divaneam 发布于十二月 23, 2017 分享 发布于十二月 23, 2017 人口基數的問題,歐美從Quake時代就隨著遊戲進化一直累積玩家人口。相較之下亞洲FPS市場第一款掀起熱潮的遊戲已經近代很多了,更不用說電子遊戲文化也是近代的事情。 也就是說就算歐美市場高手的人口百分比比亞洲市場少兩倍,但人口基數可能是亞洲市場的五十倍,高手的總人口數也還是二十五倍。更不用說他們男女都打很大。 當然近年因為overwatch的部分,所以韓國似乎開始涉及FPS,雖然overwatch不是一般的傳統FPS,但未來FPS電競的發展是很有可能的。 链接到点评
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