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入steam坑是因为求生之路2,然后就开始了大买特买之路,csgo(喜加一了),蝙蝠侠系列,以撒的重生,弹丸论破系列(补票,系列作都在PSP上已经玩完了)黑魂系列(唯一全成就游戏),暗黑血统系列(也是补票,不过听说3要上了,期待一下),死亡空间12,3在烂橘子上,我就没买,鬼泣34,12最近刚重置还没来得及买,恶灵附身系列(1是经典2是垃圾,这么极端化的游戏我也是第一次见),极度恐慌系列,三作质量都挺高的,而且是唯一一个我见过的欧美厂商做出日系恐怖的感觉。远哭34,12因为手感不太好就没买,噬神者(喜加一),GTAV,别人送的,杀手47系列,空洞骑士,艾希,正当防卫,杀手已死,king exit(笑),古墓丽影系列(补票),合金装备幻痛(蛇叔真TM帅),观察者和层层恐惧(同一个制作组做的两款恐怖游戏,艺术氛围超强烈,我特别喜欢,如果喜欢恐怖游戏的话大推荐),逃生12(自从我知道是育碧前员工做的之后不知道为啥恐怖感骤降???),还有传送门系列,生化危机系列(除了没重置的23其他的我都买了),盐与避难所,福尔摩斯系列(我可是正宗福迷),speedrunner,狂战传说(贝尔贝特真的帅炸了,我老婆!),神偷系列(潜行棒,战斗屎,但是潜行部分真的很好玩),三色绘恋,你问我文芷党还是墨小菊党?(抓衣领)我全都要!。还有就是undertale和瓦尔哈拉酒保行动,还有就是买大包捎上的一辈子都不可能玩的游戏了

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3 分钟前, q8263995 说道:

其实游戏基本都享受第一次通关过程而已

不不不,看游戏的不同,黑魂我全成就了吧,就是因为多周目会有很多变化,不仅是全成就,全成就才只是第一步,还是用黑魂举例,黑魂1代7周目难度封顶,每个周目难度会逐渐上升,魂2多周目不仅难度上升,还会增加新的敌人,变换敌人位置,2周目独有物品,3周目也有这样的模式,然后才是难度方面的变化,然后打完了8周目,还有PVP在等着你,我一个打黑魂的圈子,人均500小时真不是吹的,单机游戏能到这种程度已经是很厉害了,然后全成就其实是一种辅助措施,帮助你找到游戏中的一些隐藏的东西,这也是游戏的趣味。

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