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  1. 游戏设计上可能有些麻烦,总不能是一刀99999。技能设计还有属性伤害公式还是得仔细设计,不然游戏就没有意思了,做一个大同小异的估计大部分也不会买账。
  2. 因为只是业余水平,所以有点担心可能不能满足职位的要求。
  3. 请问现在论坛后台开发还招人么?我看那个帖子之后都没有人回了……
  4. 剧本还是没法跟《生命不能承受之轻》、《五十度灰》、《洛丽塔》这些比。 小说看得不多,举的例子可能不太恰当。
  5. 怎么说呢,即使是论坛插件。只要没被管理员嵌到网站里去,就不会有什么人用的。比如隔壁“xx助手”,各种需要教学。 不过这里还是希望大家注意一下,来路不明的插件,脚本不要碰。有人让你按f12,粘一串东西进去按确定就已经是非常危险的事了。 论坛自带的提醒不是空谈,不要不当一回事。
  6. 写一些评测,安利贴呀,介绍介绍它究竟好玩在哪。小众游戏最缺乏的其实就是宣传了。对大多数人而言,小众游戏的“排雷”成本太高了。 当然发资源对作者也不见得是坏事 现在“官中”,“众筹”的产生,不也有之前包括汉化组、搬运工在内的人们,在扩大国内这个圈子上功劳吗。 至于“倒牛奶”的问题,还是希望尊重价值规律,认识到市场在资源配置中的决定性作用。
  7. 商家面临的是降低价格,销量也不会增加很多,但是原有的部分却要因降低价格损失收入。小众作品这个定价也是没有办法的事。问题又不能单给你一个人打个折…… 氪金游戏,提供选择更多的差异化服务才是出路。 如果真的喜欢建议等打折或者入二手或者发帖宣传宣传,同样也能在一定程度上支持作者,又不超出自己的消费水平。
  8. 主要是高质量的作品太容易获得,所以还会去欣赏不那么熟练的作者作品的人就不会有那么多了。 可以考虑去关注更加实用的方面。比如画一些logo,背景,图标,头像或者是设计一个小的人物(例如某些网站右下角的live2d或者是gif的小人)。 一些小的站点可能会很愿意把你的作品嵌入到他们的网站里,而不是只有这么一个帖子。虽然还是很难获得真实的回报,但至少也会有更多实际的练习机会,也能获得一些来自用户的意见。
  9. 我倾向于认为VisualNovel是为了满足小众需求的产物。因为动画的表现力可以说是全方位超过视觉小说的。 但是由于成本高昂,小众市场无法支撑动画制作的高成本,尤其是长篇幅的需求。这里可以从里番的质量明显得看出。 可以说它就是为了满足各种各样的XP而生的,希望有表番质量但又限于成本的一种妥协的产物,可以说是介于18+同人本和表番之间的一种形式。 (至于里番,也就是拿那么点钱,却又硬要做动画而出现的一种粗糙的产品) gal的产生更多的是出于其在CG的重复利用方面的优势。 对于日本市场而言,gal的定价与其篇幅相比,并不会显得太高,尤其是与动画BD做对比。 对习惯了steam的用户来说,600人民币也并不是一个很夸张的价格。当然也得考虑到收入水平之间的差距。 随着日本经济增长停滞,工薪阶层收入的降低。还有技术发展带来动画制作成本的降低(外包?)以及表番内容的低俗化(卖肉?),(表番)海外的市场开拓。 以及页游手游有着更高的CG的利用效率(一张卡够死宅舔半天),以及更好的收费模式(不得不承认氪金为用户提供了选择更多的差异化服务,可以为公司获取更大的收益),但也不是所有人都喜欢战斗系统。 其市场必然受到很大的挤压。传统视觉小说的衰落是和报纸电视的衰落一样不可避免的。其制作公司由于规模很小,几乎不可能有扭转形式的可能(除非像fate那样依附于更大的公司)。对于用户而言,并不是一种坏事,因为会产生质量更高,更有表现力的作品。当然这也只能期待其他行业的公司带来新的技术(更多的3D卖肉游戏和卖肉表番?也不是非要和卖肉绑一起,可以理解为类似的风格)。 以上全是没有数据支撑的废话 销售数据已经能说明很多问题了。单纯讨论玩家的选择没有必要,因为很难排除没有付钱的玩家的影响。毕竟决定游戏制作的因素还是利润与成本,并不是游戏好不好玩,剧情好不好。就算把腾讯骂得一无是处也阻止不了它继续做手游。
  10. 一般用得多的也就discuz phpwind wordpress吧。 比如某弟弟的和某神社的就是用的wordpress,毕竟用的人多,所以素材相对也比较多。 wordpress的官网号称世界上有1/3的网站用的都是他们的系统。 当然收费的确实是不一样。
  11. 主楼第一个折叠里就有。就是出自批评空间和vndb的统计。 折起来只是因为会引起很多人的不适(比如楼里的)。
  12. 不是没看到,是真的回不动了。又不是公式证明,硬要挑,那毛病千千万,回不过来的。主流不认宫崎骏,犬夜叉之类的剧情的毕竟是少数。但是哪怕是fsn,我觉得也不会有太多圈外的会认剧情的。CG的认同度要高得多。 哎,可惜了,现在贴吧老贴也不能看了。
  13. 可惜这贴已经不能在友好的气氛下讨论了,到处都是暴跳如雷的“老玩家”。 为“萌”,“拔”服务的剧情还是很有必要的,降智或白水剧情自然是不行。这个贴主要想传达的意思还是:galgame的剧情并不是强项,想靠剧情来吸引圈外人已经不太可取了。硬要吹剧情,就只会显得很尴尬。 新建文本文档.txt
  14. 17年就只有10%,这还没扣掉同人,18年你可以自己数数。 key社也卖过18+,没有做过18+的会社就没几个了。 您能把那一整句话引用全么。问我几岁?你口气可以再差点。 另外这楼里非要把别人观点扭曲一遍再反驳的贴也没必要再回了。 我知道这样的事实可能对圈内的“狂热粉”打击有点大,但如果想吸引圈外的人,对这些问题有个清楚的认识还是很有必要的。
  15. nxx基本只有写文章才给徽章呀。他们app和门户打开不就是这些贴么,个人板块也是有的呀。 这里节操,用户组给的太多了,相对的就没那么值钱了……又不是隔壁又是页游又是排名,名字下面一个超大的积分,不发资源还不给玩页游 当然如果这个圈子基本上都只关心资源全不全,看看封面图就能决定玩不玩,那也没必要写。 但是既然新番导视能做这么大名气,那系统的推荐信息为什么不能在圈子里获得类似的名气呢。 主要现在资源太廉价了,稍微有几个搬运的资源站都能比较轻松得弄到大量资源。优秀作者才是难得的东西。 去nxxx挂脚本下gxxxxxx和Vxxx的资源,一个月50部左右新作绝对少不了,最多安排人维护一下,打个码,翻译一下简介。 如果有人非要挑上古老拔作玩,那也只能劝他去AX和二大姐花钱了。
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