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kirara

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  1. 可周回性和游戏内容 快餐类的基本上是不打算买的 其实更重要的还是收集要素和游戏时长 其次还有彩蛋
  2. 刚开始用的时候还挺方便的 结果从封了境外下载开始我就回去用Q00了
  3. 自己喜欢的会留着 跟风买的通常通关之后就卖掉 而且用游戏盒子堆起叹息之壁是一种成就啊23333
  4. 第一看硬盘有没充裕 第二看那游戏值不值得过段时间后再回来回味一番 第三有没MOD
  5. 我是日服eshop下下载版的 有没实体版我真不知道 不过只有日文 剧情不好说毕竟不是原作粉 我基本上看不明白23333333 出场人物大约100多个 不多大部分也是当小怪的 人气高的那一堆都是剧情出场或者可控角色 顺带 比那名居天子好萌好萌好萌好萌好萌好萌好萌好萌好萌好萌好萌好萌好萌好萌好萌
  6. 还是喜欢PVE 一个人玩虽然有点寂寞枯燥 但是对于与人斗其乐无穷的PVP玩起来更恼火就是了
  7. 其实东方那个不思议迷宫类型游戏挺不错的 喜欢东方的粉丝可以考虑入一下 DLC也在不断的加新人物 最近手头打通了荒野小当家和异度之后就一直在玩这个 虽然算不上是铁杆东方粉 不过不思议迷宫的玩法实在是有趣的停不下来
  8. 战棋类游戏 特别是机战和火纹这种 其次是收集要素隐藏要素很多的RPG 近几年好多RPG都是一本道没收集没隐藏 甚至连剧本都没意思 都开始怀念起以前PS PS2时代的RPG大作了
  9. 感谢楼主分享 以前玩RPG老是精虫上脑 不是18X的就不玩了 后来才发现很多正常向的RPG都是不可多得的良作
  10. 封印暖暖(closers) 300逗比 偶尔跟同事玩玩吃鸡
  11. 少前 上一年刚入坑刚好是521 520那天开了反和谐我就迟了1天入坑 结果今年春节没开反和谐就沦为签到了
  12. SD敢达 记得第一次给游戏氪金也是它 那时候抽F91抽了我2个月饭钱都抽不到
  13. 荒野之息会写一直只吃苹果 不舍得去吃料理 直到发现几千个肉和鱼在做料理的时候点到手软我就发现自己太纱布了 还有屯了9999根冰火雷箭不舍得用已经不想吐槽自己了
  14. 我前期死的最多的都是被自己炸死 荒野求生沉迷省吃俭用 但又不放过走到那打到那 结果就是每次都很顺手扔了炸弹当场引爆 然后画面一黑 红色的gameover
  15. 以前学生时代伙伴们玩游戏都很投入 主要是时间充裕以及没家庭负担 现在玩游戏伙伴们都很功利 主要是大家基本都成家立室了 游戏时间少了 多余的时间都奉献给家庭了 玩游戏自然就急功近利了 没法功利的 就去追求那种没什么兴致的养猪场的度日方式 这几年不少网游体现出年轻玩家比中年龄段玩家能肝能打的趋势也是这种情况 老玩家即使积累了很多游戏经验 但是对比年轻玩家的差距就在于生活上 怎么说都感觉改变的是自己啊
  16. 过当防卫2和3 虽然满屏爆爆爆被很多人喷 但是玩起来确实爽快
  17. 4人刷最主要是配合 至少3麻3毒 出门好好利用麻痹青蛙 出门沼泽是最耗时间的 至少控制住在10分钟以内打到换区 然后就简单了 换区后很容易制造骑乘然后就是怼 沙漠角龙区和它回老巢的部分也很容易骑 第二次换区保证残时间5~7分钟就基本没问题了 剩下的就是睡觉扔几个大爆 单人刷时间更少 熟悉大剑和太刀的 就是蓄力和登龙剑不停地砍 通常10几分钟就能搞定 角和怒后前爪基本弹刀除了部分自带心眼的攻击能硬钢 通常都选择洗脚 部分技能有套路 只要不贪刀单人稳扎稳打没问题的
  18. 这游戏前面主线流程对游戏系统的解锁还没完全,早期战斗确实很枯燥,这本身也是发售前几个杂志都有批评的地方,再加上游戏不少地方设定都不人性化导致不少系统解说过了就没法再查看了(情报商人购买的系统解说更是简单的只有一两句话 还坑爹的花钱买系统解说 真的绝了),不过到了第3章末尾把游戏系统基本上都解锁了,就能好好体验这游戏了。而且中文翻译里面战斗几个系统的翻译比较容易让玩家搞混,例如异刃连击(A键大招右上角列表的消消乐 用来产生属性球) 御刃者连击(XYB技能连锁触发各种特效) 融合连击(利用前2者技能特效产生更高伤害的连携) 连锁攻击(左上角满条的群殴模式 能通过这个模式引爆属性球制造更多的伤害)这几个东西,名字都相近但是内容完全不一样。前期主要是先熟悉自己战斗时所装备的XYB3个武技的特效(每个对应的武器都有4个技能 但是只能装备3个),好让早期利用御刃者连击来制造更多输出的机会(例如尼亚白虎破防,男主吼姆辣接到地,再配合一个圈套异刃触发浮空),毕竟开局能使用的异刃不多而且还只能装备2个异刃,没法完美触发各种异刃连击而且不能放围殴。到了第三章结尾每人能装备三个异刃以后就能好好的利用异刃连击来制造属性球再接上围殴来制造大量的伤害,加上各种A键大招的特效配合御刃者连击制造出融合连击来延长各种特殊状态的持续时间好让自己继续输出。剩下的就是看每个角色的装备和异刃芯片的搭配了,背包道具也是必不可少的,背包道具效果对战斗的提升有很关键的作用。前期高等级的怪不少,很容易进错地盘被干掉,后期熟悉了系统,越级打怪也不会觉得太难,不过还是切记不要打群怪。
  19. 不出名就不会被查 出名了就有点担忧了 希望游戏到时候能过审核和别被和谐
  20. 个人觉得这游戏能活多长就玩多久 现在看来主要是副本强度跨度比较大 出来个把月就能一队100级 配上比较好装备打8图也有点吃力 日后趋势有点难捉摸 剩下的都挺不错的 氪金要素也比较少 对无氪玩家很友好 就是不少贪得无厌的人老是在那说除了买魔放和钱没什么地方能花钻balabala的
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