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關於男主角帥不帥的這件事


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4 分钟前, MilkCoffee 说道:

~有打算去推key社的其他作品吗?:NEKOMIMI_PARADISE_51:

我记得《Angel beats!》是key社作品吧,或许可以从番到gal试试

另外好像还有一个比较有名的《Summer Pockets》没推过:YangTuo_d:

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12 分钟前, Angrybear 说道:

我记得《Angel beats!》是key社作品吧,或许可以从番到gal试试

另外好像还有一个比较有名的《Summer Pockets》没推过:YangTuo_d:

~最有名的应该是【Clannad】,【AIR】,【Kannon】这3个吧。:NEKOMIMI_PARADISE_38:

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11 分钟前, MilkCoffee 说道:

~是呢,现在的作品很少有这种感觉呢,果然还是剧情质量比较重要啊。:NEKOMIMI_PARADISE:

嘛,也没办法。快餐有快餐的吃法,沉下心来的时候还是玩剧情作有意思:YangTuo_d:

CyanStar在华山论剑时惨中面目全非脚.-1节操

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1 分钟前, MilkCoffee 说道:

~对呢,那北极熊你是喜欢怎么样的剧情作啊?:b2:

主角团在黑暗之中摸索未来,在绝望之中不断寻求希望的那种类型吧

感觉就是能克服内心的懦弱和缺陷,成长的过程吧

当然也喜欢那种主角前期低调淡定后期在有需要的时候突然就能一波爆发的那种:YangTuo_d:

CyanStar穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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1 分钟前, Angrybear 说道:

主角团在黑暗之中摸索未来,在绝望之中不断寻求希望的那种类型吧

感觉就是能克服内心的懦弱和缺陷,成长的过程吧

当然也喜欢那种主角前期低调淡定后期在有需要的时候突然就能一波爆发的那种:YangTuo_d:

~就是以前经历过什么故事,以后怎么去克服这个吗?:NEKOMIMI_PARADISE:

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刚刚, MilkCoffee 说道:

~就是以前经历过什么故事,以后怎么去克服这个吗?:NEKOMIMI_PARADISE:

就是这种感觉了,那种在游戏进程,各种事件和矛盾中一点一点挖掘出不为人知的历史,又能在成长的过程中一点点克服内心的软弱(或者其实早已克服,所以才有后来的低调淡定以及积蓄着的惊人的实力)。我是不太喜欢没有什么前置设定上来就龙傲天的。:YangTuo_d:

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1 分钟前, Angrybear 说道:

就是这种感觉了,那种在游戏进程,各种事件和矛盾中一点一点挖掘出不为人知的历史,又能在成长的过程中一点点克服内心的软弱(或者其实早已克服,所以才有后来的低调淡定以及积蓄着的惊人的实力)。我是不太喜欢没有什么前置设定上来就龙傲天的。:YangTuo_d:

~感觉特别对于傲娇的女主有吸引力?就这样成为心理的弱点,让男主攻略?:NEKOMIMI_PARADISE_11:

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刚刚, MilkCoffee 说道:

~感觉特别对于傲娇的女主有吸引力?就这样成为心理的弱点,让男主攻略?:NEKOMIMI_PARADISE_11:

有吸引力是真的。但我也不是那个趁人之危的意思,就是这种背景让人觉得“有付出才有收获”,就更有代入感,也能以此激励自己这样的。:YangTuo_d:

傲娇有没有弱点倒是无所谓(但一般都有?),要好好呵护吖:mx045:

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刚刚, Angrybear 说道:

有吸引力是真的。但我也不是那个趁人之危的意思,就是这种背景让人觉得“有付出才有收获”,就更有代入感,也能以此激励自己这样的。:YangTuo_d:

傲娇有没有弱点倒是无所谓(但一般都有?),要好好呵护吖:mx045:

~就是感觉玩galgame也可以有很多人生的感悟呢。:b2:

~我觉得如果有的话,会有一种反差萌吧。:NEKOMIMI_PARADISE:

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1 分钟前, MilkCoffee 说道:

~就是感觉玩galgame也可以有很多人生的感悟呢。:b2:

~我觉得如果有的话,会有一种反差萌吧。:NEKOMIMI_PARADISE:

是的哎,一旦代入的话,彷佛那些经历就是自己的经历一样:59468fb9dca1a_VS_22:

有的游戏中还会体现出那种(11eyes中和车轮之国中似乎都有体现)……不能呵护女角色呵护过头了,如果没法让女角色一同成长的话还是会陷入BE的情况。代入的时候就会忍不住设身处地为对方着想呢:YangTuo_pl:

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刚刚, Angrybear 说道:

是的哎,一旦代入的话,彷佛那些经历就是自己的经历一样:59468fb9dca1a_VS_22:

有的游戏中还会体现出那种(11eyes中和车轮之国中似乎都有体现)……不能呵护女角色呵护过头了,如果没法让女角色一同成长的话还是会陷入BE的情况。代入的时候就会忍不住设身处地为对方着想呢:YangTuo_pl:

~嗯,所以除非是真的很难,例如选择很多的作品,否则我应该是不会去看攻略呢。:NEKOMIMI_PARADISE_38:

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2 分钟前, MilkCoffee 说道:

~嗯,所以除非是真的很难,例如选择很多的作品,否则我应该是不会去看攻略呢。:NEKOMIMI_PARADISE_38:

其实一般S/L大法能解决大多数问题?但逻辑太复杂的有时候就没办法了(但看了分析之后又觉得“原来如此啊”):YangTuo_d:

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1 分钟前, Angrybear 说道:

其实一般S/L大法能解决大多数问题?但逻辑太复杂的有时候就没办法了(但看了分析之后又觉得“原来如此啊”):YangTuo_d:

~也是啊,有些选项是完全不知道是会提升或者下降好感度呢。:wn002:

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1 分钟前, MilkCoffee 说道:

~也是啊,有些选项是完全不知道是会提升或者下降好感度呢。:wn002:

我以为的好感度(表面好感度)和真实好感度是有区别的~

遇到这种情况就会有种“人与人之间如同孤岛”的无力感呢:YangTuo_21:

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1 分钟前, Angrybear 说道:

我以为的好感度(表面好感度)和真实好感度是有区别的~

遇到这种情况就会有种“人与人之间如同孤岛”的无力感呢:YangTuo_21:

~是呢,不过有些游戏也很奇怪,就是进入一条女主的路线后,然后其他女主也不会觉得怎么样。:wn002:

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2 分钟前, MilkCoffee 说道:

~是呢,不过有些游戏也很奇怪,就是进入一条女主的路线后,然后其他女主也不会觉得怎么样。:wn002:

进入一条女主的路线后,其他女主默认为把男主当朋友(兄弟?),或者默认好感不足?:YangTuo_OZ:

这里似乎《借恋》处理得还行,不管选择了绘未还是八纯另一方都会搞事:59468f7d324b5_3_27:

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刚刚, Angrybear 说道:

进入一条女主的路线后,其他女主默认为把男主当朋友(兄弟?),或者默认好感不足?:YangTuo_OZ:

这里似乎《借恋》处理得还行,不管选择了绘未还是八纯另一方都会搞事:59468f7d324b5_3_27:

~我觉得这样能让剧情更加不会无聊,虽然最后会胃疼。:NEKOMIMI_PARADISE_11:

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4 分钟前, MilkCoffee 说道:

~我觉得这样能让剧情更加不会无聊,虽然最后会胃疼。:NEKOMIMI_PARADISE_11:

选了谁都会伤者另外人,但于心不忍的那种感觉?虽然如果是若即若离的感觉的话会更糟呢:YangTuo_OZ:

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