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日常消磨时间的游戏


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游戏,是一个让大家快乐的东西。

我从小时候总是买卡带游戏游玩,到初高中时打的穿越火线,QQ飞车,再到现在steam上的大型3A游戏和手游。现在想想,玩过的游戏竟然不是很多……

但是我今天要说的都不是这些东西,最近我才意识到。那种rpg黄油真的是太消时间了:mx009:

游戏名就不说了,但是为了打怪升级然后攻略的感觉。。真的就是像鸡生蛋一样,你永远不知道它这次要生几个蛋鸭:mx017:

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6 小时前, ItsMa_rio 说道:

其实不限制黄油,很多RPG本身就有很强的消磨时间的属性。

一方面是你只要去刷级就能看得到的经验奖励,另一方面上有些游戏也通过随机掉落增加了游戏寿命(也有的是凑内容,防止玩家打的太快)

哦哦,懂了:kl:,谢谢

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31 分钟前, 辉夜姬 说道:

确实,特别是玩到兴起(各种意义上),经常会忘记时间

玩到兴起www

10 小时前, ty11037 说道:

但是我今天要说的都不是这些东西,最近我才意识到。那种rpg黄油真的是太消时间了:mx009:

游戏名就不说了,但是为了打怪升级然后攻略的感觉。。真的就是像鸡生蛋一样,你永远不知道它这次要生几个蛋鸭

不断升级的RPG游戏确实很消磨时间,但同时也很消磨耐心呢.....

尤其是有那么茫茫多的RPG,光是一眼看过去就有点手软呢wwww:mx035:

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开放世界游戏都比较耗时间呢,单机比如巫师,老滚,辐射,特别是养成类的,不过和朋友一起联机时间过得更快呢,最近和基友一起玩怪猎不知不觉就到晚上了.:59468fcf363bc__2_7:

剑客和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励3节操

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于 2020/5/4 于 AM6点47分, 尔不先生 说道:

大概就是嗑瓜子效应吧,好的游戏的回报和付出永远在一个合适的时间内循环(rpg内的升级效应)。然而很多人表示的玩不下去galgame就没有这点。如果剧情没有太多的悬念,刺激点,回报(你懂得的部分),大概galgame的正确玩法就是按住ctrl不放了吧。

不不不,万华镜不能这么按住Ctrl:huaji2:

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18 小时前, 剑客 说道:

开放世界游戏都比较耗时间呢,单机比如巫师,老滚,辐射,特别是养成类的,不过和朋友一起联机时间过得更快呢,最近和基友一起玩怪猎不知不觉就到晚上了.:59468fcf363bc__2_7:

有一说一,刺客信条起源我玩了二十多个小时才25级,我大革命主线通关了才19个小时,害.gtmd开放世界.

注释
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