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游戏玩家也是很影响一个游戏能不能火啊~


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之前貌似看到彩六说是很靠玩家宣传安利?话说还有某手游好像也是这种。

倒是能想到两个玩家仿佛在扼杀新人的东西。

一个是robocraft,不过现在倒是好得多,而且开了国服(话说国服与外服这游戏的差异简直是两个游戏了)。

想当初这“robocraft吧”那叫一个不欢迎新人,问个问题基本上都是叫去专门的提问帖+删帖。

首先专门的提问帖真是很难解决问题,其次萌新在这游戏当然是问怎么造东西更结实之类的问题,然后回答几乎都是让萌新自己去精品贴找,然而并不容易。破游戏的一堆群里也是“大佬”满地走,一个个老玩家真是容不得沙子,萌新问点基础问题都要嘲讽谩骂。

另一个是突击小队2了,首先大陆如果不开VPN连到其他国家地区就会比较卡甚至无法游戏,所以大陆玩家约架游玩游戏体验就会得到……提升?

然而并不

首先,为什么我说这游戏与外国人游玩体验更好(当然首先得解决网络问题)?因为毕竟总人数更多,有更大的概率找到与自己差不多水平的菜鸡互啄。

而匹到自己人体验极差?首先毕竟现在是个冷门游戏,萌新遇到的中国玩家几乎都是老油条,萌新遇到的在对面就是被吊打,在队友就是拖后腿,被吊打固然体验差;拖后腿惹着人了,被说几句,自然也不高兴,打个游戏尽受了气。玩什么玩?

遇外国人网络差没法玩。遇到自己人体验极差。

体验极差,又怎会特意为了这个去搞什么VPN?何况并不是说与外国人对战就一定能提升体验。

 

 

注释
百地たまて 百地たまて 5.00节操 有道理
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感觉跟安利宣传还是有一定关系的。。吃鸡那种不就是一堆人盲目跟风嘛。那游戏说模式新颖也没啥H1Z1什么的比他早了多 也没他那么火。发游戏测试码时候就已经拉拢了不少主播了。有些游戏确实对萌新不友好。只能被虐着提升。拆迁6号那种。早期有挂后期没什么挂了。新人玩几局就匹配到一堆100多级的大佬。萌新的游戏体验确实很差。现在主播安利宣传。。还是能增加一些玩家的数量。但是质量。。。贴吧那种地方。。很少去。感觉不管是火不火总有一些人在得瑟。。就是你说的那种情况自己会玩。萌新问问题又感觉自己很了不起。问题没解答多少各自嘲讽。。感觉贴吧也就是去逛逛。。游戏里认识了朋友或者大佬朋友。问问题,比去贴吧发帖有时候找不自在会好很多。。。也有些人贴吧估计只是为了水吧哈哈。故意拉仇恨水经验。

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这是很正常的不是吗,游戏如果好玩自然有人去玩,但是其中的人(玩家、官方之类的)做出了一些不可理喻的事情让大多数人感到不快自然就会让这款游戏消失(都是老玩家没有任何新人加入那迟早都要关闭),要是真的喜爱这个游戏那认真的玩让自己成为老手,之后也不要像楼主提到的老油条一样讨厌就好了。

 

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说实话作为R6发售第一时间入坑的玩家  当年R6刚发售的时候人气还是有一些热度的,各大直播平台都火过。但是因为那段时间外挂太多太猖狂再加上育碧的监管不到位玩家大量流失人气也是。 后来外挂得到了整治才开始慢慢回升到现在这个口碑的。

百鬼夜行姬和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励5节操

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游戏玩家影响玩家社区的氛围,营造社区环境。对内能建设游戏的环境,对外能反映游戏的形象。

当一个游戏的玩家群体能够对内对外发挥足够大的能量时,我认为运营方是有责任引导其健康发展的,而不是摆出放任不管的姿态或者暗中利用这股能量去谋一己私利。因为玩家群体虽大却也很容易被带节奏,无论是个人的或者官方有目的性的。

R6的玩家社区还是比较好的,就是烦爷新,而且有小众化倾向,所以现在老油条也不会大力安利了,也不会去搞事,省的育碧擦屁股。只要肯死肯学,还是能慢慢融入进去的。

至于某手游,我大概能猜到,说实话我并不喜欢这个群体,富有攻击性,把竞争市场变成撕逼战场,在手游圈搞“名族主义”去转移矛盾,从没想过共赢的道路,这大概也是这游戏为什么现在慢慢没落的原因吧。

希望所有运营都能好好对待自己的玩家,别把他们当成自己谋利的武器,竞争的工具去糟蹋,不然迟早这股能量会失控,把自己也扯下水。

:YangTuo_t3:

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