王耀·伪 发布于三月 18, 2018 分享 发布于三月 18, 2018 俺寻思,不管是在魔法世界还是科技世界,发生命案后要做的第一件事情就是封锁现场,保证现场不会被破坏。 接着是对现场进行搜查,检查现场是否遗漏有可以作为证据的东西,毒药、匕首、被火球烧出的痕迹、冰箭融化后流下的水等等。 然后就是尸检,调查死者的死因,死于枪杀、毒杀、刀杀、绞杀、诅咒杀、火球杀、冰冻杀等等,现实中的法医可以做到的事情没道理魔法世界的法医做不到。 后面就是对死者的人际关系进行调查,或是调查曾经出现在案发地点的人物,再通过对犯罪动机的推理锁定犯罪嫌疑人,接着通过不可置疑的证据与丝丝入扣的推理锁定犯人。 所以我设计的三原则如下:1.不存在时空魔法。 2.不存在射程超过十千米的魔法。 3.所有人都可以使用魔法。 链接到点评
王耀·伪 发布于三月 19, 2018 分享 发布于三月 19, 2018 6 小时前, 老酸SAMA 说道: 第一点我觉得吧,保留时空类的魔法可能可以玩出些更高端的东西,第二点我想思考下,第三点就是肯定通过的 我是觉得假如有时空魔法,那么要么少部分人会,那么直接就锁定凶手了,要么很多人会,那么侦探就变成比拼谁的时空魔法更高深了。总之时空魔法在推理类剧情里面太BUG了,不管给侦探还是凶手都是。有限度的可以看见过去的魔眼倒是很适合。 而射程太远则会造成另外一个问题:我在A国一个魔炮打死B国人,那么即使侦探知道是我干的了,那他也没法抓我。而且这么一来凶手的范围就大大的扩大了,会使得剧情变得臃肿。 链接到点评
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