ccclle 发布于五月 6, 2019 分享 发布于五月 6, 2019 12 小时前, yuru83ru8310 说道: 小品製作,3A大作的價格 不曉得日廠哪來的自信都能開出這種高價 八方雖然算不上3A,但是絕對稱不上小品 不要以為點陣圖就很好畫,1080P解析度的2D點陣圖的成本遠比許多3D建模來的貴的多 舊時代中文地區創作發行的遊戲隨著時代發展不得不放棄原本更成熟也更精美的點陣圖美術就是因為成本隨著解析度的提高增長了太多 链接到点评
ccclle 发布于五月 7, 2019 分享 发布于五月 7, 2019 (已修改) 7 小时前, yuru83ru8310 说道: 不知道八方的點陣圖多難畫,成本有多高;但這遊戲賣得比隻狼還貴 開發期程有比隻狼長,成本有比隻狼高? 我既沒有隻狼也沒有八方的任何明確數據可以證明它們的開發成本和週期,所以我不會拿來比,你要是有請舉證 八方目前只有NS版,美版價格59,99鎂,日版現在降價,且就用原價7344円折算約66鎂 姑且就僅以主機平台對比,因為所有人都知道主機平台的遊戲就是至少比PC平台貴10鎂 隻狼的PS4和XONE價格是69,99鎂 隻狼的PC平台價格是59,99鎂(實體49,99),八方到底會賣多少只能有請內部線人透漏或者通靈王來通靈 我看不出來目前的八方到底哪裡比隻狼來的貴 對了,根據前漢堂的遊戲製作人的透露,2000年時期國產遊戲640*480解析度的2D點陣圖遊戲開發成本換算到今天也要400-500萬, 而仙6那種水準也花了2000萬 同樣的成本放到其他國家並不會因為貨幣單位的改變而減少 而且在你的認知當中是不是遊戲界就只有小品和3A兩種? 2A的成本根據去年inXile的Brian Fargo的透露上限也已經達到2000萬,更何況inXile端出來的還都是半成品和欠缺打磨的成品 五月 7, 2019,由ccclle修改 ccclle在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-1节操 链接到点评
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