转跳到内容

【三国杀DIY】(脑洞大开向)给万智牌剧情人物设计三国杀武将卡


thesims

只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

约格莫夫……我这种12年入坑的萌新实在是不太关心呐~

如果要我设计可能会先分阵营(颜色轮),再规定好每个阵营大概能干什么,再设计角色。

设计角色多少也要考虑平衡性,不然直接一个“展示此角色,你获得胜利”那么大家都不用玩了,就像mugen的神战一样……

 

我能理解为楼主要把约格莫夫设计得特别强,但是……如果特别强还没门槛那大家都不用玩了是吧?

改进方式有几种思路:

1是当做Boss,像是万智牌的魔王模式,三国杀的虎牢关(然而以约哥的实力还是强,除非克撒过来)

2是做成变身大招,像是起源系列的旅法,或者姜维那样(然而约哥还是太强)

3直接整个群魔乱舞,BT对BT(然而……约哥太强,克撒大概可以打对台,火花变质后的所有旅大包括大Boss老龙以及多元宇宙灾害奥扎奇估计都是菜……)

综上,能不带约哥玩么?五小强和各种时空土著已经够玩了~

链接到点评

杰斯贝连 蓝色

3生命

记忆操作-出牌阶段,你可以弃一张杀,然后检视一位玩家的手牌并弃掉其中任意张,然后他抓等量牌。

精神控制-限定技:你弃掉四张花色不同的手牌,然后选择一位玩家,由你来操控他的下一个回合。

 

茜卓纳拉 红色

3生命

激情-每回合一次,你可以检视牌库顶牌,然后使用它或弃掉它。

热火-你的{红桃}手牌可以当做火攻来使用。

烧尽-限定技:你失去所有生命,然后对每位玩家造成等同于你失去生命量的火焰伤害,此伤害可以通过弃掉{红桃}手牌来减免。

 

链接到点评

杰斯和茜卓的设计是我随便弄的(挠头)

 

如果要弄的话,可以先列举一下要设计的角色有哪些特点,然后再设计技能。

当然也可以先设计技能再看看像哪个角色。

三国杀跟万智牌设计有一个很大的差异,就是三国杀的所有牌都不存在使用门槛,所以很难既强又不破坏平衡。

15费的伊莫库跟2费的提博一个强度么(笑)

链接到点评
  • Revan锁定了本主题
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款