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求刺客信条玩后感啊!


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当我年轻的时候,我拥有无价的自由,却随意地挥霍;我曾拥有时间,却不知它稍纵即逝;我拥有懵懂的爱情,却没有认真对待过。若干年后,我才明白这些东西弥足珍贵。如今,垂暮之年的我,将这些顿悟视为一笔财富。爱情、自由、时间,是它们教会了我如何指引自己的信仰。尤其是爱,我至亲至爱的人们,无论是你我,还是我们的子孙,抑或是我们的兄弟姐妹,还有这亦真亦幻的世界和琢磨不透的人生。

 

——ezio...

 

刺客信条是一个很好玩的游戏,剧情,动作,都是一流的说~{:7_466:}

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舞楼酱 发表于 2013-3-8 23:11

当我年轻的时候,我拥有无价的自由,却随意地挥霍;我曾拥有时间,却不知它稍纵即逝;我拥有懵懂的爱情,却 ...

 

仅限于前两作

而且还不包括第二作的两个续篇,兄弟会和启示录

第三作嘛

也就那样吧

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嗯~

最大的感受就是刺客都是大苦逼

二太爷和E叔好歹最后找到了存在的意义,带着一份豁达终老

康纳不仅亲手杀死了自己的基友和父亲,而且到最后想保护的东西也没能保护得了

这不是最重要的!

重要的是康纳的一个肾毁了!淫生木有了啊!

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刺客1:

有基本汉化,但是因为游戏本身没有内置字幕所以也就没有中文字幕···充其量是带一点中东口音的英语,听力帝可以毫无压力我觉得···

操作,第一作嘛,当然也没有太多的说道,不过对于反击斩、跳杀这类的技术动作要求甚高

AC1玩的并不完全,不过觉得作为最初的作品整体还是相当不错

刺客2:

个人最喜欢的一部,2应该是普及量比较大的吧?

难度之类的适中,改变了部分操作(至少我们不用一路用马刀干砍了),增添了不少武器

整个剧情也是个人最喜欢的···系列目前最拉风的EZIO年轻时的经历···

兄弟会、启示录:

为什么我觉得这两作相似度高的可以···兄弟会是2之后几十年的故事,启示录是EZIO过了中年以后回到大马士革(AC1)寻找自己祖先秘密的故事···

店铺之类的要素需要自己投资开发,也增添了守卫之类的游戏模式

我想吐槽的是,呆死萌小朋友怎么越长越挫啊····

血系没玩过,不予评论

刺客3:

半个月前刚通关(初版的汉化字幕BUG还真多)

觉得剧情很赞,要素什么的也更多了,海战模式当然是最大的亮点

个人觉得这作比较适合新手,战斗时的操作从自己发动特殊动作改成了QTE的模式,只要反射神经正常你就无敌了···

当然通关是一回事,想要达到完全同步还是有些困难的···伟大的传奇刺客你以为那么容易当么233

 

最后呆死萌没有听密涅瓦的,回复了朱诺的力量,自己则昏迷不醒···不知道下一作会是怎么样的呢?

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llkirag 发表于 2013-3-9 00:08

嗯~

最大的感受就是刺客都是大苦逼

二太爷和E叔好歹最后找到了存在的意义,带着一份豁达终老

 

最后确实觉得缺点什么···

那么长的字幕(我发现居然不能跳···是BUG么···)之后,康纳把画烧了,象征开战的斧头拔了下来···然后一转身就自由活动了····

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首先,不要从第一部开始玩……那货超多过场动画,每个过场动画都超长,最要命的是还不能跳过!记得有个地方的存档点是在过场动画之前,看完动画如果死了读档又要从头看一遍,当时整个人都崩溃掉了。关卡设计也不理想,每一关换汤不换药,很容易腻。

 

从AC2开始的Ezio三部曲(2,兄弟会,启示录)是这个系列的良心(也是大育碧的良心),动作游戏中的有生之年必玩系列。

 

至于AC3……实际和期望差距着实有些大。不是说不好玩,而是没新意。即使我这种强迫收集癖也在通关后就放置一边了,没耐心去理会那些收集要素。

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