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大家对未来十年的游戏有什么期待吗


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可以就近参考霓虹的游戏市场了。

一是游戏分级,这点恐怕最难实现,天朝在文化管控方面一直是不遗余力的。

二是游戏厂商百家争鸣,游戏小众化、多样化、精品化和单机化,这一点恐怕也难实现,最近几年霓虹也开始倾向于做手游页游这种吸金能力强的游戏了。

三是放开对游戏主机市场的管控,先是引入国外先进的技术和管理经验,再进一步支持国产主机游戏的发展,鼓励主机游戏走大制作路线。

,由RevStr修改
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于 2018-03-17 于 AM7点04分, mumuqqyu9345 说道:

恩,首先未来十年PC端的话,廉价配件可以跟上主机,甚至和主机同世代,主机的话,其实都差不多了,只是更期待随身掌机随意网络话,没错就是当初PSV那个没搞好的那套想法

掌机之类的有了手机之后应该是凉了。

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