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果然还是王道剧情最热血

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        前几年一直在各种游戏,小说方面寻找那些奇奇怪怪的,意想不到的剧情来看,说实话一开始的还是蛮有意思的,什么主角是黑暗的继承人来着(隐藏boss),主角被公主当成玩具,以及如今被玩烂了被弱小敌人诱惑,一开始接触到这样的剧情真是有意思,然后接触的多了发现这种奇怪的剧情其实也就那样。

        主要在于,太好猜了。对于没接触的新人来说是思维死角,震撼还能这么玩,但是稍微接触过看到类似的就会思维发散去想,然后想的结果往往和实际差不多,渐渐就感觉没啥意思了。前一段闲得无聊重新锤了两周勇者带领人类锤爆世界的游戏,发现根本停不下来。

        虽然猜到了一部分剧情,还是好爽啊,我真的是喜那种下锤咸鱼史莱姆,上锤威严魔神王的剧情啊,气氛一点点燃起来然后拯救世界的感觉真是太棒了!

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感觉关键还是看作者功底,有些作者你让他写正统剧情他是写不好的,所以只能从设定上玩花样,但是有些功底强的就算是平淡的日常和传统的王道剧情也能也得很有意思

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近年来接触了不少日系动漫作品以及游戏,在王道剧情方面感觉日本人玩得炉火纯青,剧情起伏的设置,上下文的承接以及伏笔的安排,情感线(或者说人物热血爆发的时间安排)都做得很棒,情绪渲染确实是日本动漫以及游戏很擅长的地方。

反观某些因为文笔有限故意猎奇的动漫及游戏倒挺令人反感的,感觉黔驴技穷,成也王道,败也王道吧。

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4 小时前, a1726385739 说道:

近年来接触了不少日系动漫作品以及游戏,在王道剧情方面感觉日本人玩得炉火纯青,剧情起伏的设置,上下文的承接以及伏笔的安排,情感线(或者说人物热血爆发的时间安排)都做得很棒,情绪渲染确实是日本动漫以及游戏很擅长的地方。

反观某些因为文笔有限故意猎奇的动漫及游戏倒挺令人反感的,感觉黔驴技穷,成也王道,败也王道吧。

邪道一时爽,还得看作者个人基本功

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于 2019/11/22 于 AM8点46分, 1415 说道:

        前几年一直在各种游戏,小说方面寻找那些奇奇怪怪的,意想不到的剧情来看,说实话一开始的还是蛮有意思的,什么主角是黑暗的继承人来着(隐藏boss),主角被公主当成玩具,以及如今被玩烂了被弱小敌人诱惑,一开始接触到这样的剧情真是有意思,然后接触的多了发现这种奇怪的剧情其实也就那样。

        主要在于,太好猜了。对于没接触的新人来说是思维死角,震撼还能这么玩,但是稍微接触过看到类似的就会思维发散去想,然后想的结果往往和实际差不多,渐渐就感觉没啥意思了。前一段闲得无聊重新锤了两周勇者带领人类锤爆世界的游戏,发现根本停不下来。

        虽然猜到了一部分剧情,还是好爽啊,我真的是喜那种下锤咸鱼史莱姆,上锤威严魔神王的剧情啊,气氛一点点燃起来然后拯救世界的感觉真是太棒了!

最近日本龙傲天的节奏特别多,简单粗暴,也无怪最近的好作品少了

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