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活動:最終的命題


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活動:最終的命題

大家玩有戲的時候有沒有想過你的遊戲最強/最大/<最多>的是什麼嗎?這次的活動就是要來尋找最符合命題的遊戲哦,活動結束後將會以會員投票的方法選出他們心目中最符合命題的回答。那麼主題到底有什麼呢?

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死最多次的遊戲

最多BUG的遊戲

最短的遊戲

最氪金的遊戲

最燒腦的遊戲

最自由的遊戲

最痛苦的遊戲

爽快的遊戲

最要求合作的遊戲

最不想被人看到你玩的遊戲

最吃人品的遊戲

 

 

大家選好命題和遊戲以後就可以開始編寫帖子咯。帖子標題請加上“活動-最終的命題”的字眼,帖子完成後請回到活動帖根據格式回報。

本活動可以重複多次參加,每次參加需要用上不同的遊戲和命題

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文章中需包含所選的遊戲的介紹和遊戲適合命題的原因,請於上部分描寫有關遊戲的介紹,下部分請寫下為什麼你覺得這個遊戲適合這個命題。文章最低要求為150字和3張圖片。

格式:

所選命題:

遊戲介紹:

相關原因:

遊戲圖片:

參加活動的朋友請在本貼根據格式留言:

我來回答這個命題【死最多次的遊戲】!

ID:

(貼子鏈接)

帖子分3個評分級數:

150 字+3張圖片以上 獎勵20~50

400 字+5張圖片以上 獎勵70~100

800字+7張圖片以上 獎勵150~200

另外50分特殊獎勵包括排版工整,資料詳盡。

活動完結後最終投票得獎的帖也會得到額外獎勵 50

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

大家好,我是Royal。如果大家有什麼活動的意見的話可以私信我哦~~

在其他帖偷來的召喚陣(我真不知道為什麼我自己打了5次也打不出中文的召喚術- -):

有任何疑问请联系楼主或版主。

 

,由女武松修改
链接到点评

我来回答这个问题:【最吃人品的遊戲】

ID:thesims

https://sstm.moe/topic/193528-活動-最終的命題之:最吃人品的游戏:文明4堕落凡间(ffh2)mod/

我来回答这个问题:【最自由的遊戲】

ID:thesims

https://sstm.moe/topic/193558-活動-最終的命題之——最自由的游戏:elona/?do=findComment&comment=10503076

这贴是不是可以参加死亡笔记活动了……

 

 

求指导,求评分

,由thesims修改
注释
女武松 女武松 400.00节操 1700+字,10+图 x2
链接到点评

我來回答這個命題【最自由的遊戲】!

ID:number

地址:https://sstm.moe/topic/193658-【活動-最終的命題】之:死最多次的遊戲-minecraft/

我來回答這個命題【最烧脑的遊戲】!

id:Number

https://sstm.moe/topic/193666-【活動-最終的命題】之:最烧脑的游戏:town-of-salem/

,由number修改
注释
女武松 女武松 250.00节操 一个50一个200
链接到点评
于 2017/11/6 于 PM12点31分, thesims 说道:

这不是有大佬给你评分了么2333,话说我也是好久没回论坛玩了,是时候调整一下回来多逛逛多回复一下了

链接到点评
1 小时前, 寒冰の轨迹 说道:

这个比较吃时间,因为如果不仔细看完帖的话就瞎回其实就是纯水(比如现在这样的),以及你的回帖地址可以转引用来直接索引帖子,就像楼上的大佬们一样哈啤

 

于 2017/11/6 于 PM11点15分, thesims 说道:

有些游戏让你打怪升级收集装备,有些游戏让你代入角色体验剧情,有些游戏让你随意犯罪发泄压力,但如果有人问"我能在《伊洛纳》(Eternal League of Nefia)里做些什么",这个问题无法回答——在《伊洛纳》里,你几乎什么都能做

《伊洛纳》是Noa氏开发的极具特色和个性的奇幻游戏,没有精美的画面细节,没有丰富的剧情,只有极高的自由度与由此产生的近乎无穷的玩法。要说明它,首先不得不提的就是Rogue Like这个游戏类型。大部分玩家对这类游戏比较陌生,但它与我们的距离并不像你想得那么远。顾名思义,Rogue Like这类游戏始于《Rogue》,一个诞生于RPG黎明期,1980年的元老级RPG。普通的Rogue Like游戏主要有以下几个特点:

1.游戏基于ASCII画面,由字符组成,不同的怪物、道具由不同的字符表示。比如在《NetHack》(1987年,最著名的Rogue Like游戏之一)中,符号@代表玩家自己,而总是粘在@身边的d则是你的那只宠物狗。

