gdferkh 发布于十二月 11, 2023 分享 发布于十二月 11, 2023 · 只看该作者 人设,剧情,立绘,游玩时长,供玩家的选择多少,音乐,插画,这些是基本指标 艺术性,对主题的讨论深入,人物是否鲜活,这些事加分项。 gdferkh 获得了红包 12.79节操 gdferkh在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励4节操。 链接到点评
lizheng 发布于十二月 16, 2023 分享 发布于十二月 16, 2023 · 只看该作者 评判标准:1有无ntr(有直接提出排名,默认0分,但不会在公共评分上给评分) 2剧情(包括人物设定、角色塑造等):大概有60分 3画风与音乐:大概有30分 4UI及系统:大概有10分 lizheng 获得了红包 3.2节操 链接到点评
不白 发布于十二月 16, 2023 分享 发布于十二月 16, 2023 · 只看该作者 第一印象是画风,我玩游戏就是看着顺眼才会决定要玩 其次是设定,有时候吸引人的设定可以弥补画风的不足吸引我下载 然后是下载后确实玩了,这时候就看剧情,有些gal的剧情都能总结出套路了,看着就心累 还有就是音乐和配音,实际上这方面我并不怎么在乎,不过之前玩一个galbgm恰巧和剧情画面同步了,给我深深震撼到了 最后是ui,起码“back”方便好按对我来说是加分的 不白 获得了红包 8.01节操 1 链接到点评
MarukuWang 发布于十二月 19, 2023 分享 发布于十二月 19, 2023 · 只看该作者 视觉小说的话当然是优先台本啦,假如说立绘CG很好看的话就是锦上添花啦 MarukuWang 获得了红包 16.92节操 链接到点评
艾拉拉 发布于十二月 24, 2023 分享 发布于十二月 24, 2023 · 只看该作者 剧本、作画、音乐、游戏性、声优、拔度、系统、人设,大概这些方面,长板够长可以忽略短板 艾拉拉 获得了红包 6.76节操 链接到点评
45号钢板 发布于一月 29 分享 发布于一月 29 · 只看该作者 刚刚,45号钢板说道: 从画风和人设吧,最喜欢那种大姐姐型的 剧情别搞半牛半纯就好,要么纯爱,要么牛头人,一半一半很恶心 45号钢板 获得了红包 13.38节操 链接到点评
Silenyc 发布于三月 7 分享 发布于三月 7 · 只看该作者 剧情一定在首位,但评判标准很难量化,因为不同题材、不同人设背景乃至不同玩家的触点都不尽相同。 再就是音乐和作画,两者决定初印象,如果都不太行容易初期劝退。 Silenyc 获得了红包 8.03节操 链接到点评
Silenyc 发布于三月 7 分享 发布于三月 7 · 只看该作者 不觉得galgame里的h部分能加分,想要h为什么不去看本子、玩skip all的拔作呢?不恰当的插入完全是减分项啊 Silenyc 获得了红包 17.77节操 链接到点评
IBlikest 发布于四月 13 分享 发布于四月 13 · 只看该作者 画风决定玩不玩,剧情决定继不继续玩,可玩性可以弥补前两点。配音、评价等等都是副级标准,决定会不会全通 IBlikest 获得了红包 4.65节操 链接到点评
大沼くるみ 发布于四月 22 分享 发布于四月 22 · 只看该作者 我诚实,我主要是拔作玩家,好用就行 大沼くるみ 获得了红包 3.73节操 大沼くるみ玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。4节操 1 链接到点评
给你一瓶生可乐 发布于四月 22 分享 发布于四月 22 · 只看该作者 画风,毕竟第一印象还是很重要的 世界观,新奇有趣的世界观能让你期待后续 然后是剧情,各种事件发生得合不合理,会不会太突兀 给你一瓶生可乐 获得了红包 5.36节操 链接到点评
3051035137 发布于五月 3 分享 发布于五月 3 · 只看该作者 先是cg,然后是立绘,剧情,人设,世界观,背景音乐。我觉得cg和立绘好看是非常加分的,毕竟看着就舒服。 3051035137 获得了红包 22.26节操 链接到点评
dryadshaw 发布于五月 3 分享 发布于五月 3 · 只看该作者 总体评价,人物塑造,剧情,氛围,画风,音乐,配音,系统,挺多角度的。 为什么会有总体评价呢?因为有可能有说不清为什么但是就是觉得很好/很差的情况 人物塑造和画风分开来评是为了给好看的加两次分(划掉)是为了把人物塑造和画师分开来考虑,减少干扰。顺便一提,人物塑造我分为内容丰满和合乎情理两个角度,进一步减少个人好恶的影响。 剧情方面主要看清晰度和吸引力,合理性可以不太关注。 氛围单独分出来,包括故事氛围和人物氛围。基本上出现轻微OOC或者meta感太重的会在这里扣分。 画面音乐配音系统实际上我都不懂 dryadshaw 获得了红包 12.64节操 链接到点评
Iroro 发布于五月 7 分享 发布于五月 7 · 只看该作者 评分还是要综合参考吧,对我来说人设能让我决定第一眼是否要玩,剧情能让我决定是否要坚持玩下去,CV影响对角色的好感,系统影响对游戏的体验,音乐影响对游戏的带入,一部作品满足其中几项做的比较好对我来说就值得完了 Iroro 获得了红包 8.33节操 Iroro看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用4节操买來高兴地吃掉了 链接到点评
doufang 发布于五月 8 分享 发布于五月 8 · 只看该作者 于 2018/8/5 于 PM4点02分,铃木佳奈说道: 就如同标题所言,各位会从哪些方面来进行评判呢? 比如说神作,大部分人都是单从剧本作为根据来打分,那么是不是也有觉得系统很人性化这些方面来给剧本稍差的作品来定义为神作呢??? 先看分类,拔作有拔作的标准,剧情向有剧情向的标准,但所有作品里面最重要的应该都是剧情和画面吧,我觉得比较重要 doufang 获得了红包 1.46节操 链接到点评
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