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ever17算不算gal史上的巅峰?


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1 小时前, 浮华假面 说道:

以前的gal真心不算是打包卖图,也就是近几年废萌当道,剧情越来越不过脑子了。

以前知名的gal虽然受限于题材,但是还是相当有文学功底的。

老虚的鬼哭街、沙耶之歌、幻灵镇魂曲,key社的clannad、星之梦,5pb的命运石之门、尸体派对。

这些作品虽说比不上纯文学的作品,但是甩现在的网络小说、厕纸日轻几条街还是没问题的,即便是和一些质量中上的文学作品比也差不了太多。

ever17抛开gal的恋爱题材也是一部相当不错的软科幻小说。

 

我的意思是gal就应该是打包卖色图。只有卖色图,卖gal(美少女元素)卖得好的,才算得上是神作。

 

当然因为吹剧情显得高大上,所以会发声的也基本都吹剧情,不太想去吹色图。

,由2322修改
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2 小时前, yyyprocncom 说道:

那只能说你完全理解错了,你说的那叫拔作,可能你连gal的意思还没弄明白。

gal本来就包含有文字冒险跟视觉小说类游戏这两大块,文字剧情就是gal最大的灵魂。你说比剧情表番电影电视剧,那可能只能说明你玩的好的比较少,真的好的那些不一样吊着别人打?fate系列就是gal出身的,(单说成绩)是不是吊着其他大部分动漫打?

说卖色图出身的,给你提个醒:psp当初为什么被戏称为gal专用机?就是因为当时很多厂商都把自家游戏放上了psp平台。而正经的psp平台是不支持18x的,也就是说,psp上玩到的除非是私人移植的,正版的gal都是全年龄的。你说卖色图,那么那么多厂商都把自家18x都改成全年龄也要放上去怎么解释?说明r18只是一种调剂,除非是那些纯粹卖肉的,否则r18就是一种附带吸引人的产物。

说你的理解有问题,其实还有一点就是你根本就把文笔跟剧情弄混淆了。gal的剧情好不代表文笔好,文笔流畅通顺对于游戏来说才是最重要的。剧情的好坏是指gal故事情节是否吸引人,里面的故事走向是否打动人心。key社四季都有全年龄版,翻拍动画的成绩air跟clannd也都有目共睹,这可都是表番,那为什么能成功?卖图?

 

说卖图卖得好,要有涩图才叫神作,再举个简单的例子:在日本18xgalgame单作历史销量第一的fsn,累计销量20w。而全年龄的gal,心跳回忆单作销量55w,第二名樱花大战2有51w。前十名一个18x都没有。卖涩图都干不过全年龄,如果真是卖图封神那11区R18gal公司简直统统丢人啊。

 

最后一点:13年之后我就不怎么玩gal了,不清楚现在业界的情况。但是在这之前,脚本家是所有gal公司的灵魂,也是制作gal时权利最大者。大魔王、老虚都是脚本家出身。如果真是按照你说卖图才是成功,厂商不是傻子,为什么不把更大头投入给插画?为什么不转移权利?傻么?

 

最后给你截段话。

「拔作」一詞引申自日語「抜きゲー」。「抜き」本義為拔取、抽取,引申義等同於中文的「擼」,「ゲー」是「ゲーム(game)」的簡寫,所以「拔作」說白了就是做出來就只是為了用來擼的遊戲。注意日文還有一個詞「抜作ぬけさく」,是「白痴」的意思,和中文ACG用語「拔作」無關。 「拔作」一般指那些全篇下來沒有什麼劇情,H情節卻量大實用度高的作品,有時候也指其中某些口味奇葩的作品。


阅读更多:拔作(https://zh.moegirl.org/%E6%8B%94%E4%BD%9C)
本文引自萌娘百科(https://zh.moegirl.org/),文字内容默认使用【知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0】协议。

 

拔作不代表gal,你说的卖图的那只是拔作而已。

本来就只是个青楼。问题有人只卖艺,不卖身。卖得也确实好,也许吸引了很多本来去戏院的人。

问题时间证明了这本来也只是个青楼,也只容得下卖身的,该去戏院唱的,还是得去戏院。

但是要说青楼里唱得最好的那个,唱得是真好,总觉得有点怪,我承认他比戏院里唱得比较差的人是唱得要好一些。

 

