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为什么介绍某一系列作品的文章那么少


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这个问题很难回答,涉及到多方面的东西(作品语言,读者受众,圈子癖好,主观和客观见解等),首先楼主这里提到的这个,我觉得需要细分一下评测,一类是点评类的评测,而另一类是科普扫盲(安利),两者都可以说是评测但工序和工程量有区别

 

点评,多是在众多作品中 去其糟粕,取其精华 也就是我们常说的要有卖点,是建立在受众群对这个品牌或者作品有一定认知程度上,在点评完后进行要点总结来为这款作品打分,

即点评评测很多时候是在大家都对游戏心知肚明后谋求同感以达成共识, 评测的结果也得在主观的基础上,再加上市场反应这个客观要素

(举例:评测的游戏的主角是个黑皮,我个人主观上对黑皮并不反感,但考虑到市场这个客观要素需要在评测内另行说明,因为你写的点评要考虑到市场受众)

 

扫盲(安利),是向从未接触或仅停留在耳渲目染的认知层面上的玩家群体,进行深入浅出的总结,和点评不同的是,扫盲向更多是建立在评测人的主观基础上,这类非常考验撰稿人的书面表达能力、还有作品的理解程度,需要大量的资料来佐证自己的观点,往往因为撰稿人文笔火候不够或对作品理解过于片面导致曲解了作品的本意被读者打脸,或因所选题材过于小众冷门,导致付出与回报不成正比,逐渐放弃写这类评测

(目前我见过最好的一个科普向扫盲帖是YUNO,有兴趣的话楼主也可以去YUNO贴吧自行查看帖子)

 

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