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来说说你们最喜欢的正经rpg


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1 分钟前, 八雲靈 说道:

我好酸啊,没有游戏机没法玩独占游戏,只能云了

热爱玩游戏的人,迟早会入主机的,只是时间问题,而且业界3A游戏画质都是按照主机性能来做的,每次主机更替世代,游戏的画面就会更牛逼,PS5也快出了:goutou:

TakanashiKyoma穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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2 分钟前, TakanashiKyoma 说道:

热爱玩游戏的人,迟早会入主机的,只是时间问题,而且业界3A游戏画质都是按照主机性能来做的,每次主机更替世代,游戏的画面就会更牛逼,PS5也快出了:goutou:

不止画面问题,如果单单只有画面PC其实能做的更好,但是很多游戏PS或者NS独占,你不买连玩都没得玩

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2 分钟前, wkyh200 说道:

不止画面问题,如果单单只有画面PC其实能做的更好,但是很多游戏PS或者NS独占,你不买连玩都没得玩

主机一个世代都是5-7年,刚开始还好,机器性能够用,但是到了世代末期,主机就限制住了游戏画面了,一般主机和PC都有的游戏就会为了能稳定主机的帧数限制住模型面数和系统资源。基本上世代末期做游戏都想方设法优化或是其他技术让游戏的画面更好,如果主机换代了,性能更好了,开发者也能浪了。

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刚刚, TakanashiKyoma 说道:

主机一个世代都是5-7年,刚开始还好,机器性能够用,但是到了世代末期,主机就限制住了游戏画面了,一般主机和PC都有的游戏就会为了能稳定主机的帧数限制住模型面数和系统资源。基本上世代末期做游戏都想方设法优化或是其他技术让游戏的画面更好,如果主机换代了,性能更好了,开发者也能浪了。

确实,PS5应该也快了,这个肯定要第一时间入手,起码能玩五年

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51 分钟前, 辉夜の桐 说道:

最喜欢的无疑是仙剑3,倒不是剧情多好游戏性多好,只是在我这里是比较特殊的 ,如果你时间多倒是可以把轨迹系列全部补完

剑3好像是唯一一部带完美结局的,也是唯一一部我自己玩过的仙剑。奈何两次都是打到后期游戏被删了(当时自家玩不了去我姐家玩的,每周最多去一次打下来有几个月,结果两次都被清文件删了实在没力气打第3遍_(:з」∠)_)。剑三我记得剧情评价普遍还是不错啊

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刚刚, bayunmeng 说道:

 

类比国产游戏,剧情确实说得过去,只是个人感觉神魔之井和天界出现的感觉过早了(天兵天将属性比剑冢的野怪低就离谱),在没有攻略的情况下打出完美结局基本看脸,毕竟当时并不知道好感度系统,很多次都是剧情直接拿镇妖剑走了,自己培养的魔剑就这样没了,后来才知道可以选剑,每次听到开场音乐响起还是起一身鸡皮疙瘩,是我现在唯一一个留在电脑里的国产RPG游戏

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2 分钟前, 辉夜の桐 说道:

类比国产游戏,剧情确实说得过去,只是个人感觉神魔之井和天界出现的感觉过早了(天兵天将属性比剑冢的野怪低就离谱),在没有攻略的情况下打出完美结局基本看脸,毕竟当时并不知道好感度系统,很多次都是剧情直接拿镇妖剑走了,自己培养的魔剑就这样没了,后来才知道可以选剑,每次听到开场音乐响起还是起一身鸡皮疙瘩,是我现在唯一一个留在电脑里的国产RPG游戏

我是个半个收集癖加选择强迫症倒是没有这种问题,因为我会每人对话一次对话选项选一次然后把整个城搜一遍才离开(我玩rpg也基本这样),但这样打重来的话会异常痛苦,这就是这么多年了我最终也没能再完整打一遍的原因:YangTuo_21:

bayunmeng约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下5节操

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6 分钟前, bayunmeng 说道:

我是个半个收集癖加选择强迫症倒是没有这种问题,因为我会每人对话一次对话选项选一次然后把整个城搜一遍才离开(我玩rpg也基本这样),但这样打重来的话会异常痛苦,这就是这么多年了我最终也没能再完整打一遍的原因:YangTuo_21:

以前也是这样,不过经常做无用功,跑路还麻烦,浪费时间,就慢慢不这样做了

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传颂之物 

要热血有热血,要胃疼有胃疼

梦想歌简直太棒,为了这个我还去了两次Suara的演唱会

我觉得一已经超级棒了,二出来感觉看起来根本没有一的震撼感orz

预约限定版还在积灰orz

a598163642收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-1节操

注释
奥帝努斯 奥帝努斯 30.00节操 我永远喜欢猫音.jpg
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如果单独只考量剧情的话,另一个时间线的PST,但是这个时间线,还是disco elysium吧。

PST这个游戏如果真的能在遇到ravel之后继续贯彻"what can change the nature of a man?"这个问句的话,会成为我心中剧本题材方面做得最伟大的CRPG,但是黑岛失败了,这问句终究问的是the nameless one,不是玩家。而且the nameless one作为玩家化身给的答案配不上这个问题。——至少不配成为大多数人贴出这句话时候希望得到的答案:

引用

I've seen belief move cities, make men stave off death, and turn an evil hag's heart half-circle. This entire Fortress has been constructed from belief. Belief damned a woman, whose heart clung to the hope that another loved her when he did not. Once, it made a man seek immortality and achieve it. And it has made a posturing spirit think it is something more than a part of me.

不过黑岛至少在一个地方是搬回一局的,fall-from-grace这个人物的塑造,以及她说出口的更适合象征PST核心思想的台词:

引用

Fall-from-Grace: Time is not your enemy, forever is.

除此之外在我认知中题材上真的不如xenogear...太可惜了

,由NeverwinterN修改
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怎么说呢,正常向的RPG我都是玩的剧情向的较多。

第一个张口就来的就是《去月球》。

真的最后我这种并不怎么感性的家伙都会流泪。

之后就是野比大雄的生化危机,魔女之家之类的了。

毕竟RPG这种游戏,主要还是要靠剧情。至少我是这么认为的。

SANS在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -2节操

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