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【长篇】不要践踏天使的羽毛剧情介绍及感想分享


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写得挺好的,我看到了Gal主题公园文艺复兴的曙光×

没能看到其他几条线的细节有的可惜,我还是比较喜欢看剧情概括的。

 

看排版应该是在其他文字工具上写好了复制过来的,所以多多少少还是有点瑕疵。
我提几点建议吧:

1.人物介绍补一下空的图(不清楚是不是漏了);
2.调整一下图片因为缩进导致右移(前面有空格);
3.底纹用得有点多,感觉已经失去了强调的作用,还增加了部分文本的阅读难度,可以考虑精简一部分并选择对比明显的底纹。
4.字体和字符间距方面还可以斟酌下,个人觉得宋体在这块的表现不算很好,空白部分有点多。

 

总的来看已经是一篇比较优秀的文章了,期待今后能看到更多你的帖子。

PS:要@字母的话注意复制他的名字,他那个不是英文K,是希腊字母Κ。

闇夜の影在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的5节操。

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1 小时前, 无聊的阿里鲨 说道:

没,其实是写好文本在沾过来排的。一是因为太菜了,不太懂怎么排。二是因为拍到后期已经快意思模糊,没再去好好调空隙(虽然效果也不会差太多)

1.空的图已经补上了(当时估计是脑子一抽)

2.就说图片怎么老是歪,懂了懂了

3.底纹,啊,这个。主要是因为当初想学排版的时候到处找不到相关的教学,然后自己试着用“灰”一类的颜色瞎排了(按的大概是重要度?),结果果然很糟糕。但如果是一堆不带底纹的纯文字看下来确实会十分乏味。不敢用彩色的底纹排主要还是怕一堆堆色块弄得很难看。版主觉得底纹应该按什么标准弄呢(动作?心情?人名?)

4.字体,确实一路用下来宋体是真的差劲。字体方面有什么推荐吗,最开始前言用的那个怎么样?

如何改进这种事情就见仁见智了,建议多看看比较优秀的文章——虽说好像近几年论坛没什么特别出色的样板。

宋体主要是放大之后留白太多,大字号用着不合适。
这块我觉得简单地用黑体(比如
微软雅黑)就好了,简单来说我比较倾向于用无衬线字体,预装衬线字体的话我也觉得楷体宋体仿宋体好一点。
圆体(幼圆)其实也挺好,不过不是预装字体,我就比较喜欢晴圆
(上面的举例都是20px字号)
这些具体选择还是要看自己了,我主要是从在论坛的识别度的角度来看的,字体还有字重等比较复杂的概念在里面。

底纹的问题主要是太多太杂,一段话划得太多就有点想考试复习的时候涂满了笔记本的荧光笔一样,多了连自己都搞不懂为啥要标了,更别说其他人了。
而且对比不够突出的话会很影响观感,所以黑底纹要人反白查看就是极端负面例子,从强调变成了隐藏。
如果确实有重要内容,我觉得可以从段落格式上入手调整,而不要过多地寄希望于底纹。
包括前面我那个几点建议也是这样调整缩进的。

魔女的表格教程算是一个比较好的入门模板了,想要实现比较好的效果可能还是要自学一点html/css。

注释
ラムダデルタ ラムダデルタ 1.00节操 字体一直是我发愁的玩意儿 先mark一下
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3 小时前, 无聊的阿里鲨 说道:

字体以后会好好改过来的

底纹这个问题我刚刚一直在想会不会根本不适合galgame的测评?另外"段落格式入手调整"的意思是“缩进的调整”吗?是用缩进强调内容,还是更加斟酌段落的划分用段落把要强调的东西分清楚?

你这修改把之前那些都给修改掉了,虽然我能看得到。

底纹可以说不适合经常使用,少量使用还勉强可以。
需要的话你可以尝试下划线、加粗、斜体这些,不过归根结底还是要你自己对文本重要性有一个好的规划。
简单来说,就是你要明白什么是主,什么是次。

分段和缩进是论坛比较常见的操作。
你可以看到我通常不会把段落留得很长,因为太长了看着不舒服。
虽说长文不可避免的会存在大量文字,但也可以适当换行,在论坛也就是shift+回车。
缩进其实更多的是类似论文那样分级一步步表明包含关系的,可以看情况使用。

3 小时前, 无聊的阿里鲨 说道:

关于魔女那个表格教程..我好像找不到table style那一行,然后就没继续做下去了

魔女那个应该要用到浏览器的开发者工具,以chrome浏览器为例就是F12/ctrl+shift+I。
chrome/360等等chrome内核的浏览器你可以试试【选中→鼠标右键→检查】。

我上面的红色双下划线其实也是这样做出来的,所以我也说想要有比较好的效果还是要自学一下html/css。
比如表格就可以看这个网站:https://www.w3school.com.cn/html/html_tables.asp

3 小时前, 无聊的阿里鲨 说道:

还有就是人物部分我一直觉得很别扭(感觉类似头小身子大)版主有什么改进的建议吗?

这部分我不是特别清楚你想强调的是哪种别扭。
如果是指这块写得不太好,那可能还是太偏向于资讯一样的简单概括,没有立体地表现出人物特质。
这一块本来也不是那么好写,因为重点是在后面的剧情里补完的。
如果是以人物为中心,结合各个线的情况综合评价人物,那这个介绍可能就会立体一点。
总的来说还是看写作思路了。
简单来说,就是重点写人还是重点写事的取舍。
你这比较侧重讲线路剧情,人物部分比较轻也很正常。

3 小时前, 无聊的阿里鲨 说道:

还有顺便讲讲故事本身,在剧情介绍部分几乎所有线路的结尾我都是以概括了事的

基本加入自己的评价之类的,个人认为一是因为对结尾评价过多会对像尝试的玩家造成不好的影响

二是因为我觉得提及三线的结尾确实差了点味道,没什么欲望展开介绍

怎么写作这些其实都没有定式的,自己觉得怎么写舒服就怎么写好了。
我这边也主要是基于版区管理和读者的立场给点建议罢了,不用那么在意。

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