angelbest 发布于九月 12, 2019 分享 发布于九月 12, 2019 · 只看该作者 有多久没见到过让人眼前一亮的作品了呢,记得上次给咱这种感觉的还是一年多前看到的七都,以及三年前的崩崩崩,现在的手游市场真是一届不如一届啊,只会照搬模式,照搬设定,改个背景板改点人物就是一款新游,愈发愈法的无聊。究竟是时代在变,还是人被改变了呢 链接到点评
aa457408099 发布于九月 12, 2019 分享 发布于九月 12, 2019 · 只看该作者 游戏市场绝对不止手游市场吧,我还以为说的是单机游戏市场或者galgame市场。现在的手游个人感觉就是挂个IP骗一波情怀跑路,玩起来又肝又氪,反正个人毫无感觉。话说没记错的话明日方舟不是一个月流水几亿?游戏市场不是欣欣向荣吗 链接到点评
angelbest 发布于九月 12, 2019 作者 分享 发布于九月 12, 2019 · 只看该作者 8 分钟前, aa457408099 说道: 游戏市场绝对不止手游市场吧,我还以为说的是单机游戏市场或者galgame市场。现在的手游个人感觉就是挂个IP骗一波情怀跑路,玩起来又肝又氪,反正个人毫无感觉。话说没记错的话明日方舟不是一个月流水几亿?游戏市场不是欣欣向荣吗 明日方舟模式已经很老套了啊,说实话我玩了半天就没继续了,确实花了很多心思在做,但是没什么新意,游戏性也一般 链接到点评
超m的小焱 发布于九月 12, 2019 分享 发布于九月 12, 2019 · 只看该作者 手游的确是一氪金类的越来越多 想找个单机的游戏都难 超m的小焱得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-2节操 链接到点评
aa457408099 发布于九月 12, 2019 分享 发布于九月 12, 2019 · 只看该作者 1 分钟前, angelbest 说道: 明日方舟模式已经很老套了啊,说实话我玩了半天就没继续了,确实花了很多心思在做,但是没什么新意,游戏性也一般 老套无聊什么的无所谓,是挣钱就行了。话说其他抽卡类日系手游很多看一眼就知道是怎么玩的了,更老套...从手游收入和游戏数量手游市场可是蒸蒸日上呢 链接到点评
wingogogo 发布于九月 12, 2019 分享 发布于九月 12, 2019 · 只看该作者 还以为是在说pc端,手游也就那样了,电脑上大把的好游戏。 wingogogo在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操 链接到点评
芸跃 发布于九月 12, 2019 分享 发布于九月 12, 2019 · 只看该作者 相比游戏性粥游还可以UI也不错,别的抽卡游戏太换皮了,我手机上也只有明日方舟和欢乐麻将==(主机+电脑党 链接到点评
lzlex 发布于九月 12, 2019 分享 发布于九月 12, 2019 · 只看该作者 手游本身的定位就是占用你的碎片时间来进行的 所以游戏性这种东西真的有了你反而不会买账,因为真正的游戏性必须要用完整的时间去体验,不适合碎片时间 所以目前市场上的手游其实做的很成功,不单是利益层面的 你以前有可能考虑在上下班地铁上玩掌机,但是现在你一定会掏出手机玩手游,手游已经几乎完全替代了掌游的市场份额 链接到点评
稻香满天 发布于九月 12, 2019 分享 发布于九月 12, 2019 · 只看该作者 目前国内的手游发展速度还是飞快地 如果你在墙外你能看到的手游,用户基数最大的是农药和吃鸡,接下来就是打发时间的游戏了,国外对于手游的开发可以说是比较缓慢的,重心还是在PC或主机上 链接到点评
