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MH世界变化之大令人惊讶


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不得不说,这一代怪物猎人很多的角落都能流露出欧美3a的味道,从开场CG的导演风格就和前几代有很大不同(翻船剧情倒是一直没变,剧情方面也丰富了不少,

不过要说最令人在意的变化就是喝药硬直没了以及伤害数据化了,这些变化虽然都是在情理之中,却也多少有些令人意外,虽然这些系统被一部分人些人所诟病,

但也已经成为了MH的一部分,这些变化对一些人来说难免也有些措手不及(我这个休闲老年玩家倒觉得也挺好的。不过令人高兴的是,这代MH的深度和操作

的门槛还依然健在,各方面也没有为了迎合大众玩家而有过大的改变(卡婊:我又不傻。总而言之,虽然迎来了很大变化,但游戏的核心玩法和内涵依然未变,MH世界

确实称得上是一个不负众望的大作。

 PS.画面,视觉的进步确实捉襟见肘(帧数要是再高点就好了,不过捏脸系统感觉还不够令人满意,我捏的角色着实把我丑到了。。。。。。

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