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大家对 一些高自由度游戏有什么看法?


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3 分钟前, Manven 说道:

我的某魂的打开方式,或者呼叫洋葱骑士去感化他人不要打架,或者捏个全黑的人物,然后,BAD ASS【Surprise mother F**KKKKKKK】

或者是,双手高举过头大喊“Long may the sunshine !”于是就通关了

一般都是直接拿到█■█+21就通关了(笑)

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28 分钟前, creepper 说道:

哦,那你推荐几个看看?

多了个去了,无冬镇,四季女神,诅咒铠甲,剑与魔法与国家,魅魔蕾姆,干物吸血鬼,亡国公主,ntr骑士物语,梅露提丝冒险,女仆勇者,我的魔法少女,航海冒险等等,太多了数不完,而且不要告诉我你没有玩过rpg类型的:YangTuo_d:

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6 分钟前, 小苏打饼干 说道:

多了个去了,无冬镇,四季女神,诅咒铠甲,剑与魔法与国家,魅魔蕾姆,干物吸血鬼,亡国公主,ntr骑士物语,梅露提丝冒险,女仆勇者,我的魔法少女,航海冒险等等,太多了数不完,而且不要告诉我你没有玩过rpg类型的:YangTuo_d:

無冬鎮不是沒有做完嗎?

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12 分钟前, 小苏打饼干 说道:

多了个去了,无冬镇,四季女神,诅咒铠甲,剑与魔法与国家,魅魔蕾姆,干物吸血鬼,亡国公主,ntr骑士物语,梅露提丝冒险,女仆勇者,我的魔法少女,航海冒险等等,太多了数不完,而且不要告诉我你没有玩过rpg类型的:YangTuo_d:

你说的我大概玩过6个吧。。。不过四季女神那算rpg吗?NEVOSOFT出的那个消除游戏?

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现在所谓的自由度高的游戏(开放世界),都是噱头,目前至少大多数游戏的设计思路就是要你按照流程走,不然所有的关卡设计都变得毫无意义,这从最初就违背了自由。

自由度高一点的游戏我还是推荐 荒野之息,玩过之后应该会有一点体会

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14 小时前, 小苏打饼干 说道:

作者跑路了,最新的好像2点多版本,里面的人物差不多够玩了,知名女主里面都有,很社保的东西:YangTuo_d:

咱好像1.5以後就找不到了

羊駝在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的9节操

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说真的 开放世界中 我觉得公司自己做的最好的游戏就是GTA 5了 毕竟可玩性真的很高 但要是说最能玩的开放世界游戏绝对只有老滚5 mod绝对是最多 最精致的 当初加了100+gb的mod进去 可玩性变得超高 各种剧情 高画质 想怎么玩怎么玩 只是电脑差点炸掉就是了:mx011:

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于 2019/1/10 于 PM10点38分, magicboom 说道:

等级限制的自由度几乎在每个开放世界都存在,想了想,我玩过的游戏里,只有上古卷轴5能跳出这个框架。

我看楼上说怕失去目标,那是因为这个开放世界不够丰满。想想看,上古卷轴是不是到处都是可以接取的任务?是不是许多地洞都是任务相关?但其他的开放世界呢?刺客不说了,因为无关紧要的npc太多了,地图上其实是很空的。巫师3呢,和上古比起来地图也丰富不到哪里去,实际上还是checklist的开放世界。魂系列干脆就不知道我要去干什么。

是啊,有时候会感慨说不如用线性地图来设计关卡。实际上我觉得除了独此一家的老滚之外,最合适的开放世界可以向人贩子5看看。主线任务,可以是线性的,但地图本身是开放的。这难道不是又可以合理设计关卡,又用开放世界来扩展游戏的深度吗?但不知道为什么似乎很少有人这么做,记得类似的游戏是极品飞车14...

时间流逝这个,我觉得本身设计是合理的,但问题在于玩家没那么多时间去试错啊...

这些说法挺有意思

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