Renjch 发布于九月 12, 2019 分享 发布于九月 12, 2019 · 只看该作者 手游现在全部养老,根本没好玩的,虚荣nova3那年代的才叫好游戏,还有一些其他单机 还是主机pc上的好玩 Renjch在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了9节操的打赏。 链接到点评
稻香满天 发布于九月 12, 2019 分享 发布于九月 12, 2019 (已修改) · 只看该作者 16 分钟前, Renjch 说道: 手游现在全部养老,根本没好玩的,虚荣nova3那年代的才叫好游戏,还有一些其他单机 还是主机pc上的好玩 主机游戏现在也不太行了,暴雪被动视搞得也游戏也开始烂了,万分庆幸土豆没有被威望迪收购,不然无法想象游戏界今后会怎么发展 稻香满天玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。4节操 这不真实,劝退我的不是boss,我这种手残都是被小怪劝退的 九月 12, 2019,由稻香满天修改 稻香满天玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。4节操 链接到点评
稻香满天 发布于九月 12, 2019 分享 发布于九月 12, 2019 (已修改) · 只看该作者 11 分钟前, xkee9898 说道: 暴雪的战网登录守望先锋版面现在都是炉石魔兽广告,守望先锋也快到头了。 守望开局即巅峰,刚出超火,火了以后外挂团队看到利益开始大规模制作外挂,然后外挂泛滥且官方没办法遏制,大量玩家被劝退,后来的事我就不太清楚了,我也是那批被劝退玩家中的一个 而且要凉的不是守望,目前给人的感觉是暴雪要凉, 魔兽一直在吃老本,新版本勉强召回了一群老玩家但是留不住 暗黑的脚本泛滥,官方怼死了一个DB又出来一个RB,平衡也是在拿脚做,之前承诺的全职业都可以C没有那个职业会被看作辅助这句话就是个笑话,说了十来个版本一点成效都没有,这么多职业每个职业那么多套装,结果每个赛季只有一套装备能用 守望自从出了铁拳以后就感觉策划开始放飞自我了 风暴一直要死不死的样子 星际和魔兽争霸的没落到不是暴雪自己的问题,而是RTS类游戏节奏缓慢不适合当前社会 命运2我就呵呵了 九月 12, 2019,由稻香满天修改 链接到点评
angelbest 发布于九月 12, 2019 作者 分享 发布于九月 12, 2019 · 只看该作者 46 分钟前, 稻香满天 说道: 守望开局即巅峰,刚出超火,火了以后外挂团队看到利益开始大规模制作外挂,然后外挂泛滥且官方没办法遏制,大量玩家被劝退,后来的事我就不太清楚了,我也是那批被劝退玩家中的一个 而且要凉的不是守望,目前给人的感觉是暴雪要凉, 魔兽一直在吃老本,新版本勉强召回了一群老玩家但是留不住 暗黑的脚本泛滥,官方怼死了一个DB又出来一个RB,平衡也是在拿脚做,之前承诺的全职业都可以C没有那个职业会被看作辅助这句话就是个笑话,说了十来个版本一点成效都没有,这么多职业每个职业那么多套装,结果每个赛季只有一套装备能用 守望自从出了铁拳以后就感觉策划开始放飞自我了 风暴一直要死不死的样子 星际和魔兽争霸的没落到不是暴雪自己的问题,而是RTS类游戏节奏缓慢不适合当前社会 命运2我就呵呵了 暴雪现在重心都在吃老本了,刚重置一个星际又开始整魔兽了,现在就看看魔兽能不能回天吧 链接到点评
angelbest 发布于九月 12, 2019 作者 分享 发布于九月 12, 2019 · 只看该作者 8 小时前, 芸跃 说道: 相比游戏性粥游还可以UI也不错,别的抽卡游戏太换皮了,我手机上也只有明日方舟和欢乐麻将==(主机+电脑党 社畜没太多时间摸电脑,还是想找手游来玩,但又不想玩一成不变的换皮氪金抽卡游戏 链接到点评
