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游玩Galgame与阅读轻小说之间的差别是什么?


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差异肯定是有的,毕竟不同分支有不同的剧本。

体现在书本里的特征就是——分支剧本要通过分布在不同页面来展示。

这点其实有点类似于早年电子游戏还没兴起时的一些纸媒RPG,设置一下触发条件然后跳到某一页看导致了什么结果。

这种阅读体验肯定是比不了轻小说一路翻页就完事的优势的。

我手头就有一本E社老作品《峰深》的官方游戏小说,里面就是用的这种玩法。
—— 作为游戏没什么问题,但莫名跳过一大堆页面总会让人觉得不自在不是吗?

 

以及我觉得你这个分类更适合用“探讨交流”。

,由闇夜の影修改
注释
查理兔 查理兔 18.00节操 优秀回复
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2 分钟前, 苍云静岳 说道:

...这个回答的氛围怎么搞得像知乎一样...

没有一来一回的感觉啊2333

 

【而且对于GAL来说,角色的配音以及人设图就将一个角色的外表形象固定了,但文本不会。】

这也是我觉得GAL文本文学性不够的原因。

一千个人眼里有一千个林黛玉但是saber却永远都长那个样子什么的...

讲道理知乎答完了下面评论区也有来有回啊。
真搞成知乎我觉得也挺好的,反正我喜欢逛。

当然一般而言知乎下面提问者确实不参与来回就是了。

Galgame剧本有文学性就不会翻译到睡着了(
 

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7 分钟前, 苍云静岳 说道:

讲道理我也参加过你的那个文本活动...

给我的感觉是,我觉得如果我的文字有配图的话我写东西都不过脑子,想到什么写什么...

反正有图帮我补全。

描写能力也差了很多。

“她手中拿着精致的红茶杯,小口小口地喝着红茶”

我完全不用管什么茶杯的纹饰、质地、少女拿起茶杯的手势...etc

说文本活动你倒是说说你当年为啥鸽了剧本大赛后续啊。

有图帮补全并不是自主降低水平的借口,反过来说本来能力不足依靠图补全才是通病。
唯一符合这种情况的基本上属于路人女主里小说和游戏剧本的表述差异问题,即:小说描写方式过于精细以致影响作品整体表现性的情况。
这种是属于强过头了被迫要砍的情况,属于客观限制。
不过脑子那叫自甘堕落啊。

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4 分钟前, 苍云静岳 说道:

因为没写下去啊...

长篇都是坑,后来就再也不写长篇了...

 

emmmm不过脑子等于自甘堕落这话我接受。不过我觉得你说的路人女主的那一点很对,倒不如说写gal剧本的时候不需要过于精细,但是要动脑子想文字如何和画面配合。

这么想想的话,gal的文本叫“剧本”果然是有道理的啊,就像是导演在排戏一样呢~

今年嘉年华要求不高也没见你写啊。

所以我对剧本的评价基本不会脱离游戏整体表现,单独拿剧本出来看效果总是要打折扣的。
虽然这种情况也不排除有依靠纯剧本就能撑起文学水平的情况,但讲道理做得出这种水平的没多少。
做得到的基本上也会想着要不要干脆小说化来进一步发挥特长,相较之下剧本水平看着还是低了。

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