王等等这些游戏模式变化都很大,不能只从同一个模式的来分析啊。。。而且e社一个很大的特点是耐玩,多结局还有多周目的追加要素都是很精彩的,而a社这方面相比起来就要弱不少

,由关羽云长修改
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喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 12.00节操 优秀回复
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