angelbest 发布于九月 12, 2019 作者 分享 发布于九月 12, 2019 · 只看该作者 6 小时前, lzlex 说道: 手游本身的定位就是占用你的碎片时间来进行的 所以游戏性这种东西真的有了你反而不会买账,因为真正的游戏性必须要用完整的时间去体验,不适合碎片时间 所以目前市场上的手游其实做的很成功,不单是利益层面的 你以前有可能考虑在上下班地铁上玩掌机,但是现在你一定会掏出手机玩手游,手游已经几乎完全替代了掌游的市场份额 感觉现在端游越来越不行啦,利益完全被手游分走了。txwy这些大牌公司也开始转型手游制作了 链接到点评
稻香满天 发布于九月 12, 2019 分享 发布于九月 12, 2019 · 只看该作者 刚刚, angelbest 说道: 暴雪现在重心都在吃老本了,刚重置一个星际又开始整魔兽了,现在就看看魔兽能不能回天吧 并不能,魔兽世界也就卖卖情怀,老玩家把克总打完,装备收集完以后总会退游的,怀旧版只可能火一段时间,后续跟不上暴雪还是会凉 链接到点评
稻香满天 发布于九月 12, 2019 分享 发布于九月 12, 2019 · 只看该作者 刚刚, angelbest 说道: 感觉现在端游越来越不行啦,利益完全被手游分走了。txwy这些大牌公司也开始转型手游制作了 端游不行总的来说是游戏制作公司背后的大老板觉得手游的捞钱模式更有赚头,然后就开始瞎指挥,动视不说话你觉得按暴雪的性子会同意和网易搞一个暗黑手游吗? 链接到点评
lzlex 发布于九月 12, 2019 分享 发布于九月 12, 2019 · 只看该作者 52 分钟前, angelbest 说道: 感觉现在端游越来越不行啦,利益完全被手游分走了。txwy这些大牌公司也开始转型手游制作了 端游好不好和一开始说的手游行不行是两个问题 手游没有不行,反而是在商业的道路上越走越稳定 手游主打的就是轻度游戏,面向轻度游戏玩家,这个群体几乎囊括了所有人 所以手游市场潜力巨大,市场体量也巨大,自然赚钱快、蛋糕大 同质化不是大问题,因为手游真正的受众是轻度玩家,这些玩家没有接触过太多游戏,不会察觉同质化的问题 端游主要占用的是大量的时间进入游戏模式,从天天上线打副本的网游到动辄几十上百小时通关的单机游戏,都是需要时间和热情才能投入进去的 而能够这样游玩游戏的玩家相比起来非常少,也很难收到手游的影响 但是有条件进行这种深度游戏的玩家群体基数太小,从一开始深度游戏玩家就是一个 加上玩家也是越玩越要求越高、技术越来越进步,端游的开发比以前要求更严格、开发周期更长、资本投入更多,导致开发端游游戏很多时候甚至会亏钱 所以,手游和端游几乎没有什么重叠竞争的地方 只能说端游游戏厂商也要赚钱,端游玩家却更难伺候了 所以也想在手游市场里利用自己做游戏的天然优势分一杯羹,才参与手机游戏开发 但是本身手游和端游的目标人群不同,不存在利益分流的问题。 链接到点评
wmyysstm 发布于九月 13, 2019 分享 发布于九月 13, 2019 · 只看该作者 一款精心雕琢的游戏很可能要两三年的制作,但是背后的老板可不一定会认同,有这钱搞搞手游岂不美哉 链接到点评
OmegaVector 发布于九月 13, 2019 分享 发布于九月 13, 2019 · 只看该作者 PC和主机端的好游戏还是不少的,手机端的话,本人除了G.Gear社之外的游戏几乎都不碰了 OmegaVector路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。 链接到点评
traveller_314 发布于九月 13, 2019 分享 发布于九月 13, 2019 · 只看该作者 小学生群体里流行的游戏竟然还是minecraft就能看出来问题了,现在各种游戏的玩法都是在基于原有游戏的简化和修改,要做到本质上玩法的改变还是难啊…… 链接到点评
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