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【Galgame嘉年华.5th】关于《君与彼女与彼女之恋》的感想(剧透警告)


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推荐贴

22 分钟前, 三千可燃冰 说道:

现在还来得及修改格式吗:YangTuo_4V:

这怎么就扭曲了!这两款可是纯爱大作(

后续玩的剧情向的游戏有Eden、纸上的魔法使、素晴日之类…………

等等好像确实没有一款是有真正的HE来着……

按要求改就行了,恋语幽境的特点就是过一段时间再根据帖子的情况评分,所以完全来得及。
小声说一句:确定评分前回帖越多分也会越高。

我觉得吧,这个纯爱怎么有点不太对劲,虽说沙耶之歌这种我也是不同版本玩过好几遍的。

所以你这后续是不是不太对,就没打算玩点比较正常的话题作品吗(

闇夜の影在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-2节操

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1 小时前, 三千可燃冰 说道:

这样的吗!那我是不是放个红包勾引一下大家比较好hhh

正常的……话题,那个,我玩的这些原来是不正常的吗……(弱弱地问)

其实还玩过美少女万华镜、秋之回忆之类的作品,不过没有太认真体会就是了

那就看你觉得红包收不收得回来了啊,话说这个活动标语插入怎么感觉歪了点(

主要还是说正常谈恋爱的感觉吧,毕竟Galgame的原点是和美少女谈恋爱嘛。
MO就算是比较经典的了,相对而言是比较正常一点。
所以这么一看果然是要有冲击性展开才能有感觉?

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19 分钟前, 三千可燃冰 说道:

我也感觉有点歪……可能是网络不太稳定卡过去的?(

正常谈恋爱呀,我思索一下……:YangTuo_1:

啊……有的,《青空下的约定》是我印象比较深的一部正常恋爱作品,大概

clannad虽说没玩过原作,但是看过游改的番,印象也很深刻

好像确实比较少欸……直到今天你灵魂质问我之前,我都觉得自己很正常的说:mx015:

我觉得单纯是你排版的时候排到中间去了(
话说冬日祭还有别的项目也可以看看的。

其实我玩的正常Galgame也不多,热到有动画的基本也是先接触动画了。
话又说回来,如果都“正常”到一定程度也就没啥特点了,同质化过于明显就不会有好的作品。
从这个角度来看制作也是要不剑走偏锋要不就有深厚功力才行。
对于普通玩家来说,如果不是有很强的行动力和意愿基本也都是在一小类作品或者比较出名的作品里转吧。

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6 小时前, 三千可燃冰 说道:

昂,确实是居中的,嗯,在考虑参加其他项目了

对呀,毕竟gal都发展那么久了,普通的套路都已经上演过很多很多遍了,往后的方向要么就加点独特的东西,要么就是在台词与画面上优化了吧

我的话是因为玩完一个gal会有一段时间的“galgame不应期”然后这段时间又会被各种游戏吸引(上头),导致不会广泛去游玩(

(对了,现在去公园月刊回复会挖坟吗?好像停刊有段时间了的样子)

套路这种东西也不是这样说的,照这么说的话文字类有几千年的历史有些类型岂不早该没了。
所以归根结底还是看创作者本身的实力和Galgame的商业效益。
我基本上每年只追少量作品所以不需要担心不应期,更关键的是我没那么多时间玩。

至于挖坟,恋语幽境全区不存在“挖坟”一说,只要没锁的基本都能回,其他区就要注意一下了。

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3 小时前, 三千可燃冰 说道:

嗯,我表达得有点问题,本意是想说galgame那么多年来,普通的谈恋爱剧情已经积累了很多了,将来能推动gal继续发展的将会是加入新的元素或者是在剧情细节、画面以及游玩方式上进行优化这两条路子。创作者的实力和gal商业效益当然是首要的,基本的东西。

那我就可以放心去回复了

相对来说,Galgame本身是相对比较微妙的一种类型,看隔壁有个讨论什么东西算Galgame的帖子就知道了。
本身概念就比较模糊,所以很容易就会偏到其他的范畴里去。
所以就出路而言,我感觉不是特别明朗。
就未来而言,我的想法是两种:一种就是进一步提高“视觉小说”这一块的艺术性,走高文学性的路子;另一种就是结合VR和人工智能等技术走深度模拟,走交互体验的路子。
当然这两种也不是对立的,只不过这两种相对而言比较容易实现。
——也只是相对了。

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1 小时前, 流魂AZ 说道:

:YangTuo_t:怎么说

你字数太少了。

14 小时前, 三千可燃冰 说道:

我个人对于galgame的看法是最初定义的美少女恋爱游戏,只要包含美少女和恋爱的都算(女生玩的美少年和恋爱的,我看来也属于这类),其实现在很多东西都会和其他事物交叉演化,从而导致边缘模糊(比如可以养鱼的马桶之类的),未来galgame肯定也会融合更多的文学类型(说不定我们的玄幻网文也会融合进来),所以哪怕现在,有一部分galgame可能都已经具有多重标签与身份了,我觉得这种情况下,看游戏具不具有某种特征来判断比较好

