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Brand_star

【会员】新手上路
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  1. 个人认为音乐还是和整个游戏浑然一体的,像风之旅人的音乐虽然不会有很深刻的印象,但立场体验十分不错 再好比魂系列,虽然集中精力走位的时候基本上不会在意音乐,但慢慢积攒下来也会变得耳熟能详
  2. 个人偏向形象不是很明确,根据玩家选择来延伸角色性格的,就像是辐射新维加斯的信使
  3. rts的观赏性还是很不错的,但如果自己不是先了解一下游戏内容的话会很迷茫
  4. 我已经不想再思考这种事了,因为基本每一次都很抗拒,但等回过神之后,冷饭已经在嘴里了 这种悲惨的轮回我是真的经受不起了,就算是我经受得起,我的钱包也经受不起,唉,要不下次劝朋友买然后白嫖算了
  5. 我感觉系统的一个比较令人在意的问题在于每回合行动看似是自由的,但其实有一个回合出了岔子就是各种BE 难度上只要能开几个BE把几个继承点了还过得去,就是剧情方面容错率有一点过低了。
  6. 那自然得是MH世界的料理,每次肝到夜里都会被诱惑到
  7. 当时出的时候忍住了,准备观望观望,现在觉得没买是正确的
  8. 个人认为辐射4的剧情实在是有点毒,而且很多选项我甚至都不知道自己选了什么
  9. 开玩笑,这种节奏慢又不失操作体验的游戏模式 我们这种老年玩家超爱的
  10. 凉凉是不可能凉凉的,避开小绿条Buff不谈,steam在外国市场还是很好的,国区确实还存在问题,不过也都是可以解决的 至于用户体验差的问题,那就仁者见仁智者见智了,我是觉得G胖算是蛮良心的了
  11. 不得不说,这一代怪物猎人很多的角落都能流露出欧美3a的味道,从开场CG的导演风格就和前几代有很大不同(翻船剧情倒是一直没变,剧情方面也丰富了不少, 不过要说最令人在意的变化就是喝药硬直没了以及伤害数据化了,这些变化虽然都是在情理之中,却也多少有些令人意外,虽然这些系统被一部分人些人所诟病, 但也已经成为了MH的一部分,这些变化对一些人来说难免也有些措手不及(我这个休闲老年玩家倒觉得也挺好的。不过令人高兴的是,这代MH的深度和操作 的门槛还依然健在,各方面也没有为了迎合大众玩家而有过大的改变(卡婊:我又不傻。总而言之,虽然迎来了很大变化,但游戏的核心玩法和内涵依然未变,MH世界 确实称得上是一个不负众望的大作。 PS.画面,视觉的进步确实捉襟见肘(帧数要是再高点就好了,不过捏脸系统感觉还不够令人满意,我捏的角色着实把我丑到了。。。。。。
  12. 与其说还有什么单机游戏,不如说基本上只有单机,从大作到小品都有不少,我还是更喜欢单机的感觉,而且现在很多单机也支持多人联机了
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