無花火 发布于九月 7, 2018 分享 发布于九月 7, 2018 神作一定就要剧情好么,我并不觉得。 如果一个游戏剧情你感觉非常扯淡或者就是看不懂,但是你玩着的时候因为某些系统玩得特别爽,难道你就会放弃这个游戏了么? 再说神作这个观念主观意识真的太强了,因为Gal本身游戏性就很差,所以基本都是靠着剧情人设来吸引玩家,所以玩家判断一个游戏是不是神作的要素大部分都是剧情。可是剧情这种东西,本来就是萝卜青菜各有所爱,有的人喜欢重口,有的人喜欢纯爱,让这些玩家相互安利各自认为的神作肯定不会有什么好的反馈。 但是如果像是兰斯这样的游戏,我觉得剧情反而不是那么重要了,只要告诉我我应该去打败谁,我按照路线游戏也会觉得很快乐啊,因为战斗系统本身做得也很出色。 所以在我看来,一个游戏是不是神作就是能不能让我爽到。单纯的Gal剧情再好也很难让我像初中那个时候刚接触游戏那般感动了,所以好的剧情+好的游戏性+快乐我觉得才算是神作。 無花火 获得了红包 7.61节操 链接到点评
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