嗯,对的,我们的想法差不多,目前看起来可行的就这两条路子,不过近年来剧情上很突出的galgame我觉得相比以前好像比较少了(也许是我不怎么关注的关系),然后结合新技术,做出相对比较完善和流畅、代入和交互感强的新galgame又还得再有些时日(据说日本已经初步研究出vr设备中增加气味功能了)。所以好像近年来会感觉galgame界比较低迷……

所以在这方面很难界定,比如欧美就喜欢用视觉小说的概念,日本自己则很容易直接划到黄油里面,这或多或少也影响了业界的方向。

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3 分钟前, 三千可燃冰 说道:

但说实话,我感觉这方面的“业界”好像也是挺模糊的,不过我也不太懂这方面的事

只希望以后好的作品能更多

从某种角度说,建立这个区的目的就是让更多的人来思考和探讨这一块吧。

总体来说,大家还是更倾向于有剧情有内涵的游戏而不是单纯的拔作,不过现在没多少人发帖回帖了。

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于 2020/1/20 于 PM5点37分, 三千可燃冰 说道:

我感觉是论坛的技能书点歪了hhh,毕竟大家来基本是玩RPG那一类或者纯粹黄油的

不过感觉论坛这阵子是比较冷清,跟连不上也有一定关系吧

与其说论坛点歪了,不如说把这个区建起来才不符合论坛主流。
连不上自然有影响,不过从比例来看确实也是少了。

闇夜の影和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励4节操

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19 分钟前, 三千可燃冰 说道:

也是,不过要是论坛的资源全面点就好了,这样人也会多些

往年过年的时候人会不会也少一点呀?

Galgame资源这块其实没办法,自购难度太大只能等搬运。
奖励其实也不低了,但是能坚持搬的人还是少。

新框架以来这是第3次过年,其实从换框架那时候开始人就不怎么多了。
之前整体环境还行。

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34 分钟前, 三千可燃冰 说道:

原来是这样呀,看来还真是不容易,辛苦你们这些管理网站的同好了hhhh

希望各方面情况都能慢慢变好

光靠我们这些管理的是没用的,要大家多聊才行啊。
毕竟氛围不是少数人营造出来的,是要大家一起参与的。
我们希望大家在聊天的时候多交到些朋友,而不是把这里当成资源站啊。

Galgame本身其实能聊的东西挺多的,只不过大家都没想到要去聊罢了。

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3 分钟前, 三千可燃冰 说道:

是呀,准确来说,是少数人引导,大家一起营造的氛围

我也觉得论坛的制度想法很不错,不过能意识到的人可能也不是特别多吧……

那确实,不过我认识的玩gal的朋友倒是平时挺喜欢聊galgame的各方面内容的

到这个论坛来的有不少也都是玩过Galgame的,像是你玩过的这几个游戏我估计很多人都玩过。
不过嘛……
很多人年纪大了之后就懒得和人聊天了。

往版区前面翻翻就会发现以前有不少人在聊的,过几年就都不聊了。

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51 分钟前, 三千可燃冰 说道:

我玩的都比较出名hh,小众的我倒是没怎么玩过

那确实呀,越来越年长了嘛,很多事就越来越无所谓,新一代可能又不在意论坛这种形式了,像是qq微信群或者是其他平台可能会用得比较多

不过我觉得论坛这种节奏其实挺好的,即时交流平台刷得太快了。
像这样讨论起来记录能留很久,找起来也好找。

以前MO还有人做过专题讨论帖,现在人少了做不了了。
其实《君与彼女与彼女之恋》都有好几个人发过帖,但各自都没什么交流。
我觉得没能让会员们相互串起来挺可惜的。

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5 小时前, 三千可燃冰 说道:

这确实是个问题,要是能相互串起来的话,大家应该会更活跃一些

不过确实是有难度的,毕竟话题比较离散了嘛,可能主要还是人少的原因吧

要串得起来也得靠自己啊。
版区的帖子基本上也都是放开的,能不锁就不锁了,不过时间一长就算回了也不一定会有反应。
到帖子里看别人回复的感觉也是少了。

其实还是作品导向的氛围比较浓,同好太难找到喜欢聊的。
相对的宽泛一些的Galgame相关话题就容易聊起来。

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1 小时前, 三千可燃冰 说道:

确实我也感觉是挺少的,不过我倒是都会看,能回复的就回,不过到时候开学就说不准了

主要是不回节操也够买游戏了,而现在的大部分会员老实说都挺功利的。
或者说一贯都这样,只不过活跃的人少了之后就更加突出了吧。

普遍来说乐意谈Galgame的都是学生党或者是硬核老玩家了。

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4 分钟前, 三千可燃冰 说道:

唉,毕竟好多人一开始就冲着这个来的嘛……

新年快乐呀~

新年快乐。

所以节操的发放一直很难把控。
感觉版区那么多节操奖励也没人在意,每天签个到就结了。
曾经搞活动的时候有过几十篇帖子的盛况,现在是真的要感慨了。

玩过游戏的人不一定看帖,看帖的人不一定玩过游戏,这点说实在话还真的是麻烦。
要解决这种问题就需要人力,但这年头人是真的难找。

闇夜の影在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-2节操

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