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玩绅士rpg里哪种情况你最讨厌?


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发布于 · 只看该作者
于 2017/9/25 于 AM10点38分, zhaoaise 说道:

大家的绅士rpg游戏肯定都是玩的不少了。但毕竟这类游戏很少有足够的专业人士进行规划设计,所以有些地方可能会让绅士们感到不爽。

所以,抛开cg质量、立绘质量与人物画风问题。

各位绅士们。哪种情况你最讨厌?

1、没有任务提示,如果一段时间不玩就会忘了要干什么。

2、一旦主动战败回收cg后直接游戏失败,若无存档则重新开始。

3、没有换装系统。

4、没有H行为或H状态记录。

5、cg一旦错过就再也不可回收。

6、没有二周目设计。

7、强制进入二周目。

8、地图大,跑图任务多但是没有传送功能。

9、没有自爆。

10、没有回想屋。

11、没有end提示,总有一个或几个end打不出来。

12、没有立绘。

如果剧情没那么冗长有没有任务提示倒是无所谓,强迫症表示战斗失败回收CG无存档重新开始不能接受

发布于 · 只看该作者

沒自爆是我最討厭的有時等級高了根本自殺不了

回想屋的話主要是可以用在收集CG和回味,所以沒有也很討厭

其他大概就是任務提示希望再清楚些不過這部份看攻略可以解決一大半就還好了

发布于 · 只看该作者

为了收集CG,我还是比较建议有自爆的,最讨厌的大概就是主线好好的还没结束突然插入支线剧情之类的,就是无聊的剧情打乱了节奏,然后就是,最最讨厌的就是:没有虐心剧情不给力,只有纯爱不完整

  • 1 个月后...
发布于 · 只看该作者

对话太长,是最让我接受不了了的,基本上都是在看对话,要是没有中文,全日文,看的头都大了,我一定二话不说,删了,不玩了,太影响游戏体验

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