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为什么很多策略游戏外交做的很糟糕?


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最近的全面战争三国,在和A有协议的情况下,A宣战我的附庸国,不管我履行独立保护还是不履行,都算毁约要降低信誉(不履行算我和附庸国毁约,履行又是毁约于A)。听说新版本改善了这个问题

而且这不是个例,罗马2/阿提拉和幕府2也有这样的问题。别的全面战争我没玩。

隔壁的文明系列也有类似的问题。和A,B都签订了共同防御条约,如果A宣B,不管怎么选,都算是我毁约。

 

明明加一个简单的判定就好了。

感觉这种机制下,就算是苏秦在世,也很容易变成齐宣王。

 

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