shamanmzy 发布于七月 18, 2018 分享 发布于七月 18, 2018 看lz推崇的三款游戏感觉lz并不是单纯地喜欢自由度高的游戏,而是在具备完整沙盒体验的前提下拥有一整条完整主线若干支线,兼备优秀剧情演出的3A沙盒类RPG游戏。 这样的话,MC,Terraria一类不具备完整剧情引导的游戏可以直接pass;部分小作坊小制作游戏也可以直接pass,他们搞不出优秀的动画演出;刺客信条一类套路型沙盒也可以pass,重点在叙事,沙盒要素只为逼死强迫症;黑暗之魂一类叙事隐晦,战斗系统突出,玩法单一且核心化的游戏也排除了,看lz玩的游戏并不是硬核战斗玩家。 这么一来,其实剩下的选项已经不多了: 巫师3,龙腾世纪:审判,合金装备5:幻痛。这三款游戏摆在一起说,首先说明,这三款游戏都是地图很大,自由度很高,但并不是沙盒,只能算伪沙盒。和lz列举的三款游戏相比,这三款游戏拥有更出色的演出效果。但严格意义上来说,依旧是线性RPG,只不过每一次任务的地图都足够大,足够消磨你的时间。 辐射:新维加斯,看我头像就知道了,我是FNV铁粉。这款游戏用两个字形容足矣:牛逼!至今为止唯一一款能够做到形散而神不散的真沙盒游戏。 中土大陆系列,蝙蝠侠阿卡姆系列:中土大陆又名兽人宝可梦,看名字应该就知道玩法了,第一部我买了,不过没玩多久,依旧是华纳老套路,喜欢在开始游戏半个小时里就把游戏所有玩法一股脑子塞给你。这方面蝙蝠侠好多,剧情上......大概因为我对DC世界比对中土世界更感兴趣的原因吧。值得一提的是两款游戏的战斗演出都帅爆了,尤其蝙蝠侠,那每一拳打出去,真的是隔着屏幕都能感觉到疼。 链接到点评
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