YXM 发布于十一月 25, 2019 分享 发布于十一月 25, 2019 · 只看该作者 有很多比较经典的老游戏,比如仙剑奇侠传,祖玛,植物大战僵尸等,虽然是老游戏,但是回想起来却觉得很经典,很好玩,即使是很久没玩了也会让人很想再下载回来玩。 那么为什么我们觉得老游戏反而更好玩呢?我来谈一下我的看法: 第一,是情怀因素。那个时期的游戏往往是我们接触到的第一款“大”游戏(“大”是相对于手机上的贪吃蛇等游戏而言的),让我们打开了新世界的大门,所以这些游戏自然是有情怀分加成的。现在我们眼光挑剔了,对于一些游戏的第一印象分并不会达到以前那么高。 第二,是“幸存者偏差”作用。2018年高考语文全国二卷的材料就是谈这个内容(不要问我为什么记得这么清楚,我当年就是写了这个)为什么人们觉得老游戏好玩?很简单,因为不好玩的老游戏都被淘汰了。能够在时间的长河中幸存并依然活跃于人们的视野的游戏,想必也都有其过人之处吧。 第三,是制作者充分的投入。这里特指国产游戏,以《仙剑奇侠传》和现在游戏对比来看,现在国内的一些游戏团队,只考虑怎样来钱快,而把重点转移到手游和粗制滥造的页游上去,独立游戏“赚不到钱”,导致投入少,不用心,好游戏自然也少了。 — — — — — — — — — — — — — — 今天本来想随便水水贴做任务的,但是通过这个话题,有感而发,突然发现写了这么多,各位认为还有什么因素使得我们认为老游戏好玩,或者玩过什么令你印象深刻的老游戏,欢迎讨论 手机码字,排版不能(⇀‸↼‶) 注释 雪染 30.00节操 500字糖~~ 链接到点评
wy112233 发布于十一月 25, 2019 分享 发布于十一月 25, 2019 (已修改) · 只看该作者 新用户get的点不同 比如我们更重视a方面,新用户更重视b方面 很明显新用户逐渐涌入,旧用户逐渐失去精力与投入,厂商自然往赚钱方面发展 毕竟厂商是卖游戏的,口碑的目的也还是赚钱 十一月 25, 2019,由wy112233修改 链接到点评
chillrain 发布于十一月 25, 2019 分享 发布于十一月 25, 2019 · 只看该作者 因为好的玩法都被老游戏开发完了 新的游戏想要创新求变,就不可避免的发力过猛,弄得反而不伦不类,甚至反人类 所以老游戏自然就显得好玩了起来。 链接到点评
icetwo 发布于十一月 26, 2019 分享 发布于十一月 26, 2019 · 只看该作者 幸存者偏差的可能大一点,另外就是由于游戏画面上的可贴图比较少,导致必须在游戏上挖掘不然肯定没人玩 icetwo不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操 链接到点评
坑爹熊 发布于十二月 14, 2019 分享 发布于十二月 14, 2019 · 只看该作者 别看游戏老啊。。游戏性不差的 坑爹熊玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。1节操 链接到点评
推荐贴