转跳到内容

南船座

【会员】初级会员
  • 内容数

    102
  • 加入

  • 最后访问

南船座 发表的所有内容

  1. 各种全武器啊 全技能都喜欢收集,收集品反而兴趣不大,主要是很多游戏收集品没有用
  2. 这一作听说很烂,强行沙盒然后一点无双的味道都没
  3. 连奶茶都只能喝出奶味多茶味多的表示你们都在说什么
  4. 这作已经很面向大众了,各种复杂的东西都简化了,老猎人们觉得可能不好,但是我这种手残觉得很不错
  5. 顺手再安利一下见证者,这游戏看上去是纯解密但是其实有很多耐人寻味有意思的地方(我不是在拉票)
  6. 我会说是赛车游戏么,因为。。。。因为那时候太小投币之后才发现我的脚够不到
  7. 任务名称:邂逅 完成时间:2017/11/17 完成地址:https://sstm.moe/topic/187244-论坛里有木有女生喜欢ntr游戏的(dog脸)/?do=findComment&comment=10523874 任务名称:查阅 完成时间:2017/11/17 完成地址:https://sstm.moe/topic/193973-【公园编辑部荣誉出品】公园月刊·第十期·😅-😂-🤣🤑😰🤢-🤧👹👽🎃/?do=findComment&comment=10523887 任务名称:赞许 完成时间:2017/11/17 完成地址:https://sstm.moe/topic/193182-👻【gal主题公园万圣节活动·子帖】奇怪的南瓜迷题/
  8. 3?怕不是活在梦里 不过讲道理应该蛮少人玩过联机模式的,心疼孤独的单机玩家们
  9. 我来回答这个命题:最要求合作的游戏 ID:南船座 https://sstm.moe/topic/193976-【活动-最终的命题】最要求合作的游戏-传送门2联机模式/
  10. 游戏介绍: Portal 2 用创新的游戏内容、故事以及最初 Portal 那赢得超过 70 项以上业界奖项般的配乐打造出另一个大奖赢家的继承者。Portal 2 的单人游戏部分带来充满活力的新角色、一大堆新鲜的解谜元素,以及更大、更加曲折的试验室。玩家将可以于前所未见的光圈科技实验室中探索,并且与在原游戏中引导你,偶尔想要把你杀掉的电脑陪伴者 GLaDOS 重逢。本游戏的双人合作模式将有其独立的战役内容,包含独特的故事、试验室,以及两名新的玩家角色。这项新的游戏模式让玩家必须重新思考所有他们在 Portal 中所了解到的事实。想要过关不只要一起行动,还必须一起思考。 游戏特色: 丰富的单人游戏:次世代的游戏内容与令人注目的故事剧情。 完整双人合作模式:多人连线内容具有其额外的故事、角色,以及游戏内容。 高级物理系统:创造出前所未见的新领域,带来更加有趣的挑战,规模更大但不会更难的游戏。 原创音乐。 大作续集:全球超过 30 个媒体杂志将初代 Portal 选为 2007 年度游戏。 编辑工具:Portal 2 编辑工具将会包含在内。 相关原因: V社出品必是精品已经成为了千古名言(误),这款2011年出品的游戏一经问世席卷了全球各大媒体,获得评价相比也不需要我过多赘述,游戏作为第一人称射击类游戏不走寻常路,不同于市面上各类火爆的突突突游戏而是采用了解密的游戏方式让玩家体验了新的游戏模式。相比单人模式不少人都玩过吧。无论是前期陪伴你后期被权力冲昏头脑的Wheatley还是作为反派给玩家带来各种阻挠的GLAdos,虽是俩人工智能却也是有血有肉,刻画细腻。 说道游戏不得不佩服V社场景机关的设计安排,巧妙而且有趣。游戏基本操作为利用主角的传送枪械在墙面上打出一蓝一橙的传送门,玩家可以穿越其中一扇抵达另一扇所在位置 (贯穿游戏蓝橙传送门) 当然单单如此肯定是不会是我所谓的巧妙并且有趣,随着游戏的深入,按压式机关、方块、激光感应、传送立场,弹跳液、炮塔机器人都成为了你前进的阻碍。 (弹跳液、传送立场、炮塔机器人) 让我们回归正题,相比不少人玩过单人模式吧,但是双人模式也是同样精彩。你和你的小伙伴将作为机器人参与到传送门实验当中。 (双人模式的俩主角) 当然双人模式下难度也是双倍的,两个人能开四扇门是不是一下子觉得脑袋不够用了。 (复杂的光带谜题) 不过我来告诉大家一个小秘密,双人模式也是一个很好的带妹游戏,只要你脑细胞够完全能够指挥你的妹子队友,想想我当年就是凭借着自己的过人才智成功带妹通关,而且关卡中还有需要操作玩家相撞才能通过的地方,是不是想想就很激动! 当然双人模式也是半个故事模式,至于结局就有待大家自行体会了 (一路过关斩将抵达最后大门,门后是什么呢)
