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对底特律变人的吐槽


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玩过的这类型游戏里要谈思想深度还是得提一下质量效应。

ME在看似太空歌剧,史诗巨篇的表层下面探讨的只是一个很简单的问题,有机文明(生物)和无机文明(机械生命)如何共存。

还记得看到持续了亿万年的宇宙文明收割只是源于某个太古文明作大死让超级AI来运算让生物文明在银河系永存的办法。结果AI用了20多年时间运算得出的唯一结果是毁灭该文明的一切活物,再将文明以数据的形式永存。因为在ai的眼中,只要数据能保留下来就算文明永存。

这其实就是一种潜意识里的无机文明优势论,超级AI绝对是可以理解有机文明以个体为活动形式的生存方式的,但依然很自然地为了解决这个有机文明终极难题选择了灭绝有机文明,并且在以后的历史中每五万年收割一次银河文明。

可惜质量效应这系列最叫人不满的一点除了一代的电梯以外就是三代的最终结局了。斜坡解决问题的最终办法居然是把所有有机文明无机文明都转化为介于两者之间的第三种文明形态。但对于该文明形态的意识行为都没有做出任何解释。(还有两种结局即灭绝有机文明或者无机文明其中一个就不提了)

还是比较令人失望的,毕竟那么多游戏能够如此完备地刻画无机文明和有机文明迥然的意识形态,ME系列确实叫人眼前一亮。还记得ME2的无机文明桀斯队友军团初次登场一句简单的:We r one,基本就简单概括了桀斯的社会形态

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