fdcrane 发布于四月 9, 2019 分享 发布于四月 9, 2019 如果你发现自己甚至打不过一个小国,问题很有可能不是出在军事上,你可以从内政和外交上找到原因。最大的可能是你的天命值有可能凉了,兵都变成纸糊兵了,就很难打了。请不要被一些别有用心的人带跑,认为大萌是无敌强。我承认大萌是很强,但它不是卡斯提尔、法兰西或者英格兰那样的无脑强,纯萌新折在大萌上的例子其实数不胜数……而且这个游戏的版本和dlc的有无很大程度上决定了这个游戏到底有多容易或者有多难。 虽然说EU4是一个grand-strategy的4x游戏,但想要一直打仗是不可能的,作为一个萌新,没有必要做太大的急速扩张。限制扩张一直是开发者和玩家之间的主要斗争主题,,内有高过扩高厌战,外有包围网,这都是开发者用来限制扩张的手段,如果你能够有效抑制这些的出线,就证明你已经跨出了从萌新转型的第一步。 玩大萌的时候(其实其它国家也一样)你要明白你的方针到底是往哪个方向发展(但其实打到最后还是基本上就是和土鸡或者大毛拼命),外交方面要深切落实“敌人的敌人就是朋友”思想,但是手段不一定局限于和目标国结盟。一般来说,解决一个国家最好的手段就是趁他的卷入别的战争时背刺。 作为东方第一列强,大萌的天命体系允许你做一个十分不要脸的外交动作:收狗。这也就是说,大萌很少会缺少三系点数,所以为了今后的发展以及最终总要和欧洲人死磕,一定要运用大量的点数种思潮。科技是第一生产力这个道理要记牢,同发展度,高出两级军科打仗就基本随便打了。大部分萌新一般都会垮在理念上,虽然大家一般都会鼓吹“数量大法好”,虽然大家鼓吹的很对,但是理念对于时局的影响还是很深刻的。再其次,作为一个贸易国家,大萌和大妈,卡卡等国家一样,都是不缺钱的,所以萌新很多时候会大量雇佣雇佣军,但其实这是一个误区。打仗还是要靠自己的常备兵力,雇佣军都是用来送死添油的(虽然添油战术被p社砍了),很多老油条有的时候就算要超部队上限爆兵也不太愿意去碰雇佣兵是因为雇佣雇佣兵会或多或少降低国内的军队质量。在战斗方面,其实这个游戏根本就不是人多就能赢,军队数量大确实会有优势,但是EU4是很真实讲究天时地利人和的,新大陆土著兵再多也打不过千里迢迢的欧洲征服者,这很真实。 萌新玩这个游戏一定要花时间累计自己的战争技巧,微操真的很关键。其次战争并不局限于某场硬嗑的战术,毕竟你没法直接控制某场战斗的结果,但是大地图上的战术策略你是可以控制的。(玩大萌其实有很多缺德战术可以运用的,比如你可以用自己的的主力部队把敌人来势汹汹的三星神将引到台湾或者海南岛上,然后海峡一封就完事儿了。) 总之多操作多练习就对了,发现真的对这个游戏感兴趣的话,一定要多学习先进战术思想才能玩好这个游戏。 1 链接到点评
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