仁礼栖香 发布于十二月 29, 2018 分享 发布于十二月 29, 2018 (已修改) · 只看该作者 众所周知,单机游戏现在的开发成本水涨船高,特别是3A大作,动辄几千万乃至上亿(包括宣发费用)的投入让每部单机游戏的开发看起来更像是一次豪赌(当然敢这样的一般都是大IP,翻车的可能性不是非常大)。命运2(俗称暴死2)的开发商称将投入5亿美元用于游戏的制作、宣发及后续更新。R星在GTAV上的投入也已经超过2.6亿美元(不过GTAOL让R星赚了个爽)。厂商们显然也已意识到了这一点,顽皮狗的前编剧就曾声称单机游戏必须涨价或者改变销售方式,不然将面临灭亡的危险。而如今面对日益高涨的成本,许多厂商也纷纷想出了“应对措施”。比如楼主前不久买的战地5,买回来后就发现是个连单人战役都没做完的半成品。对战部分的平衡性更是不敢恭维,防空的弱小让天上的轰炸机肆无忌惮滴对本萌新医疗兵倾泻着火力,混分的日子十分艰难(加上网络延迟,已经吃灰好久了,不知道最近有改善没有)。卡普空的游戏怪猎世界也在前不久宣布了将于明年更新雪地的DLC,熟悉的热饮终于回归。结合本作较短的主线来看,本人也认为最初卡普空只是打算做一半来试试水,看看市场反应如何好确定下一步行动。也确实可进可退,实属上上之举。要举更典型的例子那就不得不说最终幻想15了,赶工和资金的原因让最早的FF15是个完完全全的未完成品,直到后续大量的DLC更新内容才让游戏逐渐完善起来。虽然知道“十年磨一剑”花费了世嘉大量财力,但买了季票的玩家还得买后来所出的皇家版内容还是伤了不少人的心,许多人也因此戏称应该再等几年方便买“太上老君版”乃至“盘古开天地版”。但不得不说在不考虑口碑的前提下,世嘉此举也是个增加收益的路子。(不过后续的几个大型DLC还是被砍掉了,FF15粉们请节哀顺变)今日的单机特别是主机游戏,在思索成本的解决方法的同时,还不得不面对手游与竞技类游戏的冲击,厂商们现在估计也举棋不定、左右为男吧。 最后,前面balabala废话了这么多,那么问题来了! 诸位大佬觉得单机游戏开发商该如何应对越来越高的成本?大家能接受分部分来售卖吗?如果定价上涨,你认为自己能接受的价格又是多少呢? P.S.:我想问问论坛有没有撤回的功能啊?我之前打了不短的一段,改表情大小时不知道什么情况,一不小心全删掉了!按着印象重打了遍,有点难受 十二月 29, 2018,由仁礼栖香修改 咩 链接到点评
jcld111 发布于十二月 29, 2018 分享 发布于十二月 29, 2018 · 只看该作者 游戏定价这个还是要看国家的 不同国家能接受的价格不一样 jcld111在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励.3节操 链接到点评
格林的黑羊 发布于十二月 29, 2018 分享 发布于十二月 29, 2018 · 只看该作者 讲道理,个人感觉觉得游戏贵可能也和国内收入相对低有关 顺便,个人感觉这类话题发到一般游戏区,亦或者水区可能会更好吧? 举个不恰当的例子,108日元=6.74RMB=1.34CAD 一本廉价的,或者是打折的本子只要108日元。7块人民币在国内已经能买不少东西了,也许有人会感觉贵吧...而1.55CAD在叶子国不过一瓶罐装饮料钱。 链接到点评
q984152691 发布于十二月 30, 2018 分享 发布于十二月 30, 2018 · 只看该作者 分开售卖没问题啊,但是你得够分量分开卖 比如塞尔达荒野之息DLC我买的是一个真香!!摩托车太帅了,剑之试炼和英杰篇章都挺好玩的,大师模式还没打,但是分量很足,100多花的很满意。 怪猎的更新dlc我也绝对要买,本来就是一路追过来的粉丝还入了几次首发,以前的G位可都是单独买一个游戏的!首发400多接近500呢!!而且G位一出无印就掉到100多了,卖都不好卖,这次直接付费dlc怎么也不能比单独买还坑爹了吧 反例看看某些游戏(EA的好像居多),为本体还没做完就卖了,没做完的等做好了再当付费DLC发售;甚至本来DLC就包含在本体了,非要你额外交钱才给你解锁,这就狗屎极了 链接到点评
