1761980041 发布于四月 20, 2018 分享 发布于四月 20, 2018 · 只看该作者 故意绕圈弄大地图,多余的陷阱,女主强制破处(我一般玩的女主主角RPG),没有原因的重复BOSS战 链接到点评
asd1850855944 发布于四月 29, 2018 分享 发布于四月 29, 2018 · 只看该作者 为什么,楼主打出来的项目我一个感觉都接受不了,感觉任何游戏有其中一条,玩它的兴致就直线下降,最讨厌的还是128吧,跑地图,我的天,手按的都快没知觉了,没h,唔,你们懂得,其实,说实话,游戏设计者多想一定就好了,愿他能弄一个,反馈机制,方便下次进步 链接到点评
lazuline 发布于五月 1, 2018 分享 发布于五月 1, 2018 · 只看该作者 1.11这两种情况是最讨厌的,特别是11,鸡飞狗跳到最后不知道到底哪里做错了就是收集不到结局很烦的 档其他的一些换装回想二周目啦还可以算是游戏设计想法不同,作者就不想做这方面内容很正常的,立绘没有的话是个缺陷,但我也见过没有一张立绘但是剧情精良内容充实的游戏,所以不能一概而论啦 链接到点评
sadiros 发布于五月 3, 2018 分享 发布于五月 3, 2018 · 只看该作者 3,6,12 可以接受,其他都比较讨厌,尤其是第一和第八 sadiros与寒幼藏去潘家园探险,淘到了上古名器【星旧怀雪的一撮呆毛】,转手后获得6节操 链接到点评
laigeyisheng 发布于五月 3, 2018 分享 发布于五月 3, 2018 · 只看该作者 感觉楼主列举得很全面了,基本有一个也会有糟糕的体验。应该说,很难有一个RPG能不踩这些坑,但是,实际玩的时候,只要有一点觉得这个游戏特别靓的地方,就足够了,比如立绘很精致,或者战斗互动不是很麻烦,可以很快进展等。 链接到点评
secass 发布于五月 3, 2018 分享 发布于五月 3, 2018 · 只看该作者 总得来说以上情况我都讨厌(自爆那啥其实可以用程序调出来),最恶心的就是Bgm缺失,一首一首找,找错了配音就玩不下去了。。。。 链接到点评
橘 让叶 发布于五月 11, 2018 分享 发布于五月 11, 2018 · 只看该作者 没有任务提示不行,很多小游设计的谜题都特别刁难人。比如地图上的很常见铲子,对话没有任何反应。等触发需要铲子道具的时候,才能拾起。 而且触发需要铲子相关道具的时候,主角甚至内心不会想“有没有哪里有铲子呢”之类的疑问。 橘 让叶出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操 链接到点评
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