ZERC 发布于三月 22, 2020 分享 发布于三月 22, 2020 (已修改) 然而部分废萌作品的人物塑造几乎为0。 事实上对于废萌作品的人物塑造可以用一个模板概括。废萌系人物的塑造就是几个所谓“萌点”的无脑堆积,而不是真正的,深化的人物塑造。用DDLC举个例子,这个游戏一半的人物都是可以用几个关键词概括。Yuri是病娇+自残倾向,Natsuki是毒舌... 这些平面的人物塑造看多人很令人厌倦,就如同每天都喝着同一瓶白开水一样。 人是复杂的,然而废萌人物确是单调,平面的。作为玩家,我们更希望看到的是立体的,更现实化的人物,而不是一张白纸。 我曾经玩过一款叫魔导巧壳的作品,就拿那部作品的人物举例吧。那部作品的大多数人物都有着模板化的表面塑造,和内部的深化塑造。比如北元帅一开始是一个粗鲁,自大,自认为前辈的一种刻板形象。然而随着剧情的发展,北元帅更多的一面开始被展现出来。比如,他并非自大,在发现自己看错主角后,就愿意毫不犹豫地向主角低头。他并非粗鲁,对于他认可的人,他保持着尊重。他也没有依赖着自己的资历,在老年还在追求着变得更强。 这种立体化人物才让人感到印象深刻,而不是几个属性的单纯堆积。 三月 22, 2020,由ZERC修改 链接到点评
ZERC 发布于三月 29, 2020 分享 发布于三月 29, 2020 (已修改) 于 2020/3/29 于 PM5点40分, 1424730789 说道: 我也是玩家,不要代表我。 你喜欢废萌吗www 好吧www 这样也好www 这倒也是啊,要不是有这一批消费者,咋会有这么多废萌作品呢www 是我欠考虑了www 三月 31, 2020,由YXM修改 链接到点评
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