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由闇夜の影添加的消息

这里是幽境北部的心语湖

在这里推荐好的帖子,可以让帖子作者和自己(两个人)获得更多奖励。  

于 2017/6/11 于 AM10点44分, 查理兔 说道:

精选主题奖励
200节操奖励+30点可自由决定使用时间的游园点
分区管理层会精选Gal主题公园的优质主题执行备份操作并予以楼主奖励。
一般的执行标准为【原帖节操评分】+【他人推荐文所获奖励】≥700节操。

由闇夜の影添加的消息,

引用

——这里是各类游戏评测、感想以及一些活动剧本~

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《~-after-autumn-~》失败的恋曲,几年后是否能复燃呢-文末附-盘点个人23年galgame

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推荐的帖子:[推荐测评] 【十二周年庆】【-starry☆sky-】《~ in Winter ~》少年少女舞出青春 - Gal主题公园(交流区) - SS同盟 (sstm.moe)

推荐理由:

       排版工整而简洁,开头将简介和综合评价放出,能让他人更直接的产生兴趣(简介和评分的作用)

       内容包含全面,不仅剧情简介、人物介绍等常见的元素包含在内,作品咨询、系统简介等也有提及(当中自定名称和表情显示等方面,部分追求自我代入的人会很喜欢,写明了更容易吸引人)

       心得分享部分,为了防止剧透,将人物简介进行折叠,但是也有着不涉及具体人物剧情的最后总结和感想部分,对不喜欢剧透的人来说很好。

       剧透之中,虽然没有仔细写人物的具体行为事例,但是将人物的性格展现了出来,并且附有个人感想,能看得出玩的时候相当的沉浸。且融合了个人感情的文字让人看的十分的舒适,若是能对角色感同身受,不失为一种吸引他人入坑游玩的方式。

,由kerzey修改
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喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 55.00节操 推荐奖励(包含周年庆buff)
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推荐的帖子:https://sstm.moe/topic/351553-【有奖随笔】【-starry☆sky-】《~-after-autumn-~》失败的恋曲,几年后是否能复燃呢-文末附-盘点个人23年galgame/

推荐理由:

        有排版意识并且排版工整,便于读者进行阅读。

        图文搭配,并且图文间隔适当,不至于使读者阅读疲劳。

        作品资讯完整,名称、发行时间等资料均有列出。

        开篇明确,直接附上故事简介,让读者快速了解大致的故事,且在简介之后接上对“剧情”、“玩法”、“画面”、“配音”的打分,客观实在,让人能抓住游戏的长处与优势。

        人物介绍方面

        ①先采取角色贴图与反问的方式,例如“当年为实习生的郁,如今成为正式导师,再次面对了夜久月子,这次面对她与自身难关,郁将会选择那边呢?”等,提炼各个角色的看点,在未涉及具体故事内容的前提上(未剧透),勾起读者的兴趣,对于害怕因为剧透而导致自身失去对游戏兴趣的读者十分友好。

        ②随后的具体角色介绍,个人信息通过图片而非文字描述呈现,便于阅读、快速了解角色。各个角色涉及剧透的方面都做了“剧透”处理。

        ③剧透中的个人线内容,排版和布局十分工整,均采用三段式循序渐进的介绍,且每一段均采用“图片”+“总结”(例如:“如果我没有爱上你,你会怎样过活”)+“内容”+“对该内容的个人感受”的格式,且“总结”和“内容”以及“个人感受”三种纯文字之间通过适当的排版,使得不至于堆在一起,导致分不清主次,难以阅读。且“个人感受”部分十分用心,对对应的“内容”进行了深入的思考和感受。

        最终的总结方面,也沿用上面个人介绍中的三段式处理,深刻而用心的介绍了自己游玩该游戏之后的感受,能感受出笔者十分享受游戏。

,由kerzey修改
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喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 150.00节操 推荐奖励(精华+周年庆buff)
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  • 2 周后...

推荐的帖子:[推荐测评] 【11周年庆】【-starry☆sky-】《~ in Autumn ~》年龄差所带来的恋曲 - Gal主题公园(交流区) - SS同盟 (sstm.moe)

推荐理由:

        有排版意识并且排版工整,图文搭配,并且图文间隔适当。

        作品资讯完整,名称、发行时间、制作公司等资料均有列出,并且贴心的附上了主题歌曲,方便进行搜索。

        开篇明确,直接附上故事简介,让读者快速了解大致的故事,用反问句“然而平常所见的老师,真的如同外表上的平静吗?”,通过反问的方式勾起读者的兴趣。

        在简介之后接上对“剧情”、“玩法”、“画面”、“配音”的打分以及评语,让人能抓住游戏的长处与优势。

        人物介绍方面先进行了一小段的角色形象概括,例如“直狮是月子的班导师......是要让学生欢乐的度过校园生活才是。”等,无剧透的展现了各个角色的形象和定位,对不想被剧透具体内容的玩家十分友好。

        具体的剧透内,人物介绍方面介绍得排版也很好,图文搭配且用图片方式介绍了角色得进本信息,让枯燥得数据变得鲜活,跃入眼帘。

        不仅如此,内容上也得排布也有讲究。拿对其中一个角色阳日直狮得介绍举例:排版将角色全部介绍分为了四段,第一段总结“喜欢老师,爱是痛苦”,介绍了直狮本人得过往经历,解释了为什么他觉得“爱是痛苦”这一个在本角色得故事中最核心得问题;第二段“不安的内心,只能靠自己”则在第一段得基础上,对直狮本人得内心想法和活动进行了介绍和剖析,让读者切身的感受到角色本人的痛苦;第三段“我害怕着,不自信的我”则是续接第二段,当所谓的“爱是痛苦”解决了之后,挡在男女主面前的,也是本作核心的看点之一,“师生关系”。第四段则是开花结果,“师生关系”终将结束,迎来美好的幸福。将该线中的故事提炼成四段,每一段除了直狮本人的经历和心理之外,也通过切换视角的方式,介绍了女主角月子的所思所想;且每一段都附上了笔者自我的感悟,更进一步的加深了对某一特定情节的感悟和探讨,更容易让读者沉浸其中。

        文章末尾附上了笔者通关全游戏之后的心得体会,突出了主人公月子的魅力,“如果每个人都有一个月子该多好”。

        通篇都能感受到笔者沉浸其中的感受,可以看出玩的十分的投入,共情至深,以至于语言组织和表达都出现了些许的混乱,但这种混乱又不至于到妨碍阅读的地步,反而能让人感受到笔者激动的内心,这份深刻沉浸于游戏而写出的感想,让人动容!

,由kerzey修改
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