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【活動-最終的命題】之--最燒腦的遊戲:见证者/The witness


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游戏介绍:

你孤身一人醒来。这是一座充满挑战和惊奇、遍地谜题的奇怪小岛。
你不记得你是谁,也不知道是怎样来到这里;唯一你可以做的就是:探索这座小岛,希望能找到一些线索,重拾记忆并找到回家的方法。
The Witness 是一个单人游戏,你需要在拥有数十个地域和超过 500 个谜题的开放世界中进行探索和解谜。你是一位聪明的玩家,这个游戏不愿浪费你的时间。不存在需要填充的容器;各种谜题都会将新的想法添入整体。所以,这是一个充满了想法的游戏。

 

相关原因

首先请大家记住这是一款围绕着点和线的游戏

这款16年出的游戏我是于今年中旬才玩上,当初这款游戏被各大媒体评出高分,当时的我还就读大学看着不少主播在播这款游戏,但是发现整个游戏流程全是点线画格子解密顿时失去了兴趣(当然不是因为钱的啦),今年看到g胖的微(五)笑(折)就入了体验一下游戏,首先映入眼帘的就是其优秀的美术。

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(季节主题)56816276_-2.jpg

(深谷、神庙、中世纪建筑)

这款游戏本身没有任何文字描述教程(如常见“按asdw移动”),而是在过程循序渐进教导你如何进行游戏,从最初的点线到各类符号代表的含义以及要求,伴随着游戏进行会发现居然小小的点线游戏居然能有这么丰富的玩法、甚至和声音背景物体阴影等等一系列东西相关。

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(各式各样和环境相关的谜题)

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(符号相关的谜题)

玩着玩着还发现不少机关也采用了划线的方式,采用了十分贴合世界观的方式相当有趣

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(乘船机关以及升降梯机关)

前面也说了整个游戏没有文字以及语音(除开收集品),但是不经意间会发现许许多多富有深意耐人寻味的东西,或是雕像、或是图案、甚至是一个影子。

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(游戏中各种彩蛋)

忘记说了游戏中也没有任何一个NPC,这个小岛上发生了什么样的故事为什么会这样也都只能靠自己想象,但是虽然是一个小岛但是其丰富程度令我打开眼界。其中能看见各种奇妙而有丰富的环境场景,沙漠古迹的下面有着各式各样的电线,山脚下各色暗房的研究所,甚至山的内部居然有着各式各样现代化科技。然而这一切的谜题的答案就只有在作者的脑海之中了

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(山顶暗藏着一个通往内部的现代机关)

前面也说了这是一个点线世界观的游戏,然后我发现这个世界不仅仅是各类机关甚至环境也是充满了点线,无论是走过的路,迷宫的围墙甚至天上的云林中的树都是点和线的谜题

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(船坞、遗迹、道路中暗藏的点线)

游戏中收集要素有录音、视频和废弃谜题盘。录音和视频我收集了一小部分但是已经发觉其中应该有着相当的深意,或是电影片段的截取或是某个哲学问题的讨论亦或是文学名句,其中含义只能等大家自行体会了。

然后回到为什么要说烧脑,游戏的难度包含了以下几个点

1、推断符号的含义

2、发现谜题盘相关的环境事物

3、少部分谜题采用了中心对称以及轴对称的方式(线不能交叉)

4、声音难题

5、少部分不显示另一条对称线需要脑中想象

6、谜题盘的残缺或显示不完整

7、少部分限时谜题

上述应该不算游戏的全部难点,但是已经不难看出这款游戏的烧脑程度,并且这些难点还只包含了谜题盘。游戏中的隐藏的各式各样的彩蛋以及收集品背后所有的含义也都在燃烧玩家的脑细胞。这个游戏本身还包含了两种结束游戏的方式,结局一是正常进行游戏最后小岛的一切回归初始,而结局二居然就在我们刚开始的地方,具体怎么回事还请感兴趣的朋友自行游玩体会了

P.S 如果想谜题全解还必须通过一个限时关卡,每次开始后谜题各不相同无论是切出屏幕还是其他手段都不能暂停游戏。据steam统计只有3.8%的玩家通过

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(沉船内包含堪称游戏最难的谜题)

,由南船座修改
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