Kemody 发布于十月 7, 2018 分享 发布于十月 7, 2018 · 只看该作者 我觉得本来应该走向H情节的剧情,因为限制级突然来个意外/急转弯会使剧情分数大打折扣。 但是单纯为了加入HS而硬生生把剧情掰弯也不是好的方法 个人比较喜欢MONOBENO那样,HS和剧情Scene,有的夹杂,有的独立。 这样不会因为要添加大量HS而影响剧情,也能够符合剧情的走向,不出现急转之类的问题。 链接到点评
ccclle 发布于十月 7, 2018 分享 发布于十月 7, 2018 · 只看该作者 這個要看腳本作者的水準吧 我的話,到目前為止我有玩過的作品裡沒有任何一部是讓我覺得其中的H橋段確實必不可少,確實是只有以H這種形式表現出來才是最好的 链接到点评
deathstroke2016 发布于十月 9, 2018 分享 发布于十月 9, 2018 · 只看该作者 不怎么冲突吧,看情况需不需要而已,感觉更像两方面比较独立的东西。像是euphoria或erewhon这部连浅生咏都在推上开玩笑说是拔作的游戏,剧情是真的挺惊艳的;相对来说island这种作品加入h情节的话感觉就是画蛇添足了(像是ごぉ之前的那部ひまわり被不少评价说不需要h剧情吧)。其他一些比较日常的作品,只要女主人公写得有魅力的话,感觉在pc(多为18x)玩或其它平台(非18x)玩倒没什么区别 链接到点评
13501173668 发布于十月 21, 2018 分享 发布于十月 21, 2018 · 只看该作者 我觉得的不一定,比如:KingExit,兰斯系列,魔道巧壳,游戏性不错,剧情也好,H方面也是上层,就是看制作人员有没有好的构思了 链接到点评
黑白包子 发布于十月 21, 2018 分享 发布于十月 21, 2018 · 只看该作者 H scene难道就不算是剧情吗? 情到深处,自然就会啪啪啪,一直柳下惠保持清高反而是最不正常的 问题在于Hscene如何与其他情节进行衔接,是无中生有突然来一段H;还是有起承转合,然后非上不可,否则就会让人觉得不自然 本质上而言H情节和战斗、日常、回忆等等桥段都是一样的,问题不过是如何将其有机地融入游戏的流程中去罢了 就像LS提到的脏翅膀,一个将H桥段天衣无缝地融入情节的例子 1 链接到点评
lfcxylwj 发布于十月 22, 2018 分享 发布于十月 22, 2018 · 只看该作者 于 2018/9/16 于 AM5点28分, abc63975280 说道: 怎么说呢,这一问题起源还是国内对h内容长时间的思想禁锢,对于大多数人h都是拿不到公共台面上,甚至还会遭人唾弃。 剧情很好的游戏没有h就可以光明正大拿出分享宣传,有h的话,就只能在背地里的小圈子里宣传。这一点,和动漫的里番表番一样,从两者影响受众就能看出来。 如果排除掉这一点的话,h是否影响剧情就看剧本的功力了。 “怎麼神作都很少h”就是这么来的 链接到点评
rosebud3 发布于十一月 18, 2018 分享 发布于十一月 18, 2018 · 只看该作者 以我来说,我最喜欢的作品"月に寄りそう乙女の作法"的H我就全都C过去了,看起来实在没感觉,不过完全不会让我对这游戏扣分,所以我觉得是不影响的 链接到点评
AliciaFlorence 发布于十一月 19, 2018 分享 发布于十一月 19, 2018 · 只看该作者 这个要看游戏本身的特点和H情节在剧情中是什么地位了吧 比如FSN樱的体质注定了HF线需要靠H来推动剧情,全年龄版改成吸血之后反而感觉不对劲 而很多其它游戏中H情节只是点缀,有没有都不影响剧情发展,这种时候就是可有可无了 还有一些游戏本身就不适合加H情节,比如寒蝉你加个H的话……自己去想想那是个什么画面,虽然寒蝉的本子不少 说起来主楼提到的ever17,如果把武和鸠的那一段H写出来……好像也没什么问题不是? 链接到点评
a865627433 发布于十二月 6, 2018 分享 发布于十二月 6, 2018 · 只看该作者 我说实话,我一直认为好的GAL是能让H与剧情相辅相成。反而会起到升华剧情的作用。会增色不少,而反之就是拔作大家也都懂。 链接到点评
格林的黑羊 发布于十二月 6, 2018 分享 发布于十二月 6, 2018 · 只看该作者 不知道神作怎么界定,就举一个个人游戏体感良好的爽作的例子吧... VB系列也许算剧情和H结合的不错的爽作? 个人感觉某几作VB(比如VBF)的霸道线爽的一个很大的因素就是H和恶堕,如果没有H,剧情爽度会有一个比较明显的下降。 VBA似乎还是要女性角色出产士兵来防卫迷宫的? 链接到点评
ganuihq 发布于十二月 16, 2018 分享 发布于十二月 16, 2018 · 只看该作者 含有恋爱元素的文字冒险游戏H要素本来就不是必要的。。。 好剧本才是最重要的 ganuihq在路上被一只鸡仔拦截,回答“青灯姐姐说得对”之后收到了来自鸡仔的祝福.3节操 链接到点评
NE555 发布于十二月 16, 2018 分享 发布于十二月 16, 2018 · 只看该作者 神作的定义看个人 如果是标准低一点的人 自然就会有很多剧情和H相容的作品 我是觉得有 但是不多 上面有很多人也都提出我也觉得很好的作品了 链接到点评
冷血斩杀火车王 发布于十二月 26, 2018 作者 分享 发布于十二月 26, 2018 · 只看该作者 于 Fri Dec 07 2018 于 AM3点25分, 格林的黑羊 说道: 不知道神作怎么界定,就举一个个人游戏体感良好的爽作的例子吧... VB系列也许算剧情和H结合的不错的爽作? 个人感觉某几作VB(比如VBF)的霸道线爽的一个很大的因素就是H和恶堕,如果没有H,剧情爽度会有一个比较明显的下降。 VBA似乎还是要女性角色出产士兵来防卫迷宫的? 我试试,这个贴好久之前发的。最近老是接触一些纯纯的萌作,想要转换一下口味玩那些邪恶一点的男主,霸道强啪敌方妹子这样。 链接到点评
creepper 发布于一月 12, 2019 分享 发布于一月 12, 2019 · 只看该作者 嗯,媚肉之香听过吗?那个剧本很神的,逻辑十分严谨,所有的h全都是为剧情服务而不是特意为玩家服务,它有十几个结局,人设几乎没有崩过,没有给人强行突兀的感觉,,当打出td真相大白时,会发现其他线的结局,情节发展都是有原因的 那个终极bd做的十分用心,音乐画面声优几方面结合在一起感染力十足,反正我在玩的时候被虐了个半死... 另外提醒一下,如果要玩这游戏,别被剧透 链接到点评
211412iop 发布于一月 28, 2019 分享 发布于一月 28, 2019 · 只看该作者 以遊玩過的GAL來看 , 通常會對劇情刻劃 人物性格感到心動 而每次的攻略時的H要素 , 其實與其說是被額外加入進去 , 不如說平時都是被刪剪掉 , 以便讓更多人能遊玩 而H的部分的確是可有可無 , 但是在一正常的情況下 , 彼此相戀的過程中 , 對於性的方面也會出現想法 所以H的部分就只是將整段過程更完整的呈現而已 以上 链接到点评
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