至于这是不是青楼,看18+作品数量和剧情作数量大家也都知道(人家好歹还称其为视觉小说和美少女游戏,你们倒好,直接说黄油)。而且好像不卖身的青楼(会社)已经都倒闭了。

青楼也可以卖艺。大家从青楼出来自然都说那谁谁谁歌唱得是真好,其他感想么,呵呵呵就完事了……

当然也没必要改变你个人的想法,大家都笑一笑也就完事啦

 

,由2322修改
废话多了,反而说不清。

2322在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励2节操。

注释
喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 20.00节操 优秀回复
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3 小时前, yyyprocncom 说道:

我没兴趣改变你的想法,但我希望下次大家讨论的时候能拿点数据出来,我一个人列数据就好像在跟9102年龄还不会百度的那啥扯皮。

最后再说一次,gal不是黄油。从一开始,lz就没说黄油,他说的ever17是正统的全年龄作品。是你自己又说卖图又说H元素的。

gal的意思从一开始就是交互类美少女游戏,跟涩情一点关系扯不上。gal的意思是girl,是因为日本人发音不标准才记成这样的。girl game,说的很明白就是美少女游戏而已。

gal的类型包括文字冒险、视觉小说、动作冒险、养成跟策略类。没有专门的社保类。

定义

“美少女游戏”不是“成人游戏”的同义词。自『Virtual IDOL vol.2』开始使用至今,该用词不是专指18禁的游戏软件,而是单纯为“有美少女登场的游戏”的代名词。因此,游戏中包含色情元素但并没有美少女登场的游戏,不能被分类为美少女游戏。
类似用词在日语当中有エロゲー及ギャルゲー等等。在华语世界之中,一般对前者称呼作Hgame,对后者称呼为Galgame。 另外,成人游戏中的BL主题作品以及乙女游戏亦不包括在“美少女游戏”之内。

 

你说没剧情作,很简单,第一,剧情作跟R18根本不冲突,你自己强行对立。我前面所有说的卖图包的都是拔作,跟剧情作对立的也是拔作而已。四季都是剧情作,但人家同样是R18。fate也是剧情作,人家同样R18。

第二,一些常态不觉得是gal的,其实都是gal。传颂、石头门,看着不是其实都是galgame。

ss的狗头游戏够多,就拿狗头龙头的游戏举例也一样。狗叫社刚出来画风多鬼畜社保?就是无脑冲冲冲就完事。现在他们是不是在转型做剧情向?

最后教你一点青楼这个词,原本指豪华精致的雅舍,有时则作为豪门高户的代称。青楼二字何解呢?是古代一种很精致的房子,外面用清漆漆好,似江南宅院,白墙黑瓦,外观典雅,古书里写大户人家:南开朱门,北望青楼。青楼原来指书香门第、富贵豪门,其主人胸怀丘壑,有身份地位。后来就指豪华奢侈、声色犬马的消费场所了,高等的风月场所。青楼女子多指卖艺不卖身的妓女,古代妓女中只有娼妓是卖身的,歌妓舞妓妓女一般都是不卖身的,称为清倌人。当然也有两个都卖的,称为红倌人。青楼里多是卖艺不卖身的妓女,也有卖身的,但数量很少,档次也比较高,接待的都是些达官贵人,风流才子,纯粹做皮肉生意的妓院称为“窑子”,档次较低。

 

这年头还真有甩着膀子就出来杠上开花的。下次举例子也找个好点的啊。

去年出的全年龄作怕不是一只手都能数出来。市场选择的是什么?

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来源

事实就是剧情作不卖h也活不下去。

这个类别的游戏几乎已经和18+绑在一起了。

全年龄作品没法算gal史上的巅峰。图的质量在gal中更是占了非常大的比重。

 

gal的剧情不管是平均水平,还是顶级水平,与表番、漫画、轻小说根本没法比。

写得好的也不会再继续做gal。所以没必要在gal里一味追求剧情。

 

大部分作品的成本几乎一半全在图上(不算op,ed),剧本可能只能占到1/5。

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来源

这还是08年的数据,10年左右,业界分辨率提升到720p,图的成本就更高了,所以到现在1080p的游戏都还不多。

剧本现在普遍是好几个人写的东西拼出来的,就更难谈剧情了。

 

市场也不是榜上那几部全年龄作撑起来的,大部分都是千千万万你连名字都没听过的被你们称为“拔作”的小作品。

,由2322修改
注释
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