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小说最开头就把自己的观念/设定放上去合理吗?


斯卡萨

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像大眼珠子写希灵帝国的时候就是先放设定的,那时候的文笔还不太成熟,后来写异常的时候就6得多了,擅长各种加伏笔。个人感觉把设定通过后续的文字自然地摊开肯定是功力比较高深的表现。

kickmyass995a在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-4节操

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  • 3 周后...
  • 2 周后...

这个问题最近有特别注意到,因为迷上了快穿文

这类文穿越的世界不同,每个世界有不同设定

我观察了我喜欢的作者是如何写的,第一个世界直接从剧情切入,主角做了什么遭遇了以及他的吐槽,由剧情和系统的对话引入设定。在第二第三个世界则是用尽可能少的文字简述世界的设定情况,以剧情深入之

如果是那种比较长又重要的设定,像什么妃子品级,异能等级,另开一个章节介绍比较好吧

 

白糖年糕穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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  • 3 周后...

問題在於想要呈現哪種世界
採用哪種故事手法

既然開頭強調是在夢境中又讓讀者知道預知夢跟夢的科普
這些知識務必要跟劇情有所關連,甚至根結局呼應
在理解自己在夢境的狀態是讀者還是主角
在此之上是否又有一些出人意料的事物

比如自己的夢境但真的是自己的夢嗎?是否被別種力量操控,是否影響現實,還是跟過去有連結?
又假設在劇情中慢慢拆解,那夢中有甚麼秘密?為什麼要作夢,為了理解?贖罪?解析?還是逃避某種現實?

在理解這些之後才能知道開頭科普是否為正確的策略

如果寫給自己爽就讓他寫唄,
他寫甚麼是一回事
讀者要怎麼評頭論足要在成果出來後

,由D95修改
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把观念打上去我觉得是可以的?但这种方法个人的喜好是利用独白的方式写出对主角来说,这一切都象征着什么。这样的话比起讲述的是整个世界的庞大设定,更像是再说明一个角色个人对某些事物的理解。而且也方便之后展开角色的人际关系网和一些剧情。

但直接把设定打上去我觉得还是算了吧......说实话,没人喜欢看纯粹的设定。设定是只有在读者对故事产生了兴趣之后才会去试图阅读的背景信息,只有在故事本身有了足够的吸引力后设定才会吸引读者。

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  • 3 周后...
  • 4 周后...
  • 2 周后...

看作者水平了吧,不过新手这样做是绝对的劝退读者,读者的角度就是对文章感觉既没有了好奇心也不觉得有什么特别的意思。故事的艺术还是在于悬念的讲述啊,直接放出来,既没有悬念也没有讲述。除非作者写作水平真的非常非常厉害,读者迫不及待要看补充资料。

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  • 3 周后...

我当初在魔禁吧写同人,因为魔禁的原作设定比较复杂,我又加入了不少原创人物,特意开了一个帖子求指点避雷。

当时有个大佬以为我打算开写了,就跟我说最好不要一开始把人物设定放出来……

现在我在SS一般是把目前揭晓的人设和世界观用剧透的方式放在一楼,有爱自取。

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把设定放在前面一起放出,更像是为了制作游戏而设定的框架而非小说的开场

从写作技巧来看,基本是不可取的,不过如果这个小说只是自己写来自娱自乐那没什么关系

自己开心就好,一般有这种操作的,都是刚起手的新人,慢慢写多了就会明白了

小说其实就像一副慢慢展开的画卷,逐步而潜移默化地将背景设定交于读者,才算得上虎头

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  • 2 周后...
  • 2 周后...

一直想不清在10-20分鐘內能輕鬆讀完的一篇文章,[對話]和[情景敘述]各占多少比例。

然後視角問題,當這一篇決定皆某個人的視角時,是全程不要用第三人稱各種描述,還是要用一些。例如該篇人物的視角全是叫A的某人

[A他在想如果解決時,他的腦袋有如天啟一般得到靈感]這類的第三人稱描述要用還不用。

小說用詞該直白,還是宛轉描述修飾,文藝用詞

前者個人感覺,是簡單直接,更容易令人明白該篇在說甚麼。後者總感覺很做作,而且常被拿來當作者的文筆等號

不有趣的故事,卻拿上各種看似文藝,難慬的字,但意思很簡單的字句篇寫。有趣的故事,用上簡單易懂的字句,但被讀者劃上文筆水平一般

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如果是偏向于群像剧的题材的话就可以比较自然的在前期写出来更广大的背景并通过各个人物来更轻松的透露出自己的想法,但如果是但主角的话就算了,毕竟只有一个主角的话,书中描述就主要是服务于主角的,换句话说,服务于个人英雄主义。追求“爽”,自然不能把理念简单的扔在读者面前。

鲍里斯在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 5节操 作为赠礼.

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