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玩绅士rpg里哪种情况你最讨厌?


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发布于 (已修改) · 只看该作者

大家的绅士rpg游戏肯定都是玩的不少了。但毕竟这类游戏很少有足够的专业人士进行规划设计,所以有些地方可能会让绅士们感到不爽。

所以,抛开cg质量、立绘质量与人物画风问题。

各位绅士们。哪种情况你最讨厌?

1、没有任务提示,如果一段时间不玩就会忘了要干什么。

2、一旦主动战败回收cg后直接游戏失败,若无存档则重新开始。

3、没有换装系统。

4、没有H行为或H状态记录。

5、cg一旦错过就再也不可回收。

6、没有二周目设计。

7、强制进入二周目。

8、地图大,跑图任务多但是没有传送功能。

9、没有自爆。

10、没有回想屋。

11、没有end提示,总有一个或几个end打不出来。

12、没有立绘。

,由zhaoaise修改
注释
查理兔 查理兔 25.00节操 探讨交流
发布于 (已修改) · 只看该作者

1、5、8、9、10最讨厌,特别是没有回想功能……想回味一下还得再通一次?哪有那么多时间精力

,由stzv修改
发布于 · 只看该作者

有找到攻略能慢慢打出來的話,其實都還可以接受

比較討厭的是對話多到不可思議,然後又沒有按鍵可以快速 skip 對話

常常碰到一連串非 H  事件,光把對話看完就過了快半小時,而且二周目還再來一次,整個崩潰……

发布于 · 只看该作者

我自己比较讨厌没回想屋,因为本熊喜欢看CG    地图大没传送到也算是吧,要跑很久!以前本熊记得在一个国产游戏上,遇到一个做一个任务要横穿半个地图,中间还得打怪。

  • 2 周后...
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