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sherrylan

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 这就是那个打队友比打敌人方便的游戏,我们的口号是痛击我的队友,保护我的敌人
  2. 彩蛋其实也就很普通,这个片子是给不那么硬核的玩家去了解游戏的,我不认为很神,说到底,主角的背景设定就可以直接把这部片子从神作的位置上打下来了 主角“父母双亡,无法无车,现实中交流不畅,除了游戏啥都没有,没有朋友,没钱,收养家庭有矛盾。”这烂大街的主角设定要是放在某个游戏或者动画里,你们谁会给高分? 当然电影本身是很不错的,拍得也很不错,彩蛋观看下来也很满足。票也很值,我也刷了2次,但是这要说给硬核玩家很高的体验,我觉得还不至于,也就是个游戏题材的娱乐电影,拍的比较好而已。套用网上 的一个段子,俩死肥宅看完这片子的感受是:这就是一个土到极点的屌丝逆袭的故事,没有意思。现实也没有屌丝逆袭。其实很有道理,屌丝逆袭的故事阿宅们真的看得还少么?这部又没啥特别的。。
  3. 从N年前刚开始出黄盖的时候就是这么玩的了,这英雄慢慢玩根本不适合
  4. 作为游戏行业工作者,我想说我是真的什么游戏都玩。。包括很多女生玩的游戏。。emmmmm除了带有BL元素的
  5. 。。。讲道理,我大学时被自行车装过大概3次,这个我自身毫发无损,骑车的我都觉得可怜。。。各种飞出去受伤。。 我觉得被自行车撞只要别运气太渣,好像倒霉的都是骑车的,而不是被撞的。所以,直觉上来说我觉得你这个是小伤。。。过几天就好了
  6. 这游戏叫bug信条啊,别想了,起源已经很良心了,你还想让他没bug,那育碧是要倒闭了
  7. 亚洲的专业性和业余性区分的比较开,偏专业的团队意识应该说比欧美更强,但是偏业余的一般比较自我流。。 算是文化差异吧,不能说谁更有团队意识。
  8. 好有中国特色的投票,虽然人数不多,但是我相信中国人投票的结果一定是文明胜利和科技胜利为主的,尤其是文明,简直是国人从骨子里的思维模式。至于宗教胜利,那是个什么鬼东西,敬天敬地,敬父母敬祖先,敬圣人敬先贤,就是没有敬宗教的。
  9. 风格不一样,巫师其实我玩了一遍也就没玩,当然我基本是80%支线完成的,其实多结局我很讨厌,我是那种特别不喜欢重复劳动的人。尤其是RPG类型的。 要是机战这类我还能反复刷,RPG我根本没耐心反复刷。所以我巫师的游戏时间不高,我只能说巫师是好游戏,但是我不喜欢玩。 话说古墓丽影这类也有个问题,就是你看过视频以后就不想玩了。。巫师这类还是需要自己上手的。这类在现在这个时代挺重要的
  10. 这类游戏想是看一场电影,你第一遍顺过很带感,后面的感觉就会差点意思。 但是就跟好看的电影一样,隔一段时间你会回去看,但是又想快进着看。 而且这类游戏重复性真的不高。就是一路过剧情,也不注重杀怪的。
  11. 讲道理,游戏是好游戏,说无法超越也是过了。 支线做得好的也不是他一家,只不过宣传,游戏本身的质量,以及游戏的普及度方面比较广,比较符合现代玩家的需求而已。别忘了GTA5还排在steam活跃人数前10呢。 单说硬核向,你能比传火和血源更神?显然不至于!仁王热的时候热度不比巫师低,回头PC一发售又是一波热度。 当然要说巫师3算是现代西式RPG的招牌作显然无误,更何况波兰蠢驴叼炸天的说了一句,我们的游戏不需要加密,盗版玩家玩过之后自然会来买正版。 在这前提下还能有这成绩,游戏品质是让人信服的。
  12. 魂斗罗。。。。 就问你们谁打FC魂斗罗不是反复拿出来通关的。。。 这个是80后所有玩家的本命排行第一没毛病吧
  13. 咸鱼很久了。。。。动力不够,又不想肝船
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