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大家对游戏里的重复性行为接受能力如何?


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一般情况下,重复性任务都会沦为体力劳动,大家对这种行为接受能力如何呢?我影响最深的是黑魂3刷耳朵,那可真是体力劳动,我用的是结晶枪,台阶走几步,什么时候放技能都扣的清清楚楚,整整刷了一周,刷完一个月都没碰游戏,太累了。。。

注释
女武松 女武松 3.00节操 新主题奖励
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我第一眼看标题断成了“重复 性行为”,哈哈好奇怪的游戏啊XD

如果我知道游戏本身就是刷子游戏,那么(还去玩的话)我不反感刷刷刷,优秀的刷子游戏刷起来也有乐趣,不过我可能坚持不了太多版本,很容易毕业之后就弃坑。

如果游戏不是刷子游戏,但是通过轻度的刷刷刷可以获得一些不错的(额外的)奖励,那么我也不反感刷刷刷。

如果游戏不是刷子游戏,但是达成某一目的的过程中强制要求一些重复机械劳动的话,而且这一目的基本是必须要求达成的,那我是很反感的。

 

顺便LZ你方式不对啊,魂3的刷刷刷还是很轻松的,可能你那会儿没带寻宝三件套吧,正常每组誓约道具连续刷的话一天之内应该就够了,我那会儿刷耳朵也不过连续6小时,虽然中间穿插当条子也赚了几个。

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21 小时前, 灯夜encore 说道:

我第一眼看标题断成了“重复 性行为”,哈哈好奇怪的游戏啊XD

如果我知道游戏本身就是刷子游戏,那么(还去玩的话)我不反感刷刷刷,优秀的刷子游戏刷起来也有乐趣,不过我可能坚持不了太多版本,很容易毕业之后就弃坑。

如果游戏不是刷子游戏,但是通过轻度的刷刷刷可以获得一些不错的(额外的)奖励,那么我也不反感刷刷刷。

如果游戏不是刷子游戏,但是达成某一目的的过程中强制要求一些重复机械劳动的话,而且这一目的基本是必须要求达成的,那我是很反感的。

 

顺便LZ你方式不对啊,魂3的刷刷刷还是很轻松的,可能你那会儿没带寻宝三件套吧,正常每组誓约道具连续刷的话一天之内应该就够了,我那会儿刷耳朵也不过连续6小时,虽然中间穿插当条子也赚了几个。

微妙的断句 我也看成这个了……

我也觉得像血源和黑魂刷刷刷比较方便 因为好像设计时就考虑到了这一点一样

 

最烦的应该是跑图刷了吧……

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22 小时前, 灯夜encore 说道:

我第一眼看标题断成了“重复 性行为”,哈哈好奇怪的游戏啊XD

如果我知道游戏本身就是刷子游戏,那么(还去玩的话)我不反感刷刷刷,优秀的刷子游戏刷起来也有乐趣,不过我可能坚持不了太多版本,很容易毕业之后就弃坑。

如果游戏不是刷子游戏,但是通过轻度的刷刷刷可以获得一些不错的(额外的)奖励,那么我也不反感刷刷刷。

如果游戏不是刷子游戏,但是达成某一目的的过程中强制要求一些重复机械劳动的话,而且这一目的基本是必须要求达成的,那我是很反感的。

 

顺便LZ你方式不对啊,魂3的刷刷刷还是很轻松的,可能你那会儿没带寻宝三件套吧,正常每组誓约道具连续刷的话一天之内应该就够了,我那会儿刷耳朵也不过连续6小时,虽然中间穿插当条子也赚了几个。

我也是wwww看錯了wwww

刷刷刷的話要看我到底要花多少心思去做

比如FGO的刷刷刷,我是挺能接受的

但是要我刷怪練等就...

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我玩过的大部分rpg游戏,需要肝素材刷钱的比较少,

感觉这种和网游手游相比好很多,这种很多都要周期性的刷同一副本获得材料打造装备,不过这种游戏大部分都有pvp的机制

反而单机游戏,这种重复的消耗时间的操作,我之前玩东方年代记的时候,是用按键精灵直接录制的脚本,后面别人给了我一个ce修改器,emmmm

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