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异度之刃2的系统还真是相当劝退啊……


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这游戏前面主线流程对游戏系统的解锁还没完全,早期战斗确实很枯燥,这本身也是发售前几个杂志都有批评的地方,再加上游戏不少地方设定都不人性化导致不少系统解说过了就没法再查看了(情报商人购买的系统解说更是简单的只有一两句话 还坑爹的花钱买系统解说 真的绝了),不过到了第3章末尾把游戏系统基本上都解锁了,就能好好体验这游戏了。而且中文翻译里面战斗几个系统的翻译比较容易让玩家搞混,例如异刃连击(A键大招右上角列表的消消乐 用来产生属性球) 御刃者连击(XYB技能连锁触发各种特效) 融合连击(利用前2者技能特效产生更高伤害的连携) 连锁攻击(左上角满条的群殴模式 能通过这个模式引爆属性球制造更多的伤害)这几个东西,名字都相近但是内容完全不一样。前期主要是先熟悉自己战斗时所装备的XYB3个武技的特效(每个对应的武器都有4个技能 但是只能装备3个),好让早期利用御刃者连击来制造更多输出的机会(例如尼亚白虎破防,男主吼姆辣接到地,再配合一个圈套异刃触发浮空),毕竟开局能使用的异刃不多而且还只能装备2个异刃,没法完美触发各种异刃连击而且不能放围殴。到了第三章结尾每人能装备三个异刃以后就能好好的利用异刃连击来制造属性球再接上围殴来制造大量的伤害,加上各种A键大招的特效配合御刃者连击制造出融合连击来延长各种特殊状态的持续时间好让自己继续输出。剩下的就是看每个角色的装备和异刃芯片的搭配了,背包道具也是必不可少的,背包道具效果对战斗的提升有很关键的作用。前期高等级的怪不少,很容易进错地盘被干掉,后期熟悉了系统,越级打怪也不会觉得太难,不过还是切记不要打群怪。

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