flysstm 发布于十二月 21, 2017 分享 发布于十二月 21, 2017 (已修改) 我想提几个问题,希望有大佬能够解答第一个制定框架的是?第一个加入双人对战的是?第一个加入教程与训练模式的是?游戏会演示必杀技的操作方法并且可以自由练习,练习时会显示技能的威力和帧速。第一个加入必杀技的是?第一个加入超必杀技的是?第一个加入能够使用全人物技能的人物(通常是Boss)是?第一个加入闪避的是?第一个加入翻滚的是?第一个加入受身的是?第一个加入爆气的是?第一个加入变身的是?第一个加入Combo的是?第一个加入Counter的是?第一个加入组队(或Tag Team)的是?第一个加入双线切换的2D格斗游戏是?像饿狼传说那样能够在双线之间跳来跳去第一个加入场地交互的是?场地上的危险因素或是跌落场外第一个加入无限卷轴的是?没有墙角的设定,再也不会飞到天上永远下不来或躺在地上永远起不来。第一个加入补给道具的是?由NPC提供补给或是可以保存获得的补给第一个加入AI的是?CPU不再遵循特定的程序,而是会主动学习 十二月 23, 2017,由flysstm修改 注释 女武松 3.00节操 新主题奖励 链接到点评
flysstm 发布于十二月 22, 2017 作者 分享 发布于十二月 22, 2017 8 小时前, 女武松 说道: 第一个有学习功能的AI就是用在国际象棋上的那个啊,前不久赢了世界冠军的那个。 跑题了,说格斗游戏呢。 链接到点评
flysstm 发布于十二月 22, 2017 作者 分享 发布于十二月 22, 2017 1 小时前, Lv99 说道: 这些问题有点太难了吧,感觉已经不仅仅是历史的问题了 不过那个第一个双人对战游戏的话,我估计第一个格斗游戏就是的,因格斗游戏,本来就是双人对战啊 哪个问题都没有偏离主题 链接到点评
flysstm 发布于十二月 22, 2017 作者 分享 发布于十二月 22, 2017 8 小时前, 寒冰の轨迹 说道: 会主动学习的格斗游戏AI这个可能通常都不是游戏开发者本身弄出来的,而是开放API接口之后外部专门做ML的人来搞的 不可能的,电脑太弱游戏还怎么玩。 链接到点评
flysstm 发布于十二月 23, 2017 作者 分享 发布于十二月 23, 2017 11 小时前, 寒冰の轨迹 说道: 你可能对MUGEN的AI开关缺乏一些了解,建议你先从MUGEN入手了解开源格斗引擎 M.U.G.E.N.太晚了而且不是格斗游戏,我只想知道第一个游戏。 链接到点评
flysstm 发布于十二月 23, 2017 作者 分享 发布于十二月 23, 2017 11 小时前, Iumai78 说道: 這不是幾個問題,而是十幾個問題呢…那怕是專家也很難全部回答吧…而我一條也答不出呢… 问题可能会随时增加,因为尝试打破框架的游戏太多了。 链接到点评
flysstm 发布于十二月 27, 2017 作者 分享 发布于十二月 27, 2017 于 2017/12/26 于 AM4点08分, lo46jh 说道: 街霸4最终BOSS塞斯seth,吸收街霸众多角色招式加以强化。 说得好,但是时间太晚了。 链接到点评
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