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斯卡萨

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经济

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  1. 车卡骰点,充满了意外。当你不得不接受一组有缺陷的数字,希望这个帖子能在人物构建方面帮到你。 1.体质 不论什么职业最好都能让体质达到14点,这样就能获得一个相对安全的血量。一般来说,第一高的点数应该分配给职业主属性,第二高的点数就分给体质,其余点数按喜欢落在属性上。如果14不是次高属性,体质12也并非不可 2.职业 一般来说,物理输出职业对属性的需求更高:高力量保证命中(除非你玩弓),高体质堆hp,至少10智力,在没有钱买甲的时候敏捷还决定了你的AC。相对而言施法者对属性需求更宽松:有14施法主属性和14体质即可开始游玩其他属性上的缺陷皆有方法补足 奥术施法者:记住你可以买卷轴。法师护甲卷轴是最好的选择,它简单粗暴地给你长时间的+4AC,防止轻易挨刀。善用掩蔽的+4AC(应对远程,躲在队友身后)或者伏地,这不影响你释放那些无需攻击检定的法术,比如闪光尘和油腻术。如果敌人是施法者,小心力竭射线。
  2. 文学系少女当然好!但能打篮球的也不错……能一起打吗
  3. 谢谢提供信息!非常感谢! (决斗之魂熊熊燃烧)
  4. 居然在扑克牌里藏这种杀器! ……悲伤,活动20号截止,今天21号才看见……
  5. 自己百合还是……非常接受不了,恋人是男性的话非常安心
  6. 某种意义上略恐怖…… 变成穿水手服还没有半灵的妖梦在废弃大楼里生活
  7. 是灯会!不知道站在天台上能不能看到彩灯?
  8. 越是观察其他生命的死亡,越能为自己的活着感到喜悦。 这是熊孩子吧,乱拿电影票
  9. 现在的机制没s4的时候有吸引力了_(:з」∠)_
  10. 呃,打错字了,是内分泌系统
  11. 最好睡7小时,至少,保证内分泌烯烃运作正常
  12. “这是朋友送给我的护身符,带着它就一定没事的”,jpg 美树你先走我来殿后.jpg #血战 #被架起胳膊被暴民排队一人一刀.jpg “求求你们放过美树吧” #枪响 #一辆面包车从前面冲下坡道,美树脸上露出希望.jpg 我:艹艹艹艹艹艹
  13. 推特那段也相当神了,先把美好的事物放出来再反转摧毁更显残酷
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