磨米叽 发布于十二月 30, 2018 分享 发布于十二月 30, 2018 · 只看该作者 接受,喜欢才会真香支持,毕竟还有代购,还可以等打折,不怕分开售卖,只怕优化不行,只怕内容不全,仅此而已。 链接到点评
飒、 发布于十二月 30, 2018 分享 发布于十二月 30, 2018 · 只看该作者 各种装饰、mod购买?我觉得只要质量ok,分开卖木得问题,当然价格区间可能最高偏向于300-450吧,工作后就说不定了 链接到点评
乃来亚一卡 发布于十二月 30, 2018 分享 发布于十二月 30, 2018 · 只看该作者 厨力够的话多少的定价都会买的(比如强行喂shi的弹丸论破3和有bug序章都过不了只能吃灰的小英雄) 其他的话其实看游戏品质 一分钱一分货 能够把游戏各方面做到位的话定价高一点也无所谓 相反那些纯炒冷饭还炒烂掉的游戏打折买来也是污染游戏库 乃来亚一卡在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操 链接到点评
仁礼栖香 发布于十二月 30, 2018 作者 分享 发布于十二月 30, 2018 · 只看该作者 11 小时前, 格林的黑羊 说道: 讲道理,个人感觉觉得游戏贵可能也和国内收入相对低有关 顺便,个人感觉这类话题发到一般游戏区,亦或者水区可能会更好吧? 举个不恰当的例子,108日元=6.74RMB=1.34CAD 一本廉价的,或者是打折的本子只要108日元。7块人民币在国内已经能买不少东西了,也许有人会感觉贵吧...而1.55CAD在叶子国不过一瓶罐装饮料钱。 我昨天发这贴的时候还是限制会员啊还可以水点节操。 链接到点评
格林的黑羊 发布于十二月 30, 2018 分享 发布于十二月 30, 2018 · 只看该作者 刚刚, 仁礼栖香 说道: 我昨天发这贴的时候还是限制会员啊还可以水点节操。 现在会员组判定会延后24H,这是正常现象,没必要太担心就是了 链接到点评
我tm最帅 发布于十二月 31, 2018 分享 发布于十二月 31, 2018 · 只看该作者 来悄悄氵一波贴 早日突破限制 我tm最帅去寒幼藏家翻录音带,翻到了芝士猫的绝版周杰伦翻唱集,卖给颖酱净赚 2节操 链接到点评
羊駝 发布于一月 1, 2019 分享 发布于一月 1, 2019 · 只看该作者 1 分钟前, yes880000 说道: 哎,买游戏机不贵,买游戏贵的要死,特别游戏机的数字版更令人心疼 小火汁你屠版了阿 链接到点评
magicboom 发布于一月 8, 2019 分享 发布于一月 8, 2019 · 只看该作者 而且还要面对手游的冲击,我觉得游戏未来涨价几乎是必然的事情 个人觉得,游戏其实是属于偏奢侈品的。或者说实际上这种以休闲放松为主要目的的产品中,游戏已经是最便宜的了。按一个大作248来算,稍微好一点的羽毛球拍就要2000,8个大作了已经。去年我玩的大作好像也就奥德赛,仁王,魂,全战,怪猎,数数看还不到8个。为兴趣多花钱似乎是一件很正常的事...? 链接到点评
war chariot 发布于一月 8, 2019 分享 发布于一月 8, 2019 · 只看该作者 个人倒是不能接受把游戏分成几部分来卖。太影响游戏体验了。 价格倒是没什么太大问题。如果游戏画质好一点。剧情精彩一点。贵一点倒是无妨。 尼尔机械纪元我就花了200多来购买。虽然目前还是只玩了一周目。二周目刚开个头。但起码觉得钱没白花。 链接到点评
AKUM47 发布于一月 8, 2019 分享 发布于一月 8, 2019 · 只看该作者 个人其实比较接受steam国服的定价,真正的3A大作卖个200+我是觉得OK的。DLC的话也不是不可以,不过还是希望像巫师3的DLC那样,诚意满满 链接到点评
snowlion3000 发布于一月 8, 2019 分享 发布于一月 8, 2019 · 只看该作者 单机成本越来越高? 就个人而言10G以上的游戏都不太想玩,潜意识的感觉会很麻烦.... 更喜欢一些RPGMAKER做的中小容量游戏,这些游戏的成本应该不高吧。 另外楼主的名字让人怀念 想起了NN年前的遥仰凰华... 链接到点评
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