转跳到内容

玩绅士rpg里哪种情况你最讨厌?


推荐贴

为什么,楼主打出来的项目我一个感觉都接受不了,感觉任何游戏有其中一条,玩它的兴致就直线下降,最讨厌的还是128吧,跑地图,我的天,手按的都快没知觉了,没h,唔,你们懂得,其实,说实话,游戏设计者多想一定就好了,愿他能弄一个,反馈机制,方便下次进步

链接到点评

1.11这两种情况是最讨厌的,特别是11,鸡飞狗跳到最后不知道到底哪里做错了就是收集不到结局很烦的

档其他的一些换装回想二周目啦还可以算是游戏设计想法不同,作者就不想做这方面内容很正常的,立绘没有的话是个缺陷,但我也见过没有一张立绘但是剧情精良内容充实的游戏,所以不能一概而论啦

链接到点评

没有任务提示不行,很多小游设计的谜题都特别刁难人。比如地图上的很常见铲子,对话没有任何反应。等触发需要铲子道具的时候,才能拾起。
而且触发需要铲子相关道具的时候,主角甚至内心不会想“有没有哪里有铲子呢”之类的疑问。

橘 让叶出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款