FrostNight 发布于二月 18, 2020 分享 发布于二月 18, 2020 (已修改) · 只看该作者 我好像在之前就注册了,之后为了应付考试好像就忘了这回事了,最近闲下来之后就翻了以前载下来的小黄油出来玩,不过以前我载游戏的管道都不知道为何都消失不然就是无法访问了,至于来到这里的原因是因为载下来的游戏中有些是sstm汉化因此才想起来就过来了。 2018年的4月创的帐号到现在都快两年了。 咱只是个普通人,男性,没啥特长,平时休闲时间都在肝FGO(今天才把情人节活动的活动点数打完,咸鱼一个) 刷舰B, 舰C,属于那种各种类型的游戏都只跳一半的坑的人。 本人是个萝莉控,来这里的主要目的也是为了找那些小萝莉的h game。 话说当初好像也只是懒得想300字才鸽在这边快两年,毕竟考完试后都过将近一年了,而且现在也闲得跟废人一样,文笔不好看的眼睛痛真是抱歉了,简单来说我只是个死宅,这篇发完我想我大概就不会再冒出来几次了吧owo 二月 18, 2020,由FrostNight修改 未满300字 注释 赤紅の涙 60.00节操 欢迎 链接到点评
乱跑的泰兰德 发布于二月 18, 2020 分享 发布于二月 18, 2020 · 只看该作者 欢迎新人~~~ 不过你这总共276个汉字。 请点击修改,多补充一些,达到300汉字把~~~ (吼,原来是loli控,性 癖 暴 露) 乱跑的泰兰德看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用4节操买來高兴地吃掉了 链接到点评
FrostNight 发布于二月 18, 2020 作者 分享 发布于二月 18, 2020 · 只看该作者 21 分钟前, mylifeyouwill 说道: 欢迎新人~~~ 不过你这总共276个汉字。 请点击修改,多补充一些,达到300汉字把~~~ (吼,原来是loli控,性 癖 暴 露) 修改了 不好意思 链接到点评
cleanery 发布于二月 19, 2020 分享 发布于二月 19, 2020 · 只看该作者 欢迎新人, 虽然我也是, 我目前在利用业余时间用javaFX开发一个rpgmv汉化辅助工具. 这个坛子里的大家可以期待下, 可是因为自己不是很有连续大段的时间, 所以进度很慢. 目前刚把地图内对话文本的翻译功能做好了. 算是一个初版. 等我把各方面功能加好了, 我就放出来.(恐怕过好多天) 造福汉化组 注释 opqilee00 5.00节操 卧槽,是未来的大佬,大佬交个朋友吧,你的名字我记下了,出村可以来广场水啊 链接到点评
苍云静岳 发布于二月 19, 2020 分享 发布于二月 19, 2020 · 只看该作者 6 小时前, FrostNight 说道: 平时休闲时间都在肝FGO(今天才把情人节活动的活动点数打完,咸鱼一个) ??日服选手? 可以来新开的fgo区来看看哦~ 链接到点评
苍云静岳 发布于二月 19, 2020 分享 发布于二月 19, 2020 · 只看该作者 1 小时前, cleanery 说道: 欢迎新人, 虽然我也是, 我目前在利用业余时间用javaFX开发一个rpgmv汉化辅助工具. 这个坛子里的大家可以期待下, 可是因为自己不是很有连续大段的时间, 所以进度很慢. 目前刚把地图内对话文本的翻译功能做好了. 算是一个初版. 等我把各方面功能加好了, 我就放出来.(恐怕过好多天) 造福汉化组 蛮好的啊,出村之后要不要来汉化组看一下? 链接到点评
cleanery 发布于二月 21, 2020 分享 发布于二月 21, 2020 · 只看该作者 于 2020/2/19 于 AM10点29分, 苍云静岳 说道: 蛮好的啊,出村之后要不要来汉化组看一下? 汉化组就算了, 我没有日语水品, 语文功底也很差(高考150能考个93的水平), 不是这块料(关键是没那个时间, 也对"汉化"这个过程缺少热情), 我只做我喜欢的和擅长的(除了工作时要做些不擅长的). 毕竟业余时间有限. 上班族一个, 游戏都没时间肝. 刚才又折腾了下 rpgmv移植安卓... 很好移植. 使用 mv-android-client工程+android studio就可以了. 大多数的游戏需要转码ogg->m4a才能被安卓端识别. 这个好像是写在rpgmaker 核心js脚本里的. 但是少数游戏(我碰到的两个, 一个是world is your weapon, 另一个是公主养成计划)用了某些插件改变了这个行为.. 结果发现不需要转码....白转码了.. (world is your weapon还是要转码成m4a的, 因为里面用的那个音频插件, 用了js的fetch函数, 但是在安卓上是file协议, 不是http协议, 因为fetch不支持file协议 所以无法加载音频, 干脆就禁掉这个插件, 还原原生的音频加载了.) 转码用shanaEncoder直接输出文件到源目录很是方便. 配置好了一劳永逸, 就一个批量的是 简化了下安卓工程从build.gradle里直接加载appid和app名字. 调整默认路径里的www为www/www方便编辑器直接输出游戏到asset目录. 现在基本上, 移植一个rpgmv游戏到安卓, 没有奇怪插件的化, 10分钟就能搞定一个(话是这么说, 但是我懒. 别人找我帮忙, 除非是我自己喜欢的游戏类型, 否则我是不干的, 别莫名其妙多了很多活... ) 1 链接到点评
ylt 发布于二月 21, 2020 分享 发布于二月 21, 2020 · 只看该作者 32 分钟前, cleanery 说道: 汉化组就算了, 我没有日语水品, 语文功底也很差(高考150能考个93的水平), 不是这块料(关键是没那个时间, 也对"汉化"这个过程缺少热情), 我只做我喜欢的和擅长的(除了工作时要做些不擅长的). 毕竟业余时间有限. 上班族一个, 游戏都没时间肝. 刚才又折腾了下 rpgmv移植安卓... 很好移植. 使用 mv-android-client工程+android studio就可以了. 大多数的游戏需要转码ogg->m4a才能被安卓端识别. 这个好像是写在rpgmaker 核心js脚本里的. 但是少数游戏(我碰到的两个, 一个是world is your weapon, 另一个是公主养成计划)用了某些插件改变了这个行为.. 结果发现不需要转码....白转码了.. (world is your weapon还是要转码成m4a的, 因为里面用的那个音频插件, 用了js的fetch函数, 但是在安卓上是file协议, 不是http协议, 因为fetch不支持file协议 所以无法加载音频, 干脆就禁掉这个插件, 还原原生的音频加载了.) 转码用shanaEncoder直接输出文件到源目录很是方便. 配置好了一劳永逸, 就一个批量的是 简化了下安卓工程从build.gradle里直接加载appid和app名字. 调整默认路径里的www为www/www方便编辑器直接输出游戏到asset目录. 现在基本上, 移植一个rpgmv游戏到安卓, 没有奇怪插件的化, 10分钟就能搞定一个(话是这么说, 但是我懒. 别人找我帮忙, 除非是我自己喜欢的游戏类型, 否则我是不干的, 别莫名其妙多了很多活... ) tql。。最近正想写第一个安卓工程练手的说 ylt在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的5节操封口费。 链接到点评
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