2.大部分操作可以以一两个按键完成。如D键是放下道具(Drop),I键则是查看背包(Inventory)。

3.随机生成迷宫,取得道具后需要鉴定。即使玩家已经彻底了解这个游戏,也总能从中找到新的乐趣。

4.回合制系统。玩家不行动,游戏内的时间不会流逝。

5.生命只有一次。一旦Game Over,你的角色存档便会消失,一切都要从头开始。

看到这里,熟悉电视游戏的玩家或许纳闷:这描述怎么和“不可思议的迷宫”系列这么像?好吧,“不可思议的迷宫”系列正是Rogue Like的一个分支。许多人知道“不可思议的迷宫”却不知Rogue Like,是因为普通的Rogue系游戏门槛较高,“不可思议的迷宫”则降低了难度,精简了操作,同时给加上了图形界面,令玩家更容易上手。原汁原味的Rogue类游戏中,角色一旦死亡便无可挽回,给人探索的紧张感与真实感;“不可思议的迷宫”画面相对直观,较低的难度也令你玩得更轻松。

《伊洛纳》融合了它们的优点,可以说是一部集大成之作。Rogue类游戏想让你逃脱死亡,“不可思议的迷宫”想让你赢得胜利,《伊洛纳》则想让你随心所欲地活在游戏中。你将一步步走进《伊洛纳》的世界,在提利斯大陆上获得新的生活——要成为一名以剑与魔法赌命寻宝的冒险者;一个拥有大量商店、牧场等物产的实业家;抑或是自耕自刈,隐居田园的农夫;甚至是无恶不作、杀人越货的大盗,一切都由你自己决定。

并且《elona》是一款同人游戏,这让它拥有不确定性、恶搞、对事件的模拟与传统rpg元素的大胆融合。

所以在其中你将可以看到以下元素:

  • 精细的角色制作,使用技能、魔法增长能力的自由育成系统。
  • 无限生成的委托任务、森林、洞窟和地下城环境。
  • 复杂的世界观,失去与再生的故事。
  • 随机产生的多样化装备和道具。
  • 房屋、家具、杂货买卖。
  • 演奏、钓鱼、料理、采集、交涉、双刀流…等,各式各样的技能。
  • 随自我意识成长,徘徊于North Tyris的冒险者们。
  • 各式各样的随机事件和小游戏。

听完这一长段的游戏介绍,你是否会感到迫不及待呢?那么就让我带领你开始《elona》的旅途吧!这里是不是应该加一个下载地址?

首先打开游戏,进入elona的标题画面,这里请注意左上角,那里标注着版本,和其他沙盒游戏一样,《elona》也有繁多的版本和mod。而1.22原版是最适合新人入门的版本

想找mod的请到https://www47.atwiki.jp/elona_valiant

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当然是选择b新的冒险之旅啦(用键盘上的b也可以哦)。这里给新人解释一下最容易看不懂的c继承冒险:就是当你的人物结婚生子后可以用子嗣继续冒险,或者说是二周目更容易理解?

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于是我们就进入到了选种族的页面(不同版本可能有所不同,后面不再赘述)推荐新手按E选择朱伊安人(有的叫漂泊者)

注意!左下角的英文翻译过来是:“按f1查看帮助”有耐心的新人看完帮助后可能就不需要我这个贴了

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选完种族后就进入了性别选择,因为能力一样所以这就是看个人喜好随意选择。我这回就选A吧、

反正也可以用esc键反悔

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性别之后是职业,推荐按H选钢琴师。

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确定职业之后,我们就来到了elona的重头戏:骰能力,我的A键都掉漆了。不过elona还是有人性化的锁点的,想锁那个用快捷键就可以了。这里我就不推荐什么了,大胆的作死吧!处女座的噩梦我所选的属性可以在后面的页面里看到

一周后

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换了一个键盘后,终于骰好了属性,来到了特征和体质页面,这里我们可以看到下面前缀有[先天]的蓝色的描述,那就是我们选择的朱伊安人种族自带的天赋。

天赋的话,推荐吸血鬼,疾跑,空间扭曲,性感,催眠师,短跑运动员,领导者,驱魔师。天赋的选择还是相当自由的,随意也可以。非洲人请务必点幸运

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天赋之后就是这个游戏中非常有趣的称号选择了,你在这里可以看到各种各样神经病的称号,慢慢掷骰,选择一个满意的称号并享受这个过程吧!

一年后——机械键盘不会受伤

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终于选定的称号后就是外貌选择了(有需求的情自行查询elona美化包)好好享受捏人的过程吧。顺带一提,捏伪娘也是可以的

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最后,你可以决定人物的年龄身高根本没影响,而右下角的各种修正是在随机初始装备都很垃圾

在确定了上述所有之后,就可以正式决定主角名字,进入elona的世界冒险啦!BGM:从头再来

:59468f77782a1_3_8:做个角色都这么耗时间……不愧最自由的游戏之称。现在时间也不早了,我就偷个懒,下次再更。

 

是这样吗?

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