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你们怎么看待epic平台?


对epic的态度  

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  1. 1. 对epic的态度

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堪称鬼神的操作。

先用极端让利/撒网买第三方的方式来搞限时独占这套,因此完美得罪了玩家。

再试图用包括预售对折之类的大折扣手段来拉拢玩家,却反而因此得罪了多数开发商,逼迫不少开发商限时下架新游/预售来避开打折。

可以说原本算盘打得很精,最后两头得罪,落得黑恶之名

 

shamanmzy 获得了红包 12.79节操

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19 小时前, 强无敌六六六 说道:

epic被诟病就两方面原因了,一是因为锁区,国内玩家觉得不得劲;二是因为独占,大家觉得你站出来说要打破steam一家独大的局面,然后一面这么说,一面自己先做出垄断的实际行动了,标准的当XX还立牌坊,怎么都感觉epic像是在说批话。

第一点的原因,因为已经真香了,当然非要揪着不放……也没问题啊!既然之前对中国玩家爱答不理,现在怎么地不也得让你体会一下什么叫高攀不起不是?不过,作为一名儒雅随和的游戏玩家,当然还是希望大家能拿出左脸被打就伸出右脸的气量,揭开此页,既往不咎。

至于第二点的原因,就很难搞了,因为一次又一次的实践证明,没有独占游戏就要挨打,除了PC平台以外,你看看哪个平台没有个独占游戏?所以,epic作为反垄断斗士,搞几个独占游戏抗击steam很正常吧?更何况说实在的,私以为要是没了独占游戏加持,epic分分钟会被放躺。但是,emmm,怎么说呢,插队是挺常见的,但是一边骂别人插队,一边自己大摇大摆去插队的,也就epic一家了;一方面把自己包装成一个反抗者,一个支持多元反对垄断的正义形象,一边又做着用独占来打开局面的行为,怎么说?正义战争可换和平,以杀止杀?

这两点算是epic被批得鼻青脸肿的主要原因了,但是总的来说,尤其是第二点原因,单独拿出独占游戏这个事情本身来说,并不能算很恶劣,虽然说PC玩家可能很不适应,甚至会觉得这是自由的倒退,但是实际情况就是,得独占者得天下,市场证明了这一点(连带着说明消费者真的口嫌体正直),为了在一个已经成熟的市场打开突破口,采取独占的措施本身无可厚非,只能怪epic预先给自己立了一个反抗steam垄断的大牌坊,之后再做独占的行为让很多PC玩家认为epic如果成功了反倒才会让PC游戏真正进入垄断的局面。

扒开反垄断这层皮,epic和steam仅仅只是理念不同的两个线上游戏销售平台,就好比电商平台的淘宝和并夕夕一样,仅仅是商业模式不同,谈不上一方要比另一方更高尚,steam的理念算是吸收更多的资金用以改善外部性,包括云存储、服务器、玩家社区以及各类并不是游戏本身,但是却会对游戏体验造成影响的功能。epic的理念则是舍弃这些外部因素以压缩成本。至于说赞同哪种理念,其实就很见仁见智了。

总的来说,epic代表的理念我认为还是有价值的,毕竟部分的游戏就我个人需要而言,确实用不上什么玩家社区之类的功能,考虑到我花的钱里有30%被抽出去干这些事了,感觉是有点亏,这时候去epic上买一波,价格低了,那当然很好。但是那种自由斗士的姿态,以后epic还是别用了,真的很装,很让人讨厌。

然而epic最大的恶还真在于他搞独占。

我懂得独占对于平台的重要性,而epic的关键性问题在于他并不是像索尼微软那样扶植出第一方开发商然后靠开发商持续产出第一方独占。

他们的做法是直接找到一个即将发售的人气大作,然后给开发商一大笔钱,让开发商把新游在他们平台限时独占一年。这样即使你在其他平台预购过游戏,依然要等一年才能玩到。且不论除了极少数超热门游戏以外,大部分游戏发售一年会贬值多少。就是玩家预购了游戏,却要等发售一年后才能玩到的怒火,epic就必须承受。
 

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