  11. 我来回答这个命题:最烧脑的游戏 ID:南船座 https://sstm.moe/topic/193964-【活動-最終的命題】之-最燒腦的遊戲:见证者the-witness/
  12. 游戏介绍: 你孤身一人醒来。这是一座充满挑战和惊奇、遍地谜题的奇怪小岛。你不记得你是谁,也不知道是怎样来到这里;唯一你可以做的就是:探索这座小岛,希望能找到一些线索,重拾记忆并找到回家的方法。The Witness 是一个单人游戏,你需要在拥有数十个地域和超过 500 个谜题的开放世界中进行探索和解谜。你是一位聪明的玩家,这个游戏不愿浪费你的时间。不存在需要填充的容器;各种谜题都会将新的想法添入整体。所以,这是一个充满了想法的游戏。 相关原因: 首先请大家记住这是一款围绕着点和线的游戏 这款16年出的游戏我是于今年中旬才玩上,当初这款游戏被各大媒体评出高分,当时的我还就读大学看着不少主播在播这款游戏,但是发现整个游戏流程全是点线画格子解密顿时失去了兴趣(当然不是因为钱的啦),今年看到g胖的微(五)笑(折)就入了体验一下游戏,首先映入眼帘的就是其优秀的美术。 (季节主题) (深谷、神庙、中世纪建筑) 这款游戏本身没有任何文字描述教程(如常见“按asdw移动”),而是在过程循序渐进教导你如何进行游戏,从最初的点线到各类符号代表的含义以及要求,伴随着游戏进行会发现居然小小的点线游戏居然能有这么丰富的玩法、甚至和声音背景物体阴影等等一系列东西相关。 (各式各样和环境相关的谜题) (符号相关的谜题) 玩着玩着还发现不少机关也采用了划线的方式,采用了十分贴合世界观的方式相当有趣 (乘船机关以及升降梯机关) 前面也说了整个游戏没有文字以及语音(除开收集品),但是不经意间会发现许许多多富有深意耐人寻味的东西,或是雕像、或是图案、甚至是一个影子。 (游戏中各种彩蛋) 忘记说了游戏中也没有任何一个NPC,这个小岛上发生了什么样的故事为什么会这样也都只能靠自己想象,但是虽然是一个小岛但是其丰富程度令我打开眼界。其中能看见各种奇妙而有丰富的环境场景,沙漠古迹的下面有着各式各样的电线,山脚下各色暗房的研究所,甚至山的内部居然有着各式各样现代化科技。然而这一切的谜题的答案就只有在作者的脑海之中了 (山顶暗藏着一个通往内部的现代机关) 前面也说了这是一个点线世界观的游戏,然后我发现这个世界不仅仅是各类机关甚至环境也是充满了点线,无论是走过的路,迷宫的围墙甚至天上的云林中的树都是点和线的谜题 (船坞、遗迹、道路中暗藏的点线) 游戏中收集要素有录音、视频和废弃谜题盘。录音和视频我收集了一小部分但是已经发觉其中应该有着相当的深意,或是电影片段的截取或是某个哲学问题的讨论亦或是文学名句,其中含义只能等大家自行体会了。 然后回到为什么要说烧脑,游戏的难度包含了以下几个点 1、推断符号的含义 2、发现谜题盘相关的环境事物 3、少部分谜题采用了中心对称以及轴对称的方式(线不能交叉) 4、声音难题 5、少部分不显示另一条对称线需要脑中想象 6、谜题盘的残缺或显示不完整 7、少部分限时谜题 上述应该不算游戏的全部难点,但是已经不难看出这款游戏的烧脑程度,并且这些难点还只包含了谜题盘。游戏中的隐藏的各式各样的彩蛋以及收集品背后所有的含义也都在燃烧玩家的脑细胞。这个游戏本身还包含了两种结束游戏的方式,结局一是正常进行游戏最后小岛的一切回归初始,而结局二居然就在我们刚开始的地方,具体怎么回事还请感兴趣的朋友自行游玩体会了 P.S 如果想谜题全解还必须通过一个限时关卡,每次开始后谜题各不相同无论是切出屏幕还是其他手段都不能暂停游戏。据steam统计只有3.8%的玩家通过 (沉船内包含堪称游戏最难的谜题)
  13. 我更多重心是在游戏上,还是要看发售日的,发售日凑一块的时间段2-3k吧,比如说这个月
  14. 好TM冷!手脚冰冷人士表示